作者toki (いまがその時だ)
看板PuzzleDragon
標題Re: [心得] 覺醒技能-屬性強化測試報告
時間Fri Sep 13 15:31:19 2013
※ 引述《OK8066889 (不完全燃燒)》之銘言:
: 直接說重點
: 屬性強化傷害+ 10%
: "全隊員都能吃到"
: 一橫排同色珠傷害10%
: 兩個"分開"的橫排會計算兩次
: 同理,三個分開的會計算三次
: 而大花火這種全屏同色只能加成到一次
突然想到一個問題,那以現在來說
A - 10 Combo
oooxxx
xxxooo
oooxxx
xxxooo
oooxxx
攻擊力較高,還是
B - 5 個交錯的橫列
oooooo
xxxxxx
oooooo
xxxxxx
oooooo
會比較高?
又因為覺醒技能是可以堆疊的,還是結果會是
當有 X 個屬性強化技能疊加後,B才會超過A做出的傷害
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.63.152.161
1F:→ ian90911:交給數據派的計算了orz 09/13 15:37
2F:推 BSpowerx:A的狀況是兩色各16.25倍攻擊,B則是分別10.5倍/7倍 09/13 15:42
3F:→ BSpowerx:B情況主色的倍率(10.5倍)想超越16.25必須要6個覺醒技 09/13 15:43
4F:推 Shigeru777:A. 5x2.75=13.75 B. 1.75x3x2x[1+0.1xSxR] 括號未確定 09/13 15:44
5F:推 Shigeru777:A錯 16.25 S=覺醒技能數 R=行數 09/13 15:45
6F:推 NakaharaMai:如果為樓上的計算方式只要2個覺醒就能超越 09/13 15:45
7F:→ NakaharaMai:啊 我是指以o當攻擊的情況 x不列XD 09/13 15:46
8F:→ Shigeru777:例如撒旦隊覺醒6個 10.5x[1+0.1x6x3] = 29.4 ?? 09/13 15:46
10F:推 Shigeru777:還沒確定覺醒技疊加方式 沒蛋龍無法實測= = 09/13 15:47
11F:推 BSpowerx:阿,有三排所以不是6個而是2個就行XD 09/13 15:48
12F:推 NakaharaMai:我覺得可怕的是撒旦隊能弄到10個覺醒.. 09/13 15:48
13F:→ BSpowerx:放六隻撒旦湊18覺醒啦! 09/13 15:49
14F:→ NakaharaMai:XD 放多隻撒旦我還真沒想到 09/13 15:49
15F:推 Shigeru777:覺醒數一多就完勝寶珠強化 寶珠強化根本(ry 09/13 15:51
16F:推 wuwuandy:放6之撒旦沒帶轉珠可能連6個暗珠都湊不到啦! 09/13 16:02