作者santosliu (山度士)
看板Powerful_PRO
標題[手遊] 0210 支良洲水產高校練角
時間Fri Feb 10 11:25:10 2017
目前凡才練出來野手 S9,投手 S7
部落格版
http://pawamobile.blogspot.tw/2017/02/0210.html
支良洲水產高校的特色是隨機性極高,外加有大量比賽
以下是該校特色以及建議練法
特色
*由於該校超弱小,所以不管任何牌進來的初始能力都很低,不用刻意帶爛牌進場
*雖然初始能力降低,但是彈道和特殊能力保持不變
*提高隊伍強度的唯一方法是靠船友事件和妄想,這兩個指令是水產的重點
*隊伍強度包含野球君基礎能力,但不包含特殊能力
*主畫面左上會顯示隊伍強度,當隊伍強度提升時,校方會表揚玩家並給予經驗值
*一般是給 20x4,但如果有帶水產女友倉家的話會變成 30x4;大部分玩家都會升到 A,
差距是 50x4 = 200 點
*值得注意的是,表揚經驗是隔周獲得,所以八月三周才提升到 A 是肯定拿不到經驗值
*練角結束時,如果隊伍能力上 A,就會獲得一個金特訣竅,列表如下
投手力A以上 打撃力A以上 走塁力A以上 守備力A以上
投手 変幻自在 クロスキャノン 驚異の切れ味 不屈の魂
野手 広角砲 代打の神様 電光石火 高速レーザー
*如果有複數能力 A 以上,S 能力優先獲得,如果能力一樣的話,就隨機取得;比如說
野手同時打擊和投手都 A,那就是廣角砲和代打神隨機獲得一個
*如果金特已經 Lv5,將給予經驗值作補償
*各章結束時會安排練習比賽,玩家可依照當時自己的隊伍強度選擇對手
*但練習比賽無法操作,一律交給電腦打
*練習比賽的經驗值與對手強度有關
*但並不是說強度低於對手就一定輸喔
*該章節內如果有妄想過,隊員的狀態會上升
*此外地區大賽多兩場,也就是要打七場才能甲子園優勝
*地區大賽開始可以自投自打,但沒有危機時和八局後的選項
*水產練習時沒有驚嘆號事件,取而代之的是船友事件
*圖中可看到練習有藍紅箭頭,藍箭頭代表野球君能力較該隊友強,紅箭頭則否
*藍箭頭時野球君會指導隊友,大幅提高隊友能力並且獲得經驗與隨機 Lv2 訣竅(35級SR
卡片)
*隊友上升的能力與藍箭頭所在的練習有關
*指導水產三隻魚(真黒、須々木、赤原)時,提升的能力較高
*紅箭頭時則是被指導,會獲得少量經驗以及 Lv1 該隊友訣竅(35級SR卡片)
*練習同時有紅藍箭頭時,優先發動藍箭頭
*不論紅藍箭頭,獲得的經驗與驚嘆號事件經驗成正比;獲得經驗種類則和船友事件發生
練習有關
*妄想指令只能對沒有來練習的隊友使用;如果沒有對象,則會對路人使用
*妄想指令效果是消耗一回合,觸發與隊友的事件;或者提高全隊路人的基礎能力
*妄想無法觸發約會、聖誕、情人節、合作事件以及練習後事件
*八月進甲子園之後無法與隊友妄想觸發事件,但可以和路人妄想提高能力
*其他:水產高校太弱,不會有球探來
*其他:水產高校無心練習,所以不管怎麼練都不會提高練習等級
建議練法
基本
*由於比賽多,所以比賽經驗很重要
*女友的部分建議是選手女友,可以增加指導機會,並且更快提高隊伍戰力
*由於指導給的是隨機訣竅,要提早把便宜訣竅點掉以免浪費
*基礎扣非常難拿滿,不建議在本校練投手;少了控球和球速扣的投手要掉 1~2 階
第一章
*提高女友好感,沒有體力就與路人妄想回體順便提高隊伍能力
*優先點基礎能力,基礎能力高才有機會指導隊友
*不要一次把點數花光,你不知道下一個指導是哪個練習
*彈道可以不用這麼早點
第二章&第三章
*聖誕最優先,如果快來不及告白可以用妄想
*開始點便宜藍特以免浪費指導
*平均提高隊伍戰力,練習比賽以贏為優先
第四章
*金特事件還沒跑完的可以開始妄想了
*比賽打好打滿
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1F:推 ckshrimp: 水產高校太弱,不會有球探來 XDD 沒發現這點 02/10 11:31
2F:推 tso2512930: 但神奇的是最後會拿到第一順位 02/10 11:36
3F:推 river223: 完全靠甲子園升球探評價XD 02/10 11:39
4F:推 pigofwind: 看起來好難阿~ 沒球探的話不知道順位怎麼決定 02/10 11:39
5F:推 tso2512930: 基本上打好打滿就第一ㄌ 02/10 11:40
6F:→ pigofwind: 瞭解,只能靠比賽來升評價 02/10 11:43
7F:推 jemc1905: 昨天隨便練竟然有S4,4金特,滿神奇的學校,但戰力提升 02/10 11:46
8F:→ jemc1905: 還不是很懂。 02/10 11:46
9F:推 sioprr: 同樓上,戰力提升是不是要多多妄想啊? 02/10 13:44
10F:推 fxm20334: 妄想 指導都能 02/10 14:45
11F:→ fxm20334: 我是不太懂指導 02/10 14:46
12F:→ fxm20334: 經驗值都不多 02/10 14:48
13F:推 Yijhen0525: 指導要野球君指導效果才會好 02/10 14:59
14F:推 Yijhen0525: 卡片角色指導效果都不好 02/10 15:00
15F:推 NARUHOTO: 總戰力好難昇 畢竟以前肩守都最後才點 02/10 15:19
16F:推 FionaJR: 推 02/10 17:01
17F:推 KenshinCS: 球探基本上就是沒用才不來 一路打到進甲子園差不多就一 02/10 17:32
18F:→ KenshinCS: 指了 XD 02/10 17:32
19F:推 fuzijia: 想問 這間指導發生率是否等於扣子發生率? 02/10 18:42
20F:推 s2500205: 扣子刷不到PH..打比賽有點慘阿Q_Q 02/11 00:41
21F:推 OR1CHI: 我在這間練得有點慘orz 02/11 00:52
22F:→ OR1CHI: 七千多點 點不到S5 = = 02/11 00:52
23F:推 NARUHOTO: 雖然第一隻就七金特S5 感覺要有since O才比較有機會飆 02/11 01:40
24F:→ NARUHOTO: 高 因為扣子不好拿技能都要硬點 02/11 01:40
25F:→ tso2512930: 別人好像能野手ss了就是(我吃 02/11 04:03
26F:推 wintertide: 扣子一次給1所以牌組技能要精不要多(ex鏡、豹) 02/11 10:05
27F:→ wintertide: 就是太多技能,最後會一堆等級1的技能不好點 02/11 10:06
28F:推 icewang: 點數可留 紅箭頭出來時 只要去點超過1 會切成藍的 02/11 10:22
29F:推 icewang: 等技能較好球員 低點數的項目 慢慢超越賺藍箭頭 02/11 10:26
30F:推 fuzijia: 野手練出6金特S5, 7金特S7, 但是都沒PH扣子硬食金特 02/11 11:03
31F:→ fuzijia: 打錯 7金特S6* 02/11 11:04
32F:推 sioprr: 不需要超過1,數值相同即可(有錯請指正 02/11 11:58
33F:推 FionaJR: 嗯 只要點數相同即可 02/11 14:23
34F:推 ardennest: E級輸給了F級的分校,卻在D級贏了B級的帝王實業 02/11 17:58
35F:→ ardennest: 這學校一定是遇強則強的類型對吧XD 02/11 17:58
※ 編輯: santosliu (36.226.130.6), 02/11/2017 21:43:09
36F:推 Yijhen0525: 支良州隨便練居然上S3 02/11 21:49
37F:推 NARUHOTO: 原來指導是要這樣出來喔 難怪我玩都覺得藍箭頭好少 02/12 00:42
38F:推 andylin0107: 請問 妄想和藍箭頭同時出現,選哪個較好呢? 02/12 01:18
39F:推 blue05: 第一隻s5,感覺跟之前差不多...一樣要靠點運氣 02/12 01:42
40F:推 tso2512930: 藍箭頭。箭頭等於經驗+妄想功能 02/12 08:01
41F:推 boboleo: 這個是不是訓練都只會永遠是一等? 02/12 08:21
42F:推 tso2512930: 是的。 因為是玩票性質的學校...... 02/12 09:26
43F:→ tso2512930: 在準備上太認真會被以水產為主的教師們釘上(但成果 02/12 09:27
44F:→ tso2512930: 例外 02/12 09:27
45F:推 jkl852: 意外的很好用的學校 第二次創就7900 02/12 09:31
46F:推 river223: 我玩了幾次確定了一件事 我完全不會在這學校練角...囧 02/12 09:54
47F:→ tso2512930: 我玩了經驗不錯高 但訣竅亂給不穩定啊 02/12 10:03
48F:推 icewang: 藍箭頭好像還會給 角色原本沒的技能啊? 02/12 10:27
49F:→ tso2512930: 隨機給。不會給角色的特能 02/12 10:32
50F:推 paulipao1008: 隨機給真的是很無言 02/12 11:08
51F:→ paulipao1008: 每次我點完廣角然後他就開始給拉打的訣竅... 02/12 11:08
52F:推 alex53001: 真的!! 給完廣角給拉打 02/12 11:10
53F:推 kevin88103: 不知道除了試合經驗點外 要怎麼配牌 因為隨機所以不一 02/12 11:11
54F:→ kevin88103: 定拿到下位扣子 02/12 11:11
55F:推 icewang: 練野手帶投手 就算能力g 比他少 也都是藍箭頭耶 02/12 11:16
56F:→ icewang: 結果練投手帶野手 從第一章就開始藍箭頭 02/12 11:18
57F:→ icewang: 太早輸掉 戰力差點全s xd 02/12 11:18
58F:推 lsw1123: 樓上說的如果不是bug的話,改不會變專屬練角法? 02/12 11:22
59F:→ lsw1123: 該* 全帶有野手金特的投手有搞頭嗎 02/12 11:22
60F:推 icewang: 藍感覺出現頻率不多 可有時又連續出 或許要混搭? 02/12 11:28
61F:推 ccasskia: 把紅的變藍的就好了 02/12 11:43
62F:推 Yijhen0525: 點經驗可以把紅的變藍的 02/12 11:43
63F:推 tso2512930: 能力點到比對方高就好......請看前篇 02/12 11:45
64F:→ tso2512930: 說錯 一樣就好 02/12 11:47
65F:推 ccasskia: 話說這樣全帶投手來練不知道如何? 02/12 11:53
66F:→ yihzin: 有的投手都投打二刀流欸XD 02/12 12:41
67F:→ tso2512930: 有些投手的的野手能力比投手強。而且你野手帶投手 02/12 12:54
68F:→ tso2512930: 不會在守備跟精神以外的地方遇到他們。不能指導 02/12 12:55
69F:推 swim08152003: 帶天才券跟貓沒senseO練出S9 02/12 20:10
70F:推 sioprr: 請問樓上可以分享個牌組嗎? 02/12 20:21
73F:→ swim08152003: 弱弱的只能帶一些必成功跟靠強大路人 02/12 20:36
74F:推 s2500205: 紅箭頭可以得到該球員的扣子(包括打框那種) 02/13 00:48
75F:→ s2500205: 但一次只有LV1. 02/13 00:48
76F:推 sioprr: 感激不盡 02/13 01:13
77F:推 plan1: 感謝S大 02/18 14:16