作者Primates (修行者正式启程)
看板RPGgamer
标题Re: 很好奇
时间Sun Jul 27 20:29:55 2003
※ 引述《Palasopikov (OK 美国 GO LA..)》之铭言:
: 总觉得创作游戏剧本 庞大的设定要写的好需要非常高明的创作能力
: 不是一般人处理的来的
: 简单的设定则只要构想好 创意够就可以写的很出色
哈哈哈,我可以同意(不过这和我的潜意识相冲突)
: 哈 我本来想写个完全原创的剧情
: 後来发现是不太可能的
: 各种游戏跟电影剧情已经不知不觉的控制了我的思维进行
: 而且我怀疑如果我没接触那些剧情 我可能什麽都想不出来@@
这很正常,只要比较一下就会发觉
比较新的作品常常可以找到一些和就作品的共通点
完全原创?绝对不可能
人的知识是持续累积的,就算是比较神秘的学问(譬如宗教)也是一样
重要的是,你的设定里原创成分有多少
其实不一定要接触其他作品才能刺激灵感
以个人经验而言,有时候越不相干的事物对激发灵感的帮助越大
嘻嘻嘻,我算是路人吧
没玩过RPG(?)也没碰过RPGmaker
不过我对设定这件事有些小心得
我是写小说的(?),所以我的建议不一定适用
(不过有人说我的设定可以发展成On-line Game,所以我就PO了)
不好意思啊
--
有着淡蓝色头发的天文学家啊 有着淡蓝色眼睛的天文学家啊
当你飘浮在空中的时候 你看到了什麽
有着淡蓝色头发的天文学家啊 有着淡蓝色眼睛的天文学家啊
当你置身繁星之中的时候 你看到了什麽
(天文台盖好那年的北半球夏至 将是新历法零年的六月二十九日)
(我们的一年 有十三个月)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 218.166.63.228