作者Legault (拉加鲁特)
看板RPGMaker
标题[问题] RMXP请问如何自行定义按键功能?
时间Thu Jun 19 04:16:30 2008
具体来说我是希望能定义一个按键给玩家当选单用,
例如按"s"就会出现一个文字视窗显示:
「现在文字显示速度为1,是否切换成0?」
选项「yes」「no」
之类的@@
原本我是考虑过做进选单里面,
但是研究了一下选单的script之後发现实行上可能有困难…
(技术力不足orz)
请问要怎麽做才能像上述那样随时监视使用者有没有按下某个按键?
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◆ From: 140.113.91.11
1F:推 world9918:纯猜测...在公用事件加脚本试试? 06/19 10:29
2F:推 linjin:条件分歧中就有按键设定了 不过对应英文字母不同 06/19 20:04
3F:→ linjin:分歧里的 X Y Z A B 分别表示键盘的 A S D Z X 键 06/19 20:05
4F:→ linjin:其他的键我忘了... 然後在公用事件设平行处理就可以罗 06/19 20:05
5F:→ Legault:公用事件设平行处理的话,是必需在每一张地图里都设一个平 06/19 20:15
6F:→ Legault:行处理的事件吗?还是XP有提供全游戏共通的指令?@@a 06/19 20:15
7F:推 world9918:公用事件就是全地图通用啊..... 06/20 01:22
8F:→ world9918:另外你用的按键超过内建指定的话要去找全按键脚本 06/20 01:22
9F:→ Legault:公用事件不是让作者把常用的流程放在那边想用的时候就可以 06/20 01:42
10F:→ Legault:直接叫出来用而不用每次都重写吗?@@a 06/20 01:43
11F:→ Legault:难道我一直都用错了...orz 06/20 01:45