作者lanew914817 (lanew)
看板PuzzleDragon
標題[閒聊] 最不實用的覺醒技
時間Mon Feb 3 21:33:59 2014
PAD自從增加了覺醒技後
玩法更多樣了,也一堆寵從谷底翻身(ex:暗暗路)
有些覺醒技超級實用
屬性強化、轉珠延長、SB、自動回復、防封印
有些在特定場合才有用
抗暗珠、抗毒珠、抗無效塊、抗煙霧、封鎖回復、二體攻擊、封技能
而三圍增加、減傷算是稍為有用
例如有敵人打你一下10000木傷,兩個木減可以少撐600血
對加蛋不夠的隊伍算是不無小補
但是...強化珠掉落這個真的超級沒用!!!!
就算稱到5個+珠100%掉落
平常傷害也才增加大概18%(三顆一串)
可是要大量傷害還是需要轉珠技
轉下去家沒有+珠,傷害的增加還是有限
希望下次BUFF可以改成轉珠也有,不然只靠掉落根本感覺不出差異
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(1)
平澤憂 (2)
高坂桐乃 (3)
五河琴里 (4)
結城美柑
(5)
橘美也 (6)
司波深雪 (7)
姬小路秋子
請由以上喜愛的角色分析出原PO是個____
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.97.13
1F:推 magicmaxx:轉珠也有機會的話 這覺醒真的有點強大 02/03 21:35
2F:→ slow714285:改成轉珠也有的話石川跟中國神會飛天的 02/03 21:35
3F:推 hoe1101:-3%才沒路用 02/03 21:35
4F:→ magicmaxx:撐到滿連點燈寵都不用了說...(抖 02/03 21:36
5F:推 TerryTam:當初覺得這掉落+珠超強 之後才發覺根本沒屁用! 到轉珠爆 02/03 21:36
6F:→ TerryTam:發時還不是靠技能點燈 02/03 21:36
剛開覺醒發現白盾會掉+珠超帥,結果是最廢的一招..
7F:推 trollfrank:妹控? 02/03 21:36
8F:推 LanYueShang:原PO妹控無誤 02/03 21:37
驕傲的承認自己是妹控!!
9F:推 YSJ543:以降臨而言跟本沒用 不如改成該屬性珠掉落率增加 比寶珠強 02/03 21:37
10F:→ YSJ543:化實用多了 02/03 21:37
11F:推 Crumbs:想到火埃的覺醒QQ 02/03 21:38
轉火光鳥鳥就有實用的轉珠延長
12F:推 miarika123:-3%超好用 只是實用範圍沒那麼大 02/03 21:38
-3%比三圍增加強太多了,不過要特定屬性才有用
※ 編輯: lanew914817 來自: 1.172.97.13 (02/03 21:41)
13F:推 lpdpCossette:不是雙通道嗎 02/03 21:39
14F:推 Shigeru777:一開始放開覺醒消息的時候好像真的有屬性珠掉落率增加 02/03 21:39
15F:推 reader2714:借這篇偷問 sb和點燈是甚麼意思 精華的名詞解釋沒看到. 02/03 21:39
16F:推 Shigeru777:應該是系統平衡搞不定才消失了吧 02/03 21:39
17F:→ lpdpCossette:不過海山兄弟的雙通道到了薄本似乎很有用..(誤 02/03 21:40
18F:推 gn00399745:sb是覺醒減入場技能CD 點燈是主動技寶珠強化 02/03 21:40
19F:推 BSpowerx:SB = Skill Boost = 開場減CD的覺醒 02/03 21:40
20F:推 hoe1101:點燈就是把你台面上的珠全變成+珠 02/03 21:40
21F:推 robo3456:SB:skill bosst 減少cd 點燈是把該色珠變強化珠 02/03 21:40
22F:推 magicmaxx:SB=SKILL BOOST 點燈=珠子強化 02/03 21:40
23F:→ hoe1101:像火埃就是檯面火珠點起來 02/03 21:40
24F:推 reader2714:喔喔了解 感謝大家解釋..XD 02/03 21:43
25F:→ lpdpCossette:-3%就是變相的對該屬 +3%血回 02/03 21:43
26F:→ anumber:light up 02/03 21:43
27F:推 Crumbs:瞬間好多人解釋XD 02/03 21:43
28F:推 jojohibs:攻擊+50 02/03 21:48
29F:推 wtrace:最無用不是4珠的2體攻擊嗎 XD 02/03 21:49
30F:推 kuku321:我也覺得攻擊+50最沒用... 02/03 21:49
31F:噓 rutw:純嘘兩體攻擊 那根本應該重做 副對象都不確定會打誰 02/03 21:50
我是把二體攻擊的雅典娜拿來打魚蛋,轉四顆殺2之密銀
除此之外我想不到用法..
32F:推 s70492:兩體如果可以改4顆就全體攻 好像還不錯 02/03 21:51
33F:推 kent88ch:兩體攻擊如果改成觸發後所有同屬性的都會打兩體就很強了 02/03 21:51
34F:推 rutw:補推回來 02/03 21:51
35F:→ LanYueShang:另外原PO有多愛深雪啦!!! 02/03 21:51
深雪是打錯!!本命是憂!!
36F:→ lpdpCossette:改成打2次就可以了 對單體可以多打一次 02/03 21:52
37F:→ anumber:改成四顆以上二次攻擊還比較有用 就算打單也能攻擊兩次= = 02/03 21:52
38F:推 dalan1226:+珠不差啊 打小王還不錯 02/03 21:52
39F:→ lpdpCossette:平常4珠打第二目標根本可有可無,如果打單體可以多 02/03 21:52
40F:→ lpdpCossette:打一下就差很多 02/03 21:53
多打一下似乎會太強
這樣變相增加100%的傷害
或是追打的這下傷害變少
41F:→ pikachu2421:直接打兩次反而會過強 除非第二下傷害降低 02/03 21:55
42F:→ lpdpCossette:這部份可以調整 例如優先打第二目標 100%, 02/03 21:56
43F:→ lpdpCossette:沒有第二目標時就打50%在目標上 之類 02/03 21:57
44F:推 Daz2005i:兩體攻擊真的爛到有剩 再來就是封鎖回復了吧 02/03 21:58
45F:→ Fewer:多一下太變態啦 爆發多一下就直接帶走王了XD 02/03 21:58
46F:推 kent88ch:50%好像還是太痛了 感覺這樣新水和會起飛飛到隔壁山那邊 02/03 21:58
47F:→ lpdpCossette:33%似乎是不錯的數字 因為6顆珠分2串是+100% 02/03 22:06
48F:推 knives:兩體攻擊如果可以學隔壁可以設多目標不就好了 02/03 22:06
49F:→ lpdpCossette:問題是多目標時表示是在打小怪 02/03 22:07
50F:→ lpdpCossette:打小怪時好像沒差那一下 02/03 22:08
51F:推 john0909:如果兩體攻擊打兩下...馬上讓麒麟妹子看不到車尾燈... 02/03 22:09
52F:→ dummykarlush:加強要加上combo的增傷啊 02/03 22:09
53F:→ john0909:+攻擊50最無用 02/03 22:09
54F:推 knives:最沒用大概是加三圍那一類 02/03 22:12
一個覺醒技換10顆加蛋,真的不划算
感覺至少要20-30才夠
55F:推 reasonal:三圍要看加什麼吧...路西法跟大蛇表示:.......... 02/03 22:14
他們在這次更新變強了啦!!
還好光暗路不是四把刀,可以安心吃蛋龍了
大蛇更是拿到SB跟水強化,終於可以進水龍女隊了
※ 編輯: lanew914817 來自: 1.172.97.13 (02/03 22:18)
56F:推 BSpowerx:RO巨人:我靠著覺醒從0回變成30回喔 02/03 22:21
57F:推 spicysmall:封鎖回復 沒有其他 02/03 22:22
58F:推 confri427:大蛇練技寵可以開個像腎龍石那樣的,就不會有疑慮了 02/03 22:23
59F:→ pic99801:-3%對用雙奧丁打神王的來說等於自回500阿 02/03 22:24
60F:推 bladesinger:平均傷害+18%老實說鰻有用的 02/03 22:47
61F:→ bladesinger:只是沒100%出現就沒什麼意義 02/03 22:48
62F:推 g380risde:如果改成轉珠也會影響才會變的好用 02/03 23:20
63F:推 kinnsan:兩體攻擊真的很沒用 02/03 23:31
65F:→ lpdpCossette:那是點燈的+珠 不是覺醒的+珠啊XD 02/04 02:13
66F:推 superloser:哈哈 被樓上抓包了><土曜帶滿覺水挨就蠻有用的啦!常掉~ 02/04 17:30
67F:推 superloser:而且還有加倍率!傷害總共加起來就蠻痛的啦~~ 02/04 17:32
68F:→ dioxin125:回樓上...沒用..你知道加珠算法後就覺得提高的很少- - 02/05 00:59
69F:→ superloser:咦!不是一顆6%嗎?兩顆12%累加上去? 02/05 05:42