作者Legault (拉加魯特)
看板RPGMaker
標題[問題] RMXP請問如何自行定義按鍵功能?
時間Thu Jun 19 04:16:30 2008
具體來說我是希望能定義一個按鍵給玩家當選單用,
例如按"s"就會出現一個文字視窗顯示:
「現在文字顯示速度為1,是否切換成0?」
選項「yes」「no」
之類的@@
原本我是考慮過做進選單裡面,
但是研究了一下選單的script之後發現實行上可能有困難…
(技術力不足orz)
請問要怎麼做才能像上述那樣隨時監視使用者有沒有按下某個按鍵?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.91.11
1F:推 world9918:純猜測...在公用事件加腳本試試? 06/19 10:29
2F:推 linjin:條件分歧中就有按鍵設定了 不過對應英文字母不同 06/19 20:04
3F:→ linjin:分歧裡的 X Y Z A B 分別表示鍵盤的 A S D Z X 鍵 06/19 20:05
4F:→ linjin:其他的鍵我忘了... 然後在公用事件設平行處理就可以囉 06/19 20:05
5F:→ Legault:公用事件設平行處理的話,是必需在每一張地圖裡都設一個平 06/19 20:15
6F:→ Legault:行處理的事件嗎?還是XP有提供全遊戲共通的指令?@@a 06/19 20:15
7F:推 world9918:公用事件就是全地圖通用啊..... 06/20 01:22
8F:→ world9918:另外你用的按鍵超過內建指定的話要去找全按鍵腳本 06/20 01:22
9F:→ Legault:公用事件不是讓作者把常用的流程放在那邊想用的時候就可以 06/20 01:42
10F:→ Legault:直接叫出來用而不用每次都重寫嗎?@@a 06/20 01:43
11F:→ Legault:難道我一直都用錯了...orz 06/20 01:45