作者carrymoon (carrymoon)
看板PuzzleDragon
标题[统计] 刚吼合作地城单人中级100场掉落统计
时间Sun Dec 27 15:27:04 2020
想测试能不能让中级100%掉蛋,看来还是差些,
地城掉落觉醒以下简称门
队伍如下:
双掉落队长18门队伍:双如月配4圣诞光魔女,都背帽子
单掉落队长18门队伍:将1只如月替换成往生拉,不背帽子
单掉落队长19门队伍:将1只如月替换成往生拉,背帽子
https://i.imgur.com/EayUn5P.png
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统计资料:
https://i.imgur.com/A3lP0gR.png
地城掉落觉醒提升掉落机率,但不提升掉落物的品质,掉铜、银、金还是拉G,要看运气
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铜银金与其他掉落的所占%数:
https://i.imgur.com/uaOBnNu.png
虽然数字不够漂亮,但这张图能大致看出,掉落的品质是固定的,
大概60%机率掉票,40%掉其他拉G,
掉票的60%中再大概分42%铜,15%银,3%金
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同场加映协力超地:
因为超地只有R1掉波利,其他关只掉票,所以是80%掉票,20%掉波利,
测试的100场中,每场都有掉落波利
结论:
自从超地不会掉拉G後,个人认为协力超地是简单方便的选择,左右手协力收工,
单人打的话,要凑多个地城掉落觉醒颇难的,目前只有圣诞光魔女和贪婪龙能单只出3门,
转生拉凑的10门已经不能满足了
反正不管单人还是协力,都是只有我一人,pad是一款真正的单机游戏
巴哈同步
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以下图片:
无掉落队长0门
https://i.imgur.com/RzWWR3H.jpg
单掉落队长0门
https://i.imgur.com/Tvo9U9b.jpg
双掉落队长0门
https://i.imgur.com/AnbEt84.jpg
双掉落队长18门
https://i.imgur.com/0EOchCW.jpg
单掉落队长18门
https://i.imgur.com/ne21WJw.jpg
单掉落队长19门
https://i.imgur.com/bjIKHfz.jpg
协力超地
https://i.imgur.com/AN6MRol.jpg
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1F:推 liu770889: 屌== 12/27 15:28
2F:推 kai08130623: 推统计 12/27 15:29
3F:推 Dolphtw: 推统计 12/27 15:33
4F:推 Victor7809: == 12/27 15:34
5F:推 miraco120226: 推 看来还是协力稳== 12/27 15:36
6F:推 zyx12320: PAD大盘商 12/27 15:39
7F:推 hot413: 这配置是佬吧== 12/27 15:42
8F:推 v75395174: 怕 12/27 15:56
9F:推 Jackyoryo: 大大大 12/27 16:05
10F:推 kent00216: 那个图片好屌= = 12/27 17:25
11F:推 m08385: 佬 12/27 17:27
12F:推 Smallwuu: 佬 12/27 17:36
13F:推 chuusan: 推统计 试了几次射中级後 还是回去左右手超地了 12/27 17:37
14F:推 justtakethat: 这统计太屌 12/27 18:20
15F:推 sukidasummer: 有统计有推 12/27 19:28
16F:推 pirate12: 推 数据 12/27 20:03
17F:推 free79826: 推推 12/27 20:03
18F:推 g380risde: 推统计 12/27 21:32
19F:推 KhePri: 推统计 12/27 23:10
20F:推 Godright: 怕爆 12/28 00:32
21F:推 newdespair: 这次是用14门的配置刷中级N石,500体平均起来超过20 12/28 12:49
22F:→ newdespair: 喇叭,应该有赢双协吧? 12/28 12:49
23F:→ Predatorat: 他的数据不是显示双掉落队长0门56%协力81%吗 12/28 13:08
24F:→ Predatorat: 所以0门双掉落换算过去乘上5除3约85% 12/28 13:09
25F:→ Predatorat: 是用体力比去算的 所以光看数据双掉落中级就快>协力 12/28 13:10
26F:→ Predatorat: 你还有配门一定超过啊 12/28 13:10
27F:→ Predatorat: 喔不对啦 是看换算体力比..那是掉蛋比例 12/28 13:11
28F:→ Predatorat: 那更明显了0门 32体一根 协力31一根 有门大概都赢 12/28 13:12
29F:→ carrymoon: 有门大概都赢 但是门的数量少的话 效果不够明显 12/28 19:51
30F:→ carrymoon: 之所以用总掉蛋数与掉蛋率来计算 就是为了避免偏差 12/28 19:52
31F:→ carrymoon: 尽管都是掉100个蛋 但金多掉些就会影响体金比 12/28 19:55
→ carrymoon: 参考去年10门的统计文 #1TPsE3gQ
每轮是100场
https://i.imgur.com/0fiLTPe.png 12/28 19:58
32F:→ carrymoon: 10轮的测试中 体金比最高是23.81 最低是20.27 12/28 20:00
※ 编辑: carrymoon (111.243.134.104 台湾), 12/28/2020 20:04:59