作者Narancia (ジャサイカギーン)
看板Powerful_PRO
標題[情報] 實況野球2018 6/15 Ver.1.04更新情報
時間Thu Jun 14 16:47:04 2018
https://www.konami.com/pawa/2018/update/180614
台灣時間 6/15 9:00 更新 1.04 版本,
並在台灣時間 9:00 ~ 14:00 進行線上維修,
維修時間內無法使用線上模式的各種服務。
全體
調整守備、跑壘等比賽平衡。
調整投手體力下降時所造成的影響(包括失投的比例)。
修正更改出番設定後仍無法正常對應的問題。
調整電腦更換選手的細節對應。
季賽
一二軍、陣容思考設定將增加與疲勞有關的項目。
修正自己球隊選手在做完契約更改後,會擅自簽 3 年約的錯誤。
修正簽下 Rank C 的 FA 選手後,還會被挑走補償選手的錯誤。
(日職現行制度下,簽 Rank C 的 FA 不需要給母球隊任何補償金錢或人選)
修正會從挑戰模式取得在季賽模式中無法使用的道具。
(已拿到這些道具的話,會自動替換成其他道具)
mylife
修正與女友結婚時,老婆會變回第一次碰面時年齡的錯誤。
成模
南国リゾート学園劇本,選秀結束後增加可以刪除副守位的事件。
(不再強制只能養二刀流選手)
小雪的紅書事件調整為比較容易可以拿到紅書。
修正相簿模式中某些特定事件無法解放的錯誤。
pawafes
調整前期球隊的能力。(個人猜測只改第一輪的對手)
調整幫手候補太過偏於投手的問題,可選擇的投手改為最多 4 人。
(有日本玩家開出候補名單 10 個全是投手的笑話開局)
修正姬野成為經理時,無法 skip 劇情對話的錯誤。
修正使用まむシグマ後變成絕不調的錯誤。
修正以一縫線、超イーファス兩種球路為基底所改造出來的新球種,
所需經驗值為 0 的錯誤。(一縫線魔球不再)
榮冠
按牌後球員會比較乖一點去執行該戰術
(是否成為好結果的機率也上升?不明)
減少四死球率(第二次了)
修正春甲決賽平手的話無法隔日再賽的錯誤。
其他
修正其他的錯誤。
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沒有 12 球團球員資料更新的情報。
沒有榮冠打者不會閃球、變形好球帶的情報。
成模分數拿超過 256 造成溢位輸球的 bug 不知道修不修。
http://livedoor.blogimg.jp/pawapuro_kouryaku/imgs/7/5/75850cb7.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/pawapuro_kouryaku/imgs/9/0/9012be48.jpg
是說這個溢位 bug 在 2014 的榮冠就出現過了,
今年都 2018 了耶 konami。
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「退屈だったから、広島対横浜戦見てきたわ、地味な一戦と思う」
朱鷺戸沙耶
リトルバスターズ!EX
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.169.114
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Powerful_PRO/M.1528966029.A.67B.html
1F:推 gamehome522: 推 06/14 16:54
2F:推 goldseed: 與女友結婚時,老婆會變回剛交往時年齡 這很棒啊XD 06/14 17:02
3F:→ kazumi66: 老婆變年輕很好啊www 06/14 17:06
修正一下
是變回第一次碰面的年齡錯誤
更年輕了(X
※ 編輯: Narancia (220.132.169.114), 06/14/2018 17:09:52
4F:推 michen1992: 原來可以取嫩妻阿XDDD 06/14 17:54
5F:推 gama: 實況野球2018,付費試玩版又更新囉 06/14 18:20
6F:推 msun: 不是付費試玩版好嗎? 是付費測試版XD 06/14 18:23
7F:推 HukataNami: 要怎樣才能打到32打席啊 XD 06/14 18:49
8F:推 sazabisazabi: 到底修好了沒,我什麼時候可以開始玩 06/14 18:52
9F:推 AquaSKY: 什麼時候才要修榮冠的打力,一直打小球戰術有點膩了 06/14 19:16
10F:推 marco76415: 一縫線魔球是什麼bug? 06/14 19:22
11F:推 acidrain: 小球戰術會不會因此受害呢? 06/14 19:33
12F:→ acidrain: 嘉年華模式玩到開很多圖鑑時真的很XX 滿滿投手 06/14 19:35
13F:推 shuai: 變成糞作了…… 06/14 19:42
14F:推 r19881231: 有人有感覺榮冠在甲子園前一直打不出往左半邊的安打跟 06/14 20:29
15F:→ r19881231: 全壘打(不論按什麼戰術),我是到甲子園才有人打出 06/14 20:29
16F:推 vs98and99: 榮冠能力成謎好像還是沒修正 框A打率只有0.22很煩 06/14 20:31
18F:→ Narancia: 用一縫線做自創球路時不消耗經驗值也不消耗開發球 06/14 20:55
19F:→ holysshit: 框高打率低前代就有了吧? 玩到後面每個都框a 06/14 21:32
20F:→ holysshit: 有時還有0.1x的打擊率 06/14 21:32
21F:推 angelicwing: 溢位是要打幾分才有啊wwww 06/14 21:53
22F:推 afa1919: 跳接不知道會不會改 都跳的太高了吧 06/14 23:58
23F:→ afa1919: 重播看跳接 每個都可以去打NBA 06/14 23:59
24F:推 kouchuck: 改版完,榮冠比較容易打出左半邊安打了 06/15 09:39
25F:推 kiriru: 榮冠似乎有改掉什麼東西 全壘打也開始變多了 06/15 12:05
26F:→ kiriru: 而且拉打推打的方向都很遵守教練指示 包含信賴度低的選手 06/15 12:06
27F:推 kiriru: 三遊間安打也變多了 所以左外野手不能再派人柱了(? 06/15 12:08
28F:→ kiriru: 也因此會出現三壘手自踩壘包傳一壘的dp 三壘手肩力需求上 06/15 12:09
29F:→ kiriru: 升 06/15 12:09
30F:推 r19881231: 以前左半邊幾乎可有可無,因為打不到那邊 頂多就觸擊三 06/15 13:05
31F:→ r19881231: 壘有事情做 06/15 13:05
32F:推 AquaSKY: 試打了一下,大砲型似乎可以玩了! 06/15 13:24
33F:推 michen1992: 我要替我的老王寫個慘字(? 06/15 18:12
34F:推 vs98and99: 安打全壘打真的有感變多 框A選手容易出安打了 06/15 21:47
35F:推 ironguy: 打框力量和推拉打指令總算不是擺飾,對手強度也比較準了 06/15 22:04
36F:推 a37988233: 終於可以不用AA打者還在犧牲觸擊了嗎 06/15 22:29
37F:推 acidrain: 但是小球戰術還是最穩的 06/15 22:36
38F:推 acidrain: 改版後強振可以用了 HR很有感的產出 06/15 22:45
39F:推 a37988233: 重點是爽感XD 培養3年的天才第四棒 關鍵時刻只能仰賴 06/15 22:51
40F:→ a37988233: 犧牲觸擊 有夠悲傷 06/15 22:51
41F:推 kiriru: 每年新生進來跟學長畢業的自動打序也沒那麼差了 06/15 23:58
42F:推 moon456403: 等攻擊型球隊穩定之後再叫我 我在開榮冠 06/16 07:56
43F:推 t72312: 那樓上直接回去玩14 16好了 科拿米應該不會再改了 06/16 16:37
44F:→ ironguy: 目前攻擊型的隊伍可以玩了啊,大致上可以對應選手的能力 06/16 16:53
45F:→ ironguy: 打出安打或長打,不再是只能觸擊的狀況了 06/16 16:53
46F:推 michen1992: 框力都有比較好的反應出來,相較之前框力雙A卻不到10 06/16 20:10
47F:→ michen1992: 發全壘打的窘境... 06/16 20:10
48F:推 t72312: 我看是過譽了 打不出來的狀況還是比較多 觸擊走力穩定 06/17 20:45
49F:→ ironguy: 我只能說,跟更新前完全沒辦法玩的糞作狀態比起來好多了 06/17 21:53
50F:推 frost7321: 打擊還是跟2016有差 但可以玩了 希望在改一點回來 06/20 10:41
51F:推 bigwang: 嘉年華響乃的小便球變難打了 06/25 12:41