作者santosliu (山度士)
看板Powerful_PRO
标题[手游] 0210 支良洲水产高校练角
时间Fri Feb 10 11:25:10 2017
目前凡才练出来野手 S9,投手 S7
部落格版
http://pawamobile.blogspot.tw/2017/02/0210.html
支良洲水产高校的特色是随机性极高,外加有大量比赛
以下是该校特色以及建议练法
特色
*由於该校超弱小,所以不管任何牌进来的初始能力都很低,不用刻意带烂牌进场
*虽然初始能力降低,但是弹道和特殊能力保持不变
*提高队伍强度的唯一方法是靠船友事件和妄想,这两个指令是水产的重点
*队伍强度包含野球君基础能力,但不包含特殊能力
*主画面左上会显示队伍强度,当队伍强度提升时,校方会表扬玩家并给予经验值
*一般是给 20x4,但如果有带水产女友仓家的话会变成 30x4;大部分玩家都会升到 A,
差距是 50x4 = 200 点
*值得注意的是,表扬经验是隔周获得,所以八月三周才提升到 A 是肯定拿不到经验值
*练角结束时,如果队伍能力上 A,就会获得一个金特诀窍,列表如下
投手力A以上 打撃力A以上 走塁力A以上 守备力A以上
投手 変幻自在 クロスキャノン 惊异の切れ味 不屈の魂
野手 広角炮 代打の神様 电光石火 高速レーザー
*如果有复数能力 A 以上,S 能力优先获得,如果能力一样的话,就随机取得;比如说
野手同时打击和投手都 A,那就是广角炮和代打神随机获得一个
*如果金特已经 Lv5,将给予经验值作补偿
*各章结束时会安排练习比赛,玩家可依照当时自己的队伍强度选择对手
*但练习比赛无法操作,一律交给电脑打
*练习比赛的经验值与对手强度有关
*但并不是说强度低於对手就一定输喔
*该章节内如果有妄想过,队员的状态会上升
*此外地区大赛多两场,也就是要打七场才能甲子园优胜
*地区大赛开始可以自投自打,但没有危机时和八局後的选项
*水产练习时没有惊叹号事件,取而代之的是船友事件
*图中可看到练习有蓝红箭头,蓝箭头代表野球君能力较该队友强,红箭头则否
*蓝箭头时野球君会指导队友,大幅提高队友能力并且获得经验与随机 Lv2 诀窍(35级SR
卡片)
*队友上升的能力与蓝箭头所在的练习有关
*指导水产三只鱼(真黒、须々木、赤原)时,提升的能力较高
*红箭头时则是被指导,会获得少量经验以及 Lv1 该队友诀窍(35级SR卡片)
*练习同时有红蓝箭头时,优先发动蓝箭头
*不论红蓝箭头,获得的经验与惊叹号事件经验成正比;获得经验种类则和船友事件发生
练习有关
*妄想指令只能对没有来练习的队友使用;如果没有对象,则会对路人使用
*妄想指令效果是消耗一回合,触发与队友的事件;或者提高全队路人的基础能力
*妄想无法触发约会、圣诞、情人节、合作事件以及练习後事件
*八月进甲子园之後无法与队友妄想触发事件,但可以和路人妄想提高能力
*其他:水产高校太弱,不会有球探来
*其他:水产高校无心练习,所以不管怎麽练都不会提高练习等级
建议练法
基本
*由於比赛多,所以比赛经验很重要
*女友的部分建议是选手女友,可以增加指导机会,并且更快提高队伍战力
*由於指导给的是随机诀窍,要提早把便宜诀窍点掉以免浪费
*基础扣非常难拿满,不建议在本校练投手;少了控球和球速扣的投手要掉 1~2 阶
第一章
*提高女友好感,没有体力就与路人妄想回体顺便提高队伍能力
*优先点基础能力,基础能力高才有机会指导队友
*不要一次把点数花光,你不知道下一个指导是哪个练习
*弹道可以不用这麽早点
第二章&第三章
*圣诞最优先,如果快来不及告白可以用妄想
*开始点便宜蓝特以免浪费指导
*平均提高队伍战力,练习比赛以赢为优先
第四章
*金特事件还没跑完的可以开始妄想了
*比赛打好打满
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1F:推 ckshrimp: 水产高校太弱,不会有球探来 XDD 没发现这点 02/10 11:31
2F:推 tso2512930: 但神奇的是最後会拿到第一顺位 02/10 11:36
3F:推 river223: 完全靠甲子园升球探评价XD 02/10 11:39
4F:推 pigofwind: 看起来好难阿~ 没球探的话不知道顺位怎麽决定 02/10 11:39
5F:推 tso2512930: 基本上打好打满就第一ㄌ 02/10 11:40
6F:→ pigofwind: 了解,只能靠比赛来升评价 02/10 11:43
7F:推 jemc1905: 昨天随便练竟然有S4,4金特,满神奇的学校,但战力提升 02/10 11:46
8F:→ jemc1905: 还不是很懂。 02/10 11:46
9F:推 sioprr: 同楼上,战力提升是不是要多多妄想啊? 02/10 13:44
10F:推 fxm20334: 妄想 指导都能 02/10 14:45
11F:→ fxm20334: 我是不太懂指导 02/10 14:46
12F:→ fxm20334: 经验值都不多 02/10 14:48
13F:推 Yijhen0525: 指导要野球君指导效果才会好 02/10 14:59
14F:推 Yijhen0525: 卡片角色指导效果都不好 02/10 15:00
15F:推 NARUHOTO: 总战力好难昇 毕竟以前肩守都最後才点 02/10 15:19
16F:推 FionaJR: 推 02/10 17:01
17F:推 KenshinCS: 球探基本上就是没用才不来 一路打到进甲子园差不多就一 02/10 17:32
18F:→ KenshinCS: 指了 XD 02/10 17:32
19F:推 fuzijia: 想问 这间指导发生率是否等於扣子发生率? 02/10 18:42
20F:推 s2500205: 扣子刷不到PH..打比赛有点惨阿Q_Q 02/11 00:41
21F:推 OR1CHI: 我在这间练得有点惨orz 02/11 00:52
22F:→ OR1CHI: 七千多点 点不到S5 = = 02/11 00:52
23F:推 NARUHOTO: 虽然第一只就七金特S5 感觉要有since O才比较有机会飙 02/11 01:40
24F:→ NARUHOTO: 高 因为扣子不好拿技能都要硬点 02/11 01:40
25F:→ tso2512930: 别人好像能野手ss了就是(我吃 02/11 04:03
26F:推 wintertide: 扣子一次给1所以牌组技能要精不要多(ex镜、豹) 02/11 10:05
27F:→ wintertide: 就是太多技能,最後会一堆等级1的技能不好点 02/11 10:06
28F:推 icewang: 点数可留 红箭头出来时 只要去点超过1 会切成蓝的 02/11 10:22
29F:推 icewang: 等技能较好球员 低点数的项目 慢慢超越赚蓝箭头 02/11 10:26
30F:推 fuzijia: 野手练出6金特S5, 7金特S7, 但是都没PH扣子硬食金特 02/11 11:03
31F:→ fuzijia: 打错 7金特S6* 02/11 11:04
32F:推 sioprr: 不需要超过1,数值相同即可(有错请指正 02/11 11:58
33F:推 FionaJR: 嗯 只要点数相同即可 02/11 14:23
34F:推 ardennest: E级输给了F级的分校,却在D级赢了B级的帝王实业 02/11 17:58
35F:→ ardennest: 这学校一定是遇强则强的类型对吧XD 02/11 17:58
※ 编辑: santosliu (36.226.130.6), 02/11/2017 21:43:09
36F:推 Yijhen0525: 支良州随便练居然上S3 02/11 21:49
37F:推 NARUHOTO: 原来指导是要这样出来喔 难怪我玩都觉得蓝箭头好少 02/12 00:42
38F:推 andylin0107: 请问 妄想和蓝箭头同时出现,选哪个较好呢? 02/12 01:18
39F:推 blue05: 第一只s5,感觉跟之前差不多...一样要靠点运气 02/12 01:42
40F:推 tso2512930: 蓝箭头。箭头等於经验+妄想功能 02/12 08:01
41F:推 boboleo: 这个是不是训练都只会永远是一等? 02/12 08:21
42F:推 tso2512930: 是的。 因为是玩票性质的学校...... 02/12 09:26
43F:→ tso2512930: 在准备上太认真会被以水产为主的教师们钉上(但成果 02/12 09:27
44F:→ tso2512930: 例外 02/12 09:27
45F:推 jkl852: 意外的很好用的学校 第二次创就7900 02/12 09:31
46F:推 river223: 我玩了几次确定了一件事 我完全不会在这学校练角...囧 02/12 09:54
47F:→ tso2512930: 我玩了经验不错高 但诀窍乱给不稳定啊 02/12 10:03
48F:推 icewang: 蓝箭头好像还会给 角色原本没的技能啊? 02/12 10:27
49F:→ tso2512930: 随机给。不会给角色的特能 02/12 10:32
50F:推 paulipao1008: 随机给真的是很无言 02/12 11:08
51F:→ paulipao1008: 每次我点完广角然後他就开始给拉打的诀窍... 02/12 11:08
52F:推 alex53001: 真的!! 给完广角给拉打 02/12 11:10
53F:推 kevin88103: 不知道除了试合经验点外 要怎麽配牌 因为随机所以不一 02/12 11:11
54F:→ kevin88103: 定拿到下位扣子 02/12 11:11
55F:推 icewang: 练野手带投手 就算能力g 比他少 也都是蓝箭头耶 02/12 11:16
56F:→ icewang: 结果练投手带野手 从第一章就开始蓝箭头 02/12 11:18
57F:→ icewang: 太早输掉 战力差点全s xd 02/12 11:18
58F:推 lsw1123: 楼上说的如果不是bug的话,改不会变专属练角法? 02/12 11:22
59F:→ lsw1123: 该* 全带有野手金特的投手有搞头吗 02/12 11:22
60F:推 icewang: 蓝感觉出现频率不多 可有时又连续出 或许要混搭? 02/12 11:28
61F:推 ccasskia: 把红的变蓝的就好了 02/12 11:43
62F:推 Yijhen0525: 点经验可以把红的变蓝的 02/12 11:43
63F:推 tso2512930: 能力点到比对方高就好......请看前篇 02/12 11:45
64F:→ tso2512930: 说错 一样就好 02/12 11:47
65F:推 ccasskia: 话说这样全带投手来练不知道如何? 02/12 11:53
66F:→ yihzin: 有的投手都投打二刀流欸XD 02/12 12:41
67F:→ tso2512930: 有些投手的的野手能力比投手强。而且你野手带投手 02/12 12:54
68F:→ tso2512930: 不会在守备跟精神以外的地方遇到他们。不能指导 02/12 12:55
69F:推 swim08152003: 带天才券跟猫没senseO练出S9 02/12 20:10
70F:推 sioprr: 请问楼上可以分享个牌组吗? 02/12 20:21
73F:→ swim08152003: 弱弱的只能带一些必成功跟靠强大路人 02/12 20:36
74F:推 s2500205: 红箭头可以得到该球员的扣子(包括打框那种) 02/13 00:48
75F:→ s2500205: 但一次只有LV1. 02/13 00:48
76F:推 sioprr: 感激不尽 02/13 01:13
77F:推 plan1: 感谢S大 02/18 14:16