作者carrymoon (carrymoon)
看板PuzzleDragon
標題[統計] 剛吼合作地城單人中級100場掉落統計
時間Sun Dec 27 15:27:04 2020
想測試能不能讓中級100%掉蛋,看來還是差些,
地城掉落覺醒以下簡稱門
隊伍如下:
雙掉落隊長18門隊伍:雙如月配4聖誕光魔女,都揹帽子
單掉落隊長18門隊伍:將1隻如月替換成往生拉,不揹帽子
單掉落隊長19門隊伍:將1隻如月替換成往生拉,揹帽子
https://i.imgur.com/EayUn5P.png
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統計資料:
https://i.imgur.com/A3lP0gR.png
地城掉落覺醒提升掉落機率,但不提升掉落物的品質,掉銅、銀、金還是拉G,要看運氣
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銅銀金與其他掉落的所佔%數:
https://i.imgur.com/uaOBnNu.png
雖然數字不夠漂亮,但這張圖能大致看出,掉落的品質是固定的,
大概60%機率掉票,40%掉其他拉G,
掉票的60%中再大概分42%銅,15%銀,3%金
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同場加映協力超地:
因為超地只有R1掉波利,其他關只掉票,所以是80%掉票,20%掉波利,
測試的100場中,每場都有掉落波利
結論:
自從超地不會掉拉G後,個人認為協力超地是簡單方便的選擇,左右手協力收工,
單人打的話,要湊多個地城掉落覺醒頗難的,目前只有聖誕光魔女和貪婪龍能單隻出3門,
轉生拉湊的10門已經不能滿足了
反正不管單人還是協力,都是只有我一人,pad是一款真正的單機遊戲
巴哈同步
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以下圖片:
無掉落隊長0門
https://i.imgur.com/RzWWR3H.jpg
單掉落隊長0門
https://i.imgur.com/Tvo9U9b.jpg
雙掉落隊長0門
https://i.imgur.com/AnbEt84.jpg
雙掉落隊長18門
https://i.imgur.com/0EOchCW.jpg
單掉落隊長18門
https://i.imgur.com/ne21WJw.jpg
單掉落隊長19門
https://i.imgur.com/bjIKHfz.jpg
協力超地
https://i.imgur.com/AN6MRol.jpg
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1F:推 liu770889: 屌== 12/27 15:28
2F:推 kai08130623: 推統計 12/27 15:29
3F:推 Dolphtw: 推統計 12/27 15:33
4F:推 Victor7809: == 12/27 15:34
5F:推 miraco120226: 推 看來還是協力穩== 12/27 15:36
6F:推 zyx12320: PAD大盤商 12/27 15:39
7F:推 hot413: 這配置是佬吧== 12/27 15:42
8F:推 v75395174: 怕 12/27 15:56
9F:推 Jackyoryo: 大大大 12/27 16:05
10F:推 kent00216: 那個圖片好屌= = 12/27 17:25
11F:推 m08385: 佬 12/27 17:27
12F:推 Smallwuu: 佬 12/27 17:36
13F:推 chuusan: 推統計 試了幾次射中級後 還是回去左右手超地了 12/27 17:37
14F:推 justtakethat: 這統計太屌 12/27 18:20
15F:推 sukidasummer: 有統計有推 12/27 19:28
16F:推 pirate12: 推 數據 12/27 20:03
17F:推 free79826: 推推 12/27 20:03
18F:推 g380risde: 推統計 12/27 21:32
19F:推 KhePri: 推統計 12/27 23:10
20F:推 Godright: 怕爆 12/28 00:32
21F:推 newdespair: 這次是用14門的配置刷中級N石,500體平均起來超過20 12/28 12:49
22F:→ newdespair: 喇叭,應該有贏雙協吧? 12/28 12:49
23F:→ Predatorat: 他的數據不是顯示雙掉落隊長0門56%協力81%嗎 12/28 13:08
24F:→ Predatorat: 所以0門雙掉落換算過去乘上5除3約85% 12/28 13:09
25F:→ Predatorat: 是用體力比去算的 所以光看數據雙掉落中級就快>協力 12/28 13:10
26F:→ Predatorat: 你還有配門一定超過啊 12/28 13:10
27F:→ Predatorat: 喔不對啦 是看換算體力比..那是掉蛋比例 12/28 13:11
28F:→ Predatorat: 那更明顯了0門 32體一根 協力31一根 有門大概都贏 12/28 13:12
29F:→ carrymoon: 有門大概都贏 但是門的數量少的話 效果不夠明顯 12/28 19:51
30F:→ carrymoon: 之所以用總掉蛋數與掉蛋率來計算 就是為了避免偏差 12/28 19:52
31F:→ carrymoon: 儘管都是掉100個蛋 但金多掉些就會影響體金比 12/28 19:55
→ carrymoon: 參考去年10門的統計文 #1TPsE3gQ
每輪是100場
https://i.imgur.com/0fiLTPe.png 12/28 19:58
32F:→ carrymoon: 10輪的測試中 體金比最高是23.81 最低是20.27 12/28 20:00
※ 編輯: carrymoon (111.243.134.104 臺灣), 12/28/2020 20:04:59