作者Primates (修行者正式啟程)
看板RPGgamer
標題Re: 很好奇
時間Sun Jul 27 20:29:55 2003
※ 引述《Palasopikov (OK 美國 GO LA..)》之銘言:
: 總覺得創作遊戲劇本 龐大的設定要寫的好需要非常高明的創作能力
: 不是一般人處理的來的
: 簡單的設定則只要構想好 創意夠就可以寫的很出色
哈哈哈,我可以同意(不過這和我的潛意識相衝突)
: 哈 我本來想寫個完全原創的劇情
: 後來發現是不太可能的
: 各種遊戲跟電影劇情已經不知不覺的控制了我的思維進行
: 而且我懷疑如果我沒接觸那些劇情 我可能什麼都想不出來@@
這很正常,只要比較一下就會發覺
比較新的作品常常可以找到一些和就作品的共通點
完全原創?絕對不可能
人的知識是持續累積的,就算是比較神秘的學問(譬如宗教)也是一樣
重要的是,你的設定裡原創成分有多少
其實不一定要接觸其他作品才能刺激靈感
以個人經驗而言,有時候越不相干的事物對激發靈感的幫助越大
嘻嘻嘻,我算是路人吧
沒玩過RPG(?)也沒碰過RPGmaker
不過我對設定這件事有些小心得
我是寫小說的(?),所以我的建議不一定適用
(不過有人說我的設定可以發展成On-line Game,所以我就PO了)
不好意思啊
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有著淡藍色頭髮的天文學家啊 有著淡藍色眼睛的天文學家啊
當你飄浮在空中的時候 你看到了什麼
有著淡藍色頭髮的天文學家啊 有著淡藍色眼睛的天文學家啊
當你置身繁星之中的時候 你看到了什麼
(天文台蓋好那年的北半球夏至 將是新曆法零年的六月二十九日)
(我們的一年 有十三個月)
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