作者asas789 (雙馬尾大好)
看板PuzzleDragon
標題[心得] 傷害計算
時間Thu May 14 12:10:13 2015
因為最近有人問
借用
#1JuTafU3的傷害公式來說明
然後中間因為有山本式平衡所以再多加一些補充
這篇文章代碼我會丟進Q&A好查詢
測試組隊如下:
http://i.imgur.com/MJDjQfe.png
1.
消珠
一串3顆 > 傷害: N
一串4顆 > 傷害: N * 1.25
一串5顆 > 傷害: N * 1.5
-------------------------------------------------------
傷害公式: N * [1 + 0.25*(珠數-3)] ...... D
三顆才是1combo,所以三顆才有基本傷害,每多一顆公式就如上面那樣
舉例:
http://i.imgur.com/RNOQQhC.png
一串3顆暗無強化珠1c,暗咖297攻擊為2219
水波防禦2,傷害為2219-2=2217
2.
強化珠
強化珠只影響擁有該串擁有強化珠的傷害,一個強化珠提供
該串6%的傷害增幅
一串3顆且有3強化珠 > 傷害: D * 1.18
一串4顆且有3強化珠 > 傷害: D * 1.18
一串5顆且有4強化珠 > 傷害: D * 1.24
-------------------------------------------------------
強化珠計算公式: (1 + 0.06*強化珠個數) ...... D+
經過山本式平衡後,除了強化珠在消珠強化傷害以外,另外在整隊傷害增幅下也有幫助,
其每個覺醒提供該屬性5%的傷害,後面補上說明
3.
雙體加成
只有擁有雙體覺醒的寵才吃的到加成,且
加成只有4顆那串,其他非4顆串不會有加成
一個雙體覺醒提供
1.5倍,兩個雙體覺醒提供2.25倍
-----------------------------------------------------------------------------
雙體計算公式: (1+0.5)^雙體覺醒個數 ...... Du
舉例:
http://i.imgur.com/iA3d9ZC.png
一串4木無強化珠1c,孫權297攻擊1678,自帶一雙體
因為副屬攻擊為1/3,小數點後修正,波莉防禦2
傷害為(1678/3)*1.25*1.5-2=1048
4.
橫排覺醒加成
一個橫排提供0.1倍加成,即全隊若有5個橫排,消一橫排提供該屬性1.5倍傷害
消兩橫排則提供2倍,消三橫排則提供2.5倍
大花火全版面火珠只算一橫排,因此整個盤面單次最多無天降只能消三橫排
-----------------------------------------------------------------------------
橫排計算公式: 1+0.1*橫排覺醒個數*橫排數 ...... Db
舉例:
http://i.imgur.com/OFeEGPM.png
一橫排水含強化珠3顆,孫權自帶一水橫排
傷害為(1678*1.75*1.18*1.2)後修正再*1.05後在無條件進位=4367
如果直接把括號拿開會發現跟數據差一點
這是因為他傷害計算的機制,一樣都是先從單位串開始算,
算完如果發現有小數點會以無條件進位為一個單位修正,跟雙體的例子一樣
5.
combo加成
combo加成是固定的,不管哪串都是吃到一樣的倍率,因此最後算
-----------------------------------------------------------------------------
計算公式: 1 + (combo數-1)*0.25 ...... Dc
6.
強化珠對整隊傷害增幅
其中在消除串裡面有強化珠,這個傷害增幅才會算進去
-----------------------------------------------------------------------------
計算公式: 1 + 0.05*強化珠覺醒個數
7.
主動技加成x倍,隊長技加成y倍,屬性影響z倍
有些人對隊長技跟主動技給的傷害分不太清楚,這邊也稍微說明一下
┌ 完全符合 ──可以計算
有符合嗎 │
隊長技─────┤ 部分符合 ──只計算有符合的
│
└ 沒有符合 ──不能計算
處理隊長技傷害是先單一處理後再合併成雙隊長的倍率增幅
沒有不能同時存在的問題,隊長技歸隊長技的傷害
有符合嗎 ┌ 完全符合 ──可以計算
主動技─────┤
└ 沒有符合 ──不能計算
主動技傷害增幅一樣是單一處理寵物計算
然後除非是同時開,不然屬性或type增傷是只會存在一個
後面開的會蓋掉前面開的,主動技歸主動技的傷害
注意隊長技跟主動技是不一樣的區塊
總之,傷害計算處理方式
基本消珠→強化珠串增幅→雙體與橫排增幅→
Combo數增幅→主動技增幅→隊長技增幅→屬性影響→防禦扣除
這樣為單一寵物對敵人造成的傷害計算
然後來個綜合體的
http://i.imgur.com/4PQbd34.png
然後我們來慢慢算分別算
先把所有條件設出來:光+X2 水+X1 水橫X2
剛好拉出5c而且完全沒有+珠干擾
297覺拉:基礎攻擊1795,光傷害為1795*(1+0.25*4)*(5*2)*(5*2)=359000
火傷害為(1795/3)修正後*(1+0.25)*(5*2)*(5*2)=119800
297暗咖:基礎攻擊2219,暗傷害為2219*(1+0.25*4)*(5*2)*(5*2)=443800
火傷害為(2219/3)修正後*(1+0.25)*(5*2)*(5*2)=148000
297孫權:基礎攻擊1678,水傷害為1678*(1+0.25*4)*2*5*5=167800
木傷害為(1678/3)修正後*(1+0.25*4)*2*5*5=55950
297光咖:基礎傷害1906,光傷害為1906*(1+0.25*4)*2*(5*2)*(5*2)=762400
火傷害為(1906/3)修正後*(1+0.25*4)*2*(5*2)*(5*2)=254200
297光印:基礎傷害1962,光傷害為1962*(1+0.25*4)*(5*2)*(5*2)=392400
副屬光傷害為(1962/10)修正後*(1+0.25*4)*(5*2)*(5*2)
=39400
總之傷害概論大概就是這樣
結論:手算大概會跟實際差那一點點,有空閒的話還是用別人作的計算機按比較實際
--
山本大介:「你們給我注意聽好,
我的中心思想是讓龍族變得更有趣,就是在每個寵物間
都能
互相抗衡,不但要
考慮倍率以及難度,同時
開發地城和
與其他作品合作也是需要討論
與測試的。等著究進以及需要加強的寵物,經過我的調整之後,堪稱最好的修正。
搭配我
所謂的平衡,玩味更是深遠。」
玩家:「所以我說,那個平衡呢?」
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1F:推 w7266: +珠改成5%很久了~ 05/14 12:13
2F:→ Minihil: 6的部分如果該串無加珠並不會吃到加珠覺醒增傷 05/14 12:13
3F:→ Minihil: 然後一個加珠覺醒+5% 05/14 12:13
4F:推 louis8053: 安卓直接載轉珠大師即可XDD 05/14 12:13
5F:推 nanoantenna: 你是來秀簽名檔的吧 05/14 12:14
6F:推 liu770889: 簽名檔得出 幹你山本 05/14 12:15
7F:推 g84h21e4: 強化珠是5% BUFF一段時間了 05/14 12:17
8F:→ g84h21e4: 所以才會有兩強化略等於一橫排的說法 05/14 12:17
9F:推 siddor: 推 05/14 12:22
10F:推 Dingsiaowei: 不改數字就可以說你誤導辣 05/14 12:27
11F:推 xvmon123: 推整理 05/14 12:28
12F:推 creamdancer: 推 05/14 12:31
突然忘記山本有二度修正www 總之先修了
13F:推 cmonmusic: 推推 感謝!! 05/14 12:32
14F:→ fishnet: 可以順便提一下毒珠 3個20%多一顆多5% 05/14 12:33
15F:推 horseorange: 推 05/14 12:46
16F:推 Dingsiaowei: 2. 下面那邊忘記修到喔 05/14 12:56
17F:推 phoenix286: 我以為2和6是合在一起算的? 05/14 13:08
18F:推 joy3252355: "橫排覺醒"數量跟盤面拉"橫排"數量建議可以標明清楚 05/14 13:10
19F:→ joy3252355: 不過我之前沒研究還真的以為橫排覺醒效果是加乘總傷.. 05/14 13:10
20F:→ joy3252355: 喔 是總傷沒錯 = =" 05/14 13:12
21F:推 a0936990789: 真是太諷刺了山本… 05/14 13:18
算出來的傷害大概不會差太遠
基本上就是知道怎麼樣會有怎麼樣的傷害
稍微算一下就好了
真的有空按計算機還比較實際,版上也很多計算機就不再多說
22F:推 nick5487: 暗咖哩一串水 傷害2千多? 暗咖哩不是暗火嗎 05/14 14:27
改了
※ 編輯: asas789 (122.121.34.182), 05/14/2015 14:28:26
23F:推 phoenix286: 請問2和6是相乘還是相加? 05/14 18:27
24F:推 vup4jp6: 念計算機概論也沒錯這麼多......有努力有貢獻還是推一下 05/14 19:15
25F:推 thetsaigod: 推實用,4橫排加成那裏,孫權自帶兩橫排,不是一橫排 06/21 06:31
26F:→ thetsaigod: 雖然你計算上是正確的 06/21 06:31