作者eric1022 (雨毅)
看板Powerful_PRO
標題[請益] 終盤力與尻上がり
時間Mon Aug 5 19:51:59 2019
大家好,最近練了一隻有終盤力的角色,
但是用著用著對於發動的條件有一些疑問,所以上來請益一下。
終盤力的效果是:
先發投球時,七局以後 球速+4km、變化球+2、控球+10
尻上がり的效果則是:
先發投球時發動,
七、八局以後 球速+2km 變化球+1 控球+5
九局以後 球速+4km 變化球+2 控球+10
效果我是參考這個網站
終盤力:
https://seesaawiki.jp/w/tomopih23/d/%BD%AA%C8%D7%CE%CF
尻上がり:
https://seesaawiki.jp/w/tomopih23/d/%bf%ac%be%e5%a4%ac%a4%ea
看了看效果可以發現,九局以後兩個能力的效果是一模一樣的。
然後有疑問的點在這邊:
先發到八局時,發動的能力是終盤力(右下顯示)
https://i.imgur.com/uoqTDis.jpg
到了九局,發動的能力變成了尻上がり
https://i.imgur.com/lmYTaV0.jpg
這是因為兩個效果一樣所以它改成顯示尻上がり嗎@@?
(既然都一樣不能就顯示金特嗎QQ)
希望有人能幫忙解答,雖然就效果來說不影響就是了0.0
另外還想順便問一個問題,
在比賽的時候常常會看到電腦接殺或刺殺後回傳球給投手(投手丘),
這個要怎麼按呀?
(電腦這樣傳的時候畫面不會跟著球跑,然後球傳到投手那邊才換畫面,
感覺跟左右外野的粉絲服務(傳球給觀眾)是類似概念的動作)
問題大概是這樣,還請板上大大幫忙回答了~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.192.222 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Powerful_PRO/M.1565005922.A.6A7.html
1F:推 michaelgodtw: 所以兩個應該是留一個就好08/06 07:38
還是有些差別啦(終盤力七局時就有尻上がり九局才有的威力),
不然留一個的話只能留尻上がり
※ 編輯: eric1022 (140.119.192.222 臺灣), 08/06/2019 08:02:39
2F:推 victor333: 這兩個不是上下位技能嗎?還是原PO玩的版本,這兩個會同08/06 09:29
3F:→ victor333: 時存在08/06 09:29
我的疑問就是這個,能力之間確實是上下位關係(所以如果要留一個只能留下位技能),
但是不曉得為什麼九局就是會變成顯示尻上がり。
(還是說這是BUG@@
PS 我的版本是NS
※ 編輯: eric1022 (140.119.192.222 臺灣), 08/06/2019 10:02:48
4F:推 Irusu: 為什麼要留一個只能留下位技能?08/06 11:59
因為實際上取得金特必然伴隨著學會下位藍特這件事情。
(成模裡面如果已經學會藍特則上位的金特會因應藍特的學會減少點數,未學會的話實際上
先點藍特再點金特的點數和直接點金特也會一樣(cost等級相同的話))
所以我自己覺得也可以解釋成同時學會了這兩個能力,只是規則上不會同時發動,或者說實
際上就是有了金特顯示和效果上就是會蓋掉藍特。
所以才有如果只留一個只能留下位能力的說法。
所以這邊其實是我敘述不好,實際概念應該和大家想得沒什麼差別。
5F:推 gp500adsl: 下位跟上位技能可以同時存在?08/06 14:30
6F:推 victor333: 看不懂你這句話"如果要留一個只能留下位技能"08/06 14:43
7F:→ victor333: NS版的話我確定取得終盤力之後,尻上がり藍特就沒了08/06 14:43
8F:→ victor333: 比賽中顯示的話,感覺是BUG沒錯,藍特都被金特取代了08/06 14:44
我本來以為可能是什麼比賽中的條件導致金特變成藍特(比如說剩餘體力之類的)
所以截圖這兩張我還特地把體力用完試看看,不過看來應該就只是顯示上的bug了(因為效果
一樣?)
※ 編輯: eric1022 (111.71.7.130 臺灣), 08/06/2019 17:48:32
9F:→ a86091213: 今天也特地練了一隻 也確定學了終盤力之後在能力介面會 08/06 22:39
10F:→ a86091213: 蓋掉尻上,但沒實際玩過XD應該是個bug 08/06 22:39