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用推文有點慢,我用回文的好了。謝謝您~ ※ 引述《tinlans ( )》之銘言: : ※ 引述《besnow (~風中的羽翼~)》之銘言: : : 就是我現在有三個函式是 : : A( const Packet *p) : : B(Packet *p) : : C(Packet *p) : : 而Packet是一個struct的型態。 : : 現在原本是 : : =================================== : : B (Packet *p){ : : ... : : C(p); : : return; : : } : : =================================== : : 可是我現在希望可以透過A函式。可是又沒法拿掉const。因為拿掉會有問題。 : : 要變成: : : ----------------------------------- : : B (Packet *p){ : : ... : : A(p); : : retuen; : : } : : A (const Packet *p){ : : ... : : C(p); : : ... : : return; : : } : : -------------------------------------- : : 這樣去寫的話,第一個問題就是B要傳進A的時候,Packet *p to const Packet *p : : 的部份會error,然後在A函式中,A要傳進C時,同樣的也會發生 : 亂講, : B 把 p 傳到 A 是 non-const 變成 const, : 從較鬆的限制轉成較嚴的限制怎麼可能會 error, : 如果真的 error 請寫信去向你的 compiler 製造商提出嚴重抗議, : 都 2009 年了 C++ compiler 還寫不好。 這個部份沒有不會出現error,是我說錯了。 可是很奇怪的是,我這樣丟過去的時候,裡面的東西竟然有所改變了。 我在B(Packet *p)中去fprintf該packet中某一個欄位,它不會有出現0的情形。 可是轉過去以後去做fprintf,卻發現某一個欄位會出現很多0的情形。 不知道是轉過去時有發生什麼樣的事情還是?..想請教一下。 我說的問題是這個!之前沒表達清楚真的很抱歉。 : : const Packet *p to Packet *p 發生error。 : : 如果用強制轉。 : : -------------------------------------- : : B (Packet *p){ : : ... : : A((const Packet*)p); : : retuen; : : } : : A (const Packet *p){ : : ... : : C((Packet)p); : : ... : : return; : : } : : ----------------------------------------- : 這樣寫絕對是有問題, : C((Packet)p) 你這樣是把 pointer type 硬轉成非 pointer type, : 除非是你已經知道它的行為故意這樣用否則一定是寫錯; : 以下我先當你是想寫成 C((Packet *)) 繼續說明。 這個是我真的少了加"*",呵!^^ : : 可以complier過,可是裡頭東西都有問題。不是原本的那個packet。 : : 所以想來請教一下,有什麼方式可以解決。或是說,有辦法去轉換型態? : : 還是非得要用memcpy的方式去一個一個做?.. : : 想請教大大們,謝謝。 : 你要充分瞭解你自己的需求是什麼, : 我只能跟你說 non-const 丟 const 這個方向是通的, : 但是 const 丟 non-const 這個方向有 99% 的機率是你的設計概念出問題。 : 你的 A 絕對不可以接收 (const Packet *), : 然後為了能丟 C 硬把 p 轉成 (Packet *); : 如果你的 C 本身真的不會改到 p 所指的空間, : 你應該把 C 的參數也 const 化; : 如果你的 C 本身會修改到 p 所指的空間, : 你寫 C((Packet *)p) 是絕對會出問題, : 考慮下面程式碼片段: : const Packet packet = { ... }; : A(&packet); : 如果輸出的執行檔格式支援 read-only section (如 ELF), : compiler 會把 packet 配置在 read-only section 上, : 這時因為 A 宣稱它不會改變 packet 內的值, : 所以 compiler 放心的讓你把 &packet 丟進去, : 結果你的 A 卻叫 C 去改了 packet, : 這樣的結果就是程式在執行到修改的地方時馬上被 OS 強制終止; : 總而言之這樣寫就是 A 本身的語意矛盾 (說不改又馬上叫 C 去改), : 而程式碼出現語意矛盾都是設計者的設計概念有問題。 其實會這樣用,是因為那個A函式的const沒法拿掉,因為他牽扯到很廣。 我本身是在寫ns2的東西,如果拿掉,裡頭會出現很多其他的問題。 因為本身對整個ns2架構熟悉度有限,所以才會不得已用這樣的方式。 我在編寫的時候也發現這樣有很多矛盾的地方,不過如果一更改。 就會很麻煩,不過,最好的方法就是可以把C(Packet *p)也更改為 C(const Packet *p),讓他維持不去修改,不過現在問題點比較出現在 我上頭說的,non-const => const 這個情形下,是否裡頭有些東西會改變呢? --



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◆ From: 122.116.252.48
1F:→ tinlans:不會變,然後 C 不會改東西的話就標 const 118.160.105.96 06/23 14:10
2F:→ besnow:請問樓上大大,您的不會變的意思是??.. 122.116.252.48 06/23 19:21
3F:→ besnow:可是我去把某標頭資料拿出來看..不太一樣耶 122.116.252.48 06/23 19:22
4F:→ tinlans:non-const 轉 const 內容物不變,你看到會 118.160.105.96 06/23 20:26
5F:→ tinlans:變應該是其它地方出問題造成的連鎖效應。 118.160.105.96 06/23 20:26







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