作者gjk771002 (GJK)
看板RPGMaker
标题[问题] 战斗事件技术
时间Wed Jul 1 13:34:12 2009
请问各位大大
在RM2003中的战斗事件有办法做到
"必须在限定秒数中输入正确的指令才能发动连续技" 吗
并且画面会显示秒数与是否对应
EX:
秒| 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0
按| z z z z z
以上共按了5个z 分别在不同秒按下1次或2次
完全对应正确就会发动连续技
否则 一般攻击(中间有按错立即中断指令 变成一般攻击)
用游戏内建的战斗系统有办法做到吗
还是要用另外制的战斗画面(其实是地图)
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◆ From: 114.45.59.159
※ 编辑: gjk771002 来自: 114.45.59.159 (07/01 13:36)
※ 编辑: gjk771002 来自: 114.45.59.159 (07/01 13:41)
1F:推 kane3345678:办不到,2K3战斗事件指令没有输入键的处理 07/01 13:56
2F:→ kane3345678:战斗中也无法启用公用事件 07/01 13:57
3F:→ gjk771002:所以还是得用地图另外制作喽QQ 07/01 14:17
4F:推 rod24574575:我想到传颂之物的连招@@ 07/01 14:23
5F:推 kane3345678:你真要做的话只能自制战斗系统了 07/01 15:32
6F:→ gjk771002:嗯~~看来行不通~~我是想学龙魂骑士的战斗模式啦 07/01 17:22
7F:→ star123:我家还有光碟耶XD 07/02 07:55