作者eric1022 (雨毅)
看板Powerful_PRO
标题[请益] 终盘力与尻上がり
时间Mon Aug 5 19:51:59 2019
大家好,最近练了一只有终盘力的角色,
但是用着用着对於发动的条件有一些疑问,所以上来请益一下。
终盘力的效果是:
先发投球时,七局以後 球速+4km、变化球+2、控球+10
尻上がり的效果则是:
先发投球时发动,
七、八局以後 球速+2km 变化球+1 控球+5
九局以後 球速+4km 变化球+2 控球+10
效果我是参考这个网站
终盘力:
https://seesaawiki.jp/w/tomopih23/d/%BD%AA%C8%D7%CE%CF
尻上がり:
https://seesaawiki.jp/w/tomopih23/d/%bf%ac%be%e5%a4%ac%a4%ea
看了看效果可以发现,九局以後两个能力的效果是一模一样的。
然後有疑问的点在这边:
先发到八局时,发动的能力是终盘力(右下显示)
https://i.imgur.com/uoqTDis.jpg
到了九局,发动的能力变成了尻上がり
https://i.imgur.com/lmYTaV0.jpg
这是因为两个效果一样所以它改成显示尻上がり吗@@?
(既然都一样不能就显示金特吗QQ)
希望有人能帮忙解答,虽然就效果来说不影响就是了0.0
另外还想顺便问一个问题,
在比赛的时候常常会看到电脑接杀或刺杀後回传球给投手(投手丘),
这个要怎麽按呀?
(电脑这样传的时候画面不会跟着球跑,然後球传到投手那边才换画面,
感觉跟左右外野的粉丝服务(传球给观众)是类似概念的动作)
问题大概是这样,还请板上大大帮忙回答了~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.119.192.222 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Powerful_PRO/M.1565005922.A.6A7.html
1F:推 michaelgodtw: 所以两个应该是留一个就好08/06 07:38
还是有些差别啦(终盘力七局时就有尻上がり九局才有的威力),
不然留一个的话只能留尻上がり
※ 编辑: eric1022 (140.119.192.222 台湾), 08/06/2019 08:02:39
2F:推 victor333: 这两个不是上下位技能吗?还是原PO玩的版本,这两个会同08/06 09:29
3F:→ victor333: 时存在08/06 09:29
我的疑问就是这个,能力之间确实是上下位关系(所以如果要留一个只能留下位技能),
但是不晓得为什麽九局就是会变成显示尻上がり。
(还是说这是BUG@@
PS 我的版本是NS
※ 编辑: eric1022 (140.119.192.222 台湾), 08/06/2019 10:02:48
4F:推 Irusu: 为什麽要留一个只能留下位技能?08/06 11:59
因为实际上取得金特必然伴随着学会下位蓝特这件事情。
(成模里面如果已经学会蓝特则上位的金特会因应蓝特的学会减少点数,未学会的话实际上
先点蓝特再点金特的点数和直接点金特也会一样(cost等级相同的话))
所以我自己觉得也可以解释成同时学会了这两个能力,只是规则上不会同时发动,或者说实
际上就是有了金特显示和效果上就是会盖掉蓝特。
所以才有如果只留一个只能留下位能力的说法。
所以这边其实是我叙述不好,实际概念应该和大家想得没什麽差别。
5F:推 gp500adsl: 下位跟上位技能可以同时存在?08/06 14:30
6F:推 victor333: 看不懂你这句话"如果要留一个只能留下位技能"08/06 14:43
7F:→ victor333: NS版的话我确定取得终盘力之後,尻上がり蓝特就没了08/06 14:43
8F:→ victor333: 比赛中显示的话,感觉是BUG没错,蓝特都被金特取代了08/06 14:44
我本来以为可能是什麽比赛中的条件导致金特变成蓝特(比如说剩余体力之类的)
所以截图这两张我还特地把体力用完试看看,不过看来应该就只是显示上的bug了(因为效果
一样?)
※ 编辑: eric1022 (111.71.7.130 台湾), 08/06/2019 17:48:32
9F:→ a86091213: 今天也特地练了一只 也确定学了终盘力之後在能力介面会 08/06 22:39
10F:→ a86091213: 盖掉尻上,但没实际玩过XD应该是个bug 08/06 22:39