作者toki (いまがその时だ)
看板PuzzleDragon
标题Re: [心得] 觉醒技能-属性强化测试报告
时间Fri Sep 13 15:31:19 2013
※ 引述《OK8066889 (不完全燃烧)》之铭言:
: 直接说重点
: 属性强化伤害+ 10%
: "全队员都能吃到"
: 一横排同色珠伤害10%
: 两个"分开"的横排会计算两次
: 同理,三个分开的会计算三次
: 而大花火这种全屏同色只能加成到一次
突然想到一个问题,那以现在来说
A - 10 Combo
oooxxx
xxxooo
oooxxx
xxxooo
oooxxx
攻击力较高,还是
B - 5 个交错的横列
oooooo
xxxxxx
oooooo
xxxxxx
oooooo
会比较高?
又因为觉醒技能是可以堆叠的,还是结果会是
当有 X 个属性强化技能叠加後,B才会超过A做出的伤害
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.63.152.161
1F:→ ian90911:交给数据派的计算了orz 09/13 15:37
2F:推 BSpowerx:A的状况是两色各16.25倍攻击,B则是分别10.5倍/7倍 09/13 15:42
3F:→ BSpowerx:B情况主色的倍率(10.5倍)想超越16.25必须要6个觉醒技 09/13 15:43
4F:推 Shigeru777:A. 5x2.75=13.75 B. 1.75x3x2x[1+0.1xSxR] 括号未确定 09/13 15:44
5F:推 Shigeru777:A错 16.25 S=觉醒技能数 R=行数 09/13 15:45
6F:推 NakaharaMai:如果为楼上的计算方式只要2个觉醒就能超越 09/13 15:45
7F:→ NakaharaMai:啊 我是指以o当攻击的情况 x不列XD 09/13 15:46
8F:→ Shigeru777:例如撒旦队觉醒6个 10.5x[1+0.1x6x3] = 29.4 ?? 09/13 15:46
10F:推 Shigeru777:还没确定觉醒技叠加方式 没蛋龙无法实测= = 09/13 15:47
11F:推 BSpowerx:阿,有三排所以不是6个而是2个就行XD 09/13 15:48
12F:推 NakaharaMai:我觉得可怕的是撒旦队能弄到10个觉醒.. 09/13 15:48
13F:→ BSpowerx:放六只撒旦凑18觉醒啦! 09/13 15:49
14F:→ NakaharaMai:XD 放多只撒旦我还真没想到 09/13 15:49
15F:推 Shigeru777:觉醒数一多就完胜宝珠强化 宝珠强化根本(ry 09/13 15:51
16F:推 wuwuandy:放6之撒旦没带转珠可能连6个暗珠都凑不到啦! 09/13 16:02