作者Narancia (ジャサイカギーン)
看板Powerful_PRO
标题[情报] 实况野球2018 6/15 Ver.1.04更新情报
时间Thu Jun 14 16:47:04 2018
https://www.konami.com/pawa/2018/update/180614
台湾时间 6/15 9:00 更新 1.04 版本,
并在台湾时间 9:00 ~ 14:00 进行线上维修,
维修时间内无法使用线上模式的各种服务。
全体
调整守备、跑垒等比赛平衡。
调整投手体力下降时所造成的影响(包括失投的比例)。
修正更改出番设定後仍无法正常对应的问题。
调整电脑更换选手的细节对应。
季赛
一二军、阵容思考设定将增加与疲劳有关的项目。
修正自己球队选手在做完契约更改後,会擅自签 3 年约的错误。
修正签下 Rank C 的 FA 选手後,还会被挑走补偿选手的错误。
(日职现行制度下,签 Rank C 的 FA 不需要给母球队任何补偿金钱或人选)
修正会从挑战模式取得在季赛模式中无法使用的道具。
(已拿到这些道具的话,会自动替换成其他道具)
mylife
修正与女友结婚时,老婆会变回第一次碰面时年龄的错误。
成模
南国リゾート学园剧本,选秀结束後增加可以删除副守位的事件。
(不再强制只能养二刀流选手)
小雪的红书事件调整为比较容易可以拿到红书。
修正相簿模式中某些特定事件无法解放的错误。
pawafes
调整前期球队的能力。(个人猜测只改第一轮的对手)
调整帮手候补太过偏於投手的问题,可选择的投手改为最多 4 人。
(有日本玩家开出候补名单 10 个全是投手的笑话开局)
修正姬野成为经理时,无法 skip 剧情对话的错误。
修正使用まむシグマ後变成绝不调的错误。
修正以一缝线、超イーファス两种球路为基底所改造出来的新球种,
所需经验值为 0 的错误。(一缝线魔球不再)
荣冠
按牌後球员会比较乖一点去执行该战术
(是否成为好结果的机率也上升?不明)
减少四死球率(第二次了)
修正春甲决赛平手的话无法隔日再赛的错误。
其他
修正其他的错误。
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没有 12 球团球员资料更新的情报。
没有荣冠打者不会闪球、变形好球带的情报。
成模分数拿超过 256 造成溢位输球的 bug 不知道修不修。
http://livedoor.blogimg.jp/pawapuro_kouryaku/imgs/7/5/75850cb7.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/pawapuro_kouryaku/imgs/9/0/9012be48.jpg
是说这个溢位 bug 在 2014 的荣冠就出现过了,
今年都 2018 了耶 konami。
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「退屈だったから、広岛対横浜戦见てきたわ、地味な一戦と思う」
朱鹭戸沙耶
リトルバスターズ!EX
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1F:推 gamehome522: 推 06/14 16:54
2F:推 goldseed: 与女友结婚时,老婆会变回刚交往时年龄 这很棒啊XD 06/14 17:02
3F:→ kazumi66: 老婆变年轻很好啊www 06/14 17:06
修正一下
是变回第一次碰面的年龄错误
更年轻了(X
※ 编辑: Narancia (220.132.169.114), 06/14/2018 17:09:52
4F:推 michen1992: 原来可以取嫩妻阿XDDD 06/14 17:54
5F:推 gama: 实况野球2018,付费试玩版又更新罗 06/14 18:20
6F:推 msun: 不是付费试玩版好吗? 是付费测试版XD 06/14 18:23
7F:推 HukataNami: 要怎样才能打到32打席啊 XD 06/14 18:49
8F:推 sazabisazabi: 到底修好了没,我什麽时候可以开始玩 06/14 18:52
9F:推 AquaSKY: 什麽时候才要修荣冠的打力,一直打小球战术有点腻了 06/14 19:16
10F:推 marco76415: 一缝线魔球是什麽bug? 06/14 19:22
11F:推 acidrain: 小球战术会不会因此受害呢? 06/14 19:33
12F:→ acidrain: 嘉年华模式玩到开很多图监时真的很XX 满满投手 06/14 19:35
13F:推 shuai: 变成粪作了…… 06/14 19:42
14F:推 r19881231: 有人有感觉荣冠在甲子园前一直打不出往左半边的安打跟 06/14 20:29
15F:→ r19881231: 全垒打(不论按什麽战术),我是到甲子园才有人打出 06/14 20:29
16F:推 vs98and99: 荣冠能力成谜好像还是没修正 框A打率只有0.22很烦 06/14 20:31
18F:→ Narancia: 用一缝线做自创球路时不消耗经验值也不消耗开发球 06/14 20:55
19F:→ holysshit: 框高打率低前代就有了吧? 玩到後面每个都框a 06/14 21:32
20F:→ holysshit: 有时还有0.1x的打击率 06/14 21:32
21F:推 angelicwing: 溢位是要打几分才有啊wwww 06/14 21:53
22F:推 afa1919: 跳接不知道会不会改 都跳的太高了吧 06/14 23:58
23F:→ afa1919: 重播看跳接 每个都可以去打NBA 06/14 23:59
24F:推 kouchuck: 改版完,荣冠比较容易打出左半边安打了 06/15 09:39
25F:推 kiriru: 荣冠似乎有改掉什麽东西 全垒打也开始变多了 06/15 12:05
26F:→ kiriru: 而且拉打推打的方向都很遵守教练指示 包含信赖度低的选手 06/15 12:06
27F:推 kiriru: 三游间安打也变多了 所以左外野手不能再派人柱了(? 06/15 12:08
28F:→ kiriru: 也因此会出现三垒手自踩垒包传一垒的dp 三垒手肩力需求上 06/15 12:09
29F:→ kiriru: 升 06/15 12:09
30F:推 r19881231: 以前左半边几乎可有可无,因为打不到那边 顶多就触击三 06/15 13:05
31F:→ r19881231: 垒有事情做 06/15 13:05
32F:推 AquaSKY: 试打了一下,大炮型似乎可以玩了! 06/15 13:24
33F:推 michen1992: 我要替我的老王写个惨字(? 06/15 18:12
34F:推 vs98and99: 安打全垒打真的有感变多 框A选手容易出安打了 06/15 21:47
35F:推 ironguy: 打框力量和推拉打指令总算不是摆饰,对手强度也比较准了 06/15 22:04
36F:推 a37988233: 终於可以不用AA打者还在牺牲触击了吗 06/15 22:29
37F:推 acidrain: 但是小球战术还是最稳的 06/15 22:36
38F:推 acidrain: 改版後强振可以用了 HR很有感的产出 06/15 22:45
39F:推 a37988233: 重点是爽感XD 培养3年的天才第四棒 关键时刻只能仰赖 06/15 22:51
40F:→ a37988233: 牺牲触击 有够悲伤 06/15 22:51
41F:推 kiriru: 每年新生进来跟学长毕业的自动打序也没那麽差了 06/15 23:58
42F:推 moon456403: 等攻击型球队稳定之後再叫我 我在开荣冠 06/16 07:56
43F:推 t72312: 那楼上直接回去玩14 16好了 科拿米应该不会再改了 06/16 16:37
44F:→ ironguy: 目前攻击型的队伍可以玩了啊,大致上可以对应选手的能力 06/16 16:53
45F:→ ironguy: 打出安打或长打,不再是只能触击的状况了 06/16 16:53
46F:推 michen1992: 框力都有比较好的反应出来,相较之前框力双A却不到10 06/16 20:10
47F:→ michen1992: 发全垒打的窘境... 06/16 20:10
48F:推 t72312: 我看是过誉了 打不出来的状况还是比较多 触击走力稳定 06/17 20:45
49F:→ ironguy: 我只能说,跟更新前完全没办法玩的粪作状态比起来好多了 06/17 21:53
50F:推 frost7321: 打击还是跟2016有差 但可以玩了 希望在改一点回来 06/20 10:41
51F:推 bigwang: 嘉年华响乃的小便球变难打了 06/25 12:41