作者lanew914817 (lanew)
看板PuzzleDragon
标题[闲聊] 最不实用的觉醒技
时间Mon Feb 3 21:33:59 2014
PAD自从增加了觉醒技後
玩法更多样了,也一堆宠从谷底翻身(ex:暗暗路)
有些觉醒技超级实用
属性强化、转珠延长、SB、自动回复、防封印
有些在特定场合才有用
抗暗珠、抗毒珠、抗无效块、抗烟雾、封锁回复、二体攻击、封技能
而三围增加、减伤算是稍为有用
例如有敌人打你一下10000木伤,两个木减可以少撑600血
对加蛋不够的队伍算是不无小补
但是...强化珠掉落这个真的超级没用!!!!
就算称到5个+珠100%掉落
平常伤害也才增加大概18%(三颗一串)
可是要大量伤害还是需要转珠技
转下去家没有+珠,伤害的增加还是有限
希望下次BUFF可以改成转珠也有,不然只靠掉落根本感觉不出差异
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(1)
平泽忧 (2)
高坂桐乃 (3)
五河琴里 (4)
结城美柑
(5)
橘美也 (6)
司波深雪 (7)
姬小路秋子
请由以上喜爱的角色分析出原PO是个____
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.97.13
1F:推 magicmaxx:转珠也有机会的话 这觉醒真的有点强大 02/03 21:35
2F:→ slow714285:改成转珠也有的话石川跟中国神会飞天的 02/03 21:35
3F:推 hoe1101:-3%才没路用 02/03 21:35
4F:→ magicmaxx:撑到满连点灯宠都不用了说...(抖 02/03 21:36
5F:推 TerryTam:当初觉得这掉落+珠超强 之後才发觉根本没屁用! 到转珠爆 02/03 21:36
6F:→ TerryTam:发时还不是靠技能点灯 02/03 21:36
刚开觉醒发现白盾会掉+珠超帅,结果是最废的一招..
7F:推 trollfrank:妹控? 02/03 21:36
8F:推 LanYueShang:原PO妹控无误 02/03 21:37
骄傲的承认自己是妹控!!
9F:推 YSJ543:以降临而言跟本没用 不如改成该属性珠掉落率增加 比宝珠强 02/03 21:37
10F:→ YSJ543:化实用多了 02/03 21:37
11F:推 Crumbs:想到火埃的觉醒QQ 02/03 21:38
转火光鸟鸟就有实用的转珠延长
12F:推 miarika123:-3%超好用 只是实用范围没那麽大 02/03 21:38
-3%比三围增加强太多了,不过要特定属性才有用
※ 编辑: lanew914817 来自: 1.172.97.13 (02/03 21:41)
13F:推 lpdpCossette:不是双通道吗 02/03 21:39
14F:推 Shigeru777:一开始放开觉醒消息的时候好像真的有属性珠掉落率增加 02/03 21:39
15F:推 reader2714:借这篇偷问 sb和点灯是甚麽意思 精华的名词解释没看到. 02/03 21:39
16F:推 Shigeru777:应该是系统平衡搞不定才消失了吧 02/03 21:39
17F:→ lpdpCossette:不过海山兄弟的双通道到了薄本似乎很有用..(误 02/03 21:40
18F:推 gn00399745:sb是觉醒减入场技能CD 点灯是主动技宝珠强化 02/03 21:40
19F:推 BSpowerx:SB = Skill Boost = 开场减CD的觉醒 02/03 21:40
20F:推 hoe1101:点灯就是把你台面上的珠全变成+珠 02/03 21:40
21F:推 robo3456:SB:skill bosst 减少cd 点灯是把该色珠变强化珠 02/03 21:40
22F:推 magicmaxx:SB=SKILL BOOST 点灯=珠子强化 02/03 21:40
23F:→ hoe1101:像火埃就是台面火珠点起来 02/03 21:40
24F:推 reader2714:喔喔了解 感谢大家解释..XD 02/03 21:43
25F:→ lpdpCossette:-3%就是变相的对该属 +3%血回 02/03 21:43
26F:→ anumber:light up 02/03 21:43
27F:推 Crumbs:瞬间好多人解释XD 02/03 21:43
28F:推 jojohibs:攻击+50 02/03 21:48
29F:推 wtrace:最无用不是4珠的2体攻击吗 XD 02/03 21:49
30F:推 kuku321:我也觉得攻击+50最没用... 02/03 21:49
31F:嘘 rutw:纯嘘两体攻击 那根本应该重做 副对象都不确定会打谁 02/03 21:50
我是把二体攻击的雅典娜拿来打鱼蛋,转四颗杀2之密银
除此之外我想不到用法..
32F:推 s70492:两体如果可以改4颗就全体攻 好像还不错 02/03 21:51
33F:推 kent88ch:两体攻击如果改成触发後所有同属性的都会打两体就很强了 02/03 21:51
34F:推 rutw:补推回来 02/03 21:51
35F:→ LanYueShang:另外原PO有多爱深雪啦!!! 02/03 21:51
深雪是打错!!本命是忧!!
36F:→ lpdpCossette:改成打2次就可以了 对单体可以多打一次 02/03 21:52
37F:→ anumber:改成四颗以上二次攻击还比较有用 就算打单也能攻击两次= = 02/03 21:52
38F:推 dalan1226:+珠不差啊 打小王还不错 02/03 21:52
39F:→ lpdpCossette:平常4珠打第二目标根本可有可无,如果打单体可以多 02/03 21:52
40F:→ lpdpCossette:打一下就差很多 02/03 21:53
多打一下似乎会太强
这样变相增加100%的伤害
或是追打的这下伤害变少
41F:→ pikachu2421:直接打两次反而会过强 除非第二下伤害降低 02/03 21:55
42F:→ lpdpCossette:这部份可以调整 例如优先打第二目标 100%, 02/03 21:56
43F:→ lpdpCossette:没有第二目标时就打50%在目标上 之类 02/03 21:57
44F:推 Daz2005i:两体攻击真的烂到有剩 再来就是封锁回复了吧 02/03 21:58
45F:→ Fewer:多一下太变态啦 爆发多一下就直接带走王了XD 02/03 21:58
46F:推 kent88ch:50%好像还是太痛了 感觉这样新水和会起飞飞到隔壁山那边 02/03 21:58
47F:→ lpdpCossette:33%似乎是不错的数字 因为6颗珠分2串是+100% 02/03 22:06
48F:推 knives:两体攻击如果可以学隔壁可以设多目标不就好了 02/03 22:06
49F:→ lpdpCossette:问题是多目标时表示是在打小怪 02/03 22:07
50F:→ lpdpCossette:打小怪时好像没差那一下 02/03 22:08
51F:推 john0909:如果两体攻击打两下...马上让麒麟妹子看不到车尾灯... 02/03 22:09
52F:→ dummykarlush:加强要加上combo的增伤啊 02/03 22:09
53F:→ john0909:+攻击50最无用 02/03 22:09
54F:推 knives:最没用大概是加三围那一类 02/03 22:12
一个觉醒技换10颗加蛋,真的不划算
感觉至少要20-30才够
55F:推 reasonal:三围要看加什麽吧...路西法跟大蛇表示:.......... 02/03 22:14
他们在这次更新变强了啦!!
还好光暗路不是四把刀,可以安心吃蛋龙了
大蛇更是拿到SB跟水强化,终於可以进水龙女队了
※ 编辑: lanew914817 来自: 1.172.97.13 (02/03 22:18)
56F:推 BSpowerx:RO巨人:我靠着觉醒从0回变成30回喔 02/03 22:21
57F:推 spicysmall:封锁回复 没有其他 02/03 22:22
58F:推 confri427:大蛇练技宠可以开个像肾龙石那样的,就不会有疑虑了 02/03 22:23
59F:→ pic99801:-3%对用双奥丁打神王的来说等於自回500阿 02/03 22:24
60F:推 bladesinger:平均伤害+18%老实说鳗有用的 02/03 22:47
61F:→ bladesinger:只是没100%出现就没什麽意义 02/03 22:48
62F:推 g380risde:如果改成转珠也会影响才会变的好用 02/03 23:20
63F:推 kinnsan:两体攻击真的很没用 02/03 23:31
65F:→ lpdpCossette:那是点灯的+珠 不是觉醒的+珠啊XD 02/04 02:13
66F:推 superloser:哈哈 被楼上抓包了><土曜带满觉水挨就蛮有用的啦!常掉~ 02/04 17:30
67F:推 superloser:而且还有加倍率!伤害总共加起来就蛮痛的啦~~ 02/04 17:32
68F:→ dioxin125:回楼上...没用..你知道加珠算法後就觉得提高的很少- - 02/05 00:59
69F:→ superloser:咦!不是一颗6%吗?两颗12%累加上去? 02/05 05:42