作者lifebreaker (萊夫布瑞可)
看板Powerful_PRO
標題[心得] 失敗為成功之母 - 2016成功模式(概論篇)
時間Mon May 16 11:06:18 2016
<前言>
----------------------------------------------
這篇文主要是面向新手,對遊戲並不熟悉的玩家,
而這與其說是如何創出很強的角色,更不如說是如何享受創角色的樂趣。
當然也歡迎大家一起勘誤及討論。
有機會的話或許也會將各個劇本各寫一篇心得
----------------------------------------------
不知道大家在2016的成功模式中做出自己喜歡的角色了嗎?
小弟也不敢說自己是多忠實的粉絲,也不是研究狂,
單純就是很喜歡這遊戲而已,遊戲發售至今已經創了不下百隻了吧...(汗
隨著離發售的時間越來越久,網路上也出現了不少資料的整理及攻略,
我的心得也算多多少少借鑒了這些心得及網站,感謝許多前人大神的幫助
而想說,既然自己也失敗了這麼多次,也有了一些心得,
何不回饋一下,分享一些簡單的訣竅,讓新入門的玩家能創造出自己喜愛的角色。
或許這不是什麼700星、600星的必勝法,
但我想還是可以讓大家在創造角色時有一個概念去遵循
大神就請無視這篇了
-----------------閒話休提-----------------
1.角色定位
首先創角色嘛,就要先想自己的目標究竟是什麼?
星數越高越好?還是有個性的球員?
是想達到一定的基本數值,還是想全身背滿技能?
以我為例,以Durarara的人物為藍本做了一支球隊(好吧其實是ing)
我就並不追求每隻角色都是最高星數。
重點是你想給那隻角色的「定位」是什麼
如果你還不清楚你想要的球員該有什麼能力,改長什麼樣子,
我建議可以從「金特」,所謂的金特殊能力著手
為什麼...因為很酷啊?
決定角色素質的大概方向後,先朝金特努力吧!
以下依然推薦這個不少人推薦的網站
http://xn--playstation-uv6w805m.jp/pawa2016/pawapuro2016.html
最近仍偶有更新的
野手建議的如アーチスト、勝負師,以及防守組的魔術師、捕手的球界的頭腦等等...
可以先有"一個"目標(不要貪心!這是個吃人品的遊戲XD)
當然有可能拿到兩個以上的金特,日後再提
投手...比起金特,自創球更好玩
2.提升能力的方式
其實實況野球的系統,說複雜也是挺複雜的,劇本可以研究的地方很多,
隨機事件又非常多,這裡歸納一些簡單的想法。
A.取得大量的點數(讓你配點)
B.隨著事件"直接"增加能力數值,這在獨立聯盟這劇本比較常見
C.取得技能的コツ,通常是跟有臉的人一起修練而得,或是某些劇情
D.透過劇情直接學得技能(依然,獨立聯盟是個大宗)
最後不要忘記的是,每個劇本的起始能力就不一樣。
AB兩點是提升球員基本能力的方法,乍看之下非常直觀,但在某些情況這兩點是矛盾的。
首先還是要重複提一下センス(SENSE)的概念,越有SENSE的球員學東西當然越快了
意思就是提升數值時需要的點數會減少。
這就是為什麼許多人都希望把點數集中在遊戲的後盤再去分配,
※大概念是:至少在參拜前,變成天才之前幾乎不去動分配點數
然而這裡有個比較辛苦的地方是,在新年參拜之前一定是有比賽的,
最慘的是獨立聯盟,全能力是G1的情況要跟佐菜/新島三球勝負
比賽表現好是會拿到點數的,但先分配點數浪費的部分又划得來嗎?
在這個問題上我的建議是,獨立聯盟篇野手可以讓打練到F20,求安打
而投手則是練"一種"變化球,控球一樣F20
難度視自己技巧而定,我個人還是推薦普通
另外兩個劇本因為有起始能力,還是不建議先配點。
(尤其草野球初期為了拿人物,幾乎都是非常簡單的任務要求
而贏比賽基本就是全點數+10左右...)
好了回到說為什麼AB矛盾,在大多數情況下我們是把點數押後分配的
但如果有直接增加數值的事件,當下我們所想要的數值當然是"越高越好"
例如出井田任務完成後的能力+5,65->70及95->100,哪個比較爽我也不用解釋了
雖然並不是很難懂的概念,但還是務必去了解劇情後再去配點以免悲劇...
不然等出井田跳出來你想配點都來不及啦啊啊啊
(我重跑了幾百遍啊幾百遍....)
如果事後有機會打各篇的攻略我會再提醒大家的ORZ
啊,另外補充一件事情
些事件的選項,會出現-體力+點數的,到底該不該選呢?
通常情況是,該!(除非有更強的技能可以學)
因為..你練球也是扣體力加點數,你可以想像是平白練了一次球了...
當然CP值也很重要,但這是一個大方向,不見得要捨不得體力
(你問我沒體力怎辦,可以去正向思考練精神啊囧)
當你對劇本很熟悉的時候,壓著體力接近零,一直吃扣體力加點數的事件是很爽的
因為根本沒體力讓你扣啊...
3.能力與技能的選擇
好吧延續上一點,我們也可以稍微分析一下帶技能比較好(或划算)還是素質點高好
首先,大部分技能是會吃調子的,尤其是絕不調許多技能是不會發動的
也因此在你不能控制調子的比如說季賽模式,技能球員就會變成骰子球員
舉例而言,チャンスA,得點圈有人在壘時,打+15力+10
除非你的角色打及力都很低,否則你去提升打+15力+10是需要很多點數的
相反的點技能,尤其是有コツ的時候非常划算。
但又例如,意外性,5局以後兩隊無得分 及 7回以後同分或落後時,
若有追平或超前的機會,力量補到80
在用得好的情況下是神技,但除了條件比較嚴格之外,力超過80就沒必要點這個了...
因此不難看出,技能大多是在"特定"場合下去"大幅"提升球員能力,
就我個人感覺是,技能跟你把點數拿去分配素質的效益相當
有コツ的話則是以技能優先會好一些
當然如果不是喜歡的技能真的完全沒必要去點了
是玩好玩不是衝星數啊啊啊啊
另外另外,有幾個好用的技能提一下
いいヤツ、世渡り上手等等,最好初盤就透過事件取得
對劇本不熟也沒關係,但若在選項中出現可以取得時,除非跟很強的技能相衝
否則建議拿到手,提升隊友及監督的評價非常有用
啊對了,蟲齒是非常ox的病,很慘
不眠症看劇本,基本上不嚴重因為我們常常沒在睡覺的
※サボり癖這偷懶病其實是可以搞定的-->錢湯、岩盤浴必定可以治癒,
不用浪費回合看病啦~!!!
4.劇本的選擇
好了,了解到自己想要的是什麼之後,就可以來談談劇本的選擇。
分析一下三種劇本的差異。
A.社會人:可以買東西,可以把到社長女(金特:走者釘付/藝術流打)。
起始能力普通,社長女的金特完全興趣取向,要賺錢又要一直去找社長跟女兒
很煩的一線啊...
但是可以較輕鬆取得ささやき戰術,捕手可考慮
除此之外這線比較難練出突出的球員,並不推薦。
PS:這線有個有趣的玩法是,第一次拿到薪水後去買骨頭,
之後一直去地圖找狗狗玩,凹道具(骨頭有機會拿到好東西)
凹到一些神道具還有得玩...見返りチケット真是神器啊
另外社長女兒的任務到前半到中間(告白前)會拿到很多次禮物,都很實用,
尤其金卡買東西打八折啊啊啊啊,不然300萬你真的只能天天找社長泡茶了。
但總之還是不推啦...
B.獨立聯盟:博大精深的一線,要練極好極爛,全身藍色還是全身紅色(技能)都可能
這線的主流玩法就是前面幾篇有人PO過的日文攻略,這有機會在後述。
簡略的說,這線是發展度最大,但運氣不好還是非常容易渣掉的一線,
(喔對可以拿到我們瑠奈醬的勝負師)
不追求封頂人物的還是請用普通難度爽爽過...(我最高用普通模式也是創到650星)
總體而言這線難度偏高,創出來的球員可強可弱,上級者推薦。
C.草野球:最平易近人的一線,可以把到牛井妹(但技能比較那個...)
如果是新手,我建議是草野球的普通難度,都能練出不錯的球員。
劇情線短,基本上可以穩穩拿到野手神技之一切り込み隊長
創出來人物基本都可以550星左右。
過程就是打比賽,招球員到3000星,不斷的練習-->泡湯-->練習-->泡湯
毫無難度毫無懸念啊~
這線也是最適合把大谷美衣的(アーチスト...還有喵喵叫得實在太可愛了)
喔對千萬不要讓他打工啊,這樣就不能把了啊啊啊(人家忙著幫你顧球場了...)
5.練精神?睡覺?地圖要跑哪?
這其實是個很困擾的問題,在這個概論篇也很難講個完全
因為還是看每個劇本而定
不過概念上,能回體力的地方都是好地方,有事沒事請去錢湯/牛井屋
錢湯請選岩盤浴,回體/+最大體/升調子
潮爽DER
一般來說,彼女事件越早點出來越好,至少他看你練球會+好感
雇打工員也是越早雇越好,但不需要雇太多隻
如果不追大谷,就聘他,跟神一樣...
喔對,佐菜就算不追,也請跑兩次ホテル,送回體力一小一大,很爽的
所以我初盤大概都是佐菜先點掉,大谷也先叫出來,然後去泡湯
接著要追女生就找女生,沒事就繼續泡湯,獨立聯盟可能找阿比留接店鋪...
等到打工仔出來,第一時間聘一到兩隻,
有大谷就聘大谷(但要追就不要聘,別說我沒警告啊...
接著繼續上面的LOOP
有體力就能練球,有練球才能繼續跑事件,因此體力就是王道。
就算獨立聯盟的壓體力練球法,也是需要衝最大體力的
因為最大體力越高,練精神回越多啊啊啊啊啊
至於睡覺...?
回合數跑事件都不夠了請不要睡掉啊
在很特殊的情況下才會請你去睡覺滴~
另外騎腳踏車大叔那是下下之選了,基本上沒什麼用的...
繼承角色在草野球篇非常實用,不花錢就可以找進隊伍還500星起跳根本爽
(因為要學獎勵技能要3000星)
但還是沒什麼重要的事件時再點吧,順位不是那麼高。
詳細的各篇再說吧!
喔對練球時,尤其遊戲的中盤開始可以注意一下監督
衝一下監督的好感度,當你前幾位入團時給的點數不是一般的豐厚啊
第一好像全+150
第二+120
第三+100
第四好像80...
コツ看情況吧,如果不是非常想要的點數,尤其遊戲又到尾盤,也不是非學不可
而且コツ有些固定有些好像是隨機的...
用到點數少的技能是滿不划算的
6.人品
最後還有一點非提不可的是,這遊戲很吃人品,非常吃人品。
我的意思是,當遇到許多不幸(或幸運)的事件時,上述準則也是有不適用的時候
抽籤大吉,博士神改,每次監督都跟想練的球員在同個訓練,隨機事件都出你想要的...
那隨便也可以練出不錯的角色
反之,也是有受傷率2%也是看醫生的...
受傷太傷了,扣相應點數30,還下降幹勁,基本上毀一半了...
這也帶出很重要的一點,受傷率這謎樣的東西,不要亂拚啊...
10%、20%這人品不是人人都玩得起的,後果自負
5%以下都很安全,人為財死鳥為食亡,留得青山在不怕沒柴燒啊
千萬不要利慾薰心了啊啊啊啊
補充一下,如果不幸(?)遇到博士,人物練得順就選第一個幫你回體力就好...
獨立聯盟滿身紅字的就取消缺點吧
拚大改也可以啦...看你是不是很喜歡重練人物,像我一樣(艸)
最後狗狗一些人品道具統整一下
剛剛提過的見返りチケット 比賽得到的點數大大提升了
回復類的道具:毛巾、按摩椅效果比較少,因為很少用(不過社會人篇可以賣XD)
骨頭,用來拚運氣的
再來就是各種減少升級需要點數的道具,實用!
喔對...各種訓練強化書記得要用嘿
好吧,大概就先到這裡了,有點開始不知所云了。
如果有什麼問題也歡迎在底下發問/討論哦~
我還是該好好上班一下O.o
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.143.146
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Powerful_PRO/M.1463367980.A.F29.html
1F:推 koko5566: 謝謝L大分享!!!! 05/16 11:09
2F:推 hillku: 長篇推 05/16 11:34
3F:推 afa1919: 推 05/16 11:43
4F:→ skalt: 越有Sense學越快,可是Sense要夠低才能學左右互搏....咦? 05/16 11:46
6F:→ lifebreaker: 主要是不知道大叔何時出,腳踏車任務又很長,連打還 05/16 12:23
7F:→ lifebreaker: 不一定過,占卜兩次都不一定賺體力/能力,等到可以進 05/16 12:23
8F:→ lifebreaker: 洞窟又往往衝到重要事件,回合吃緊,保險起見不要理 05/16 12:23
9F:→ lifebreaker: 他... 05/16 12:23
10F:→ aoq: 的確走大叔路線需要一直跑洞窟探險很吃回合... 05/16 12:29
11F:→ aoq: 不過探險的道具位置固定且大叔幾乎不會沒出現,穩定性蠻高的 05/16 12:31
12F:→ aoq: 腳踏車連打有金銀神龍石或前置事件選項正確能回避掉的說法... 05/16 12:36
13F:→ lifebreaker: 其實很多事件都滿有趣啦,不追最強可以都玩看看 05/16 12:37
14F:→ lifebreaker: 神龍石還是很謎... 05/16 12:38
15F:→ lifebreaker: 不交女友回合充分就可以玩看看大叔 05/16 12:38
16F:推 hillku: 是說有人知道老媽可以幹麻嗎? 05/16 13:19
老媽在獨立聯盟相當有用
第一次就給你いいヤツ
第二次惡球打/Chance maker/送球的コツ
接著還有各種各樣的技能....
但因為回合吃緊還是只拿いいヤツ
17F:推 alex53001: 玩手遊的看完第一段給推 練角色真的好好玩 05/16 13:30
※ 編輯: lifebreaker (60.251.144.196), 05/16/2016 13:38:00
18F:→ arexne: 老媽事件全做完 其實可以解掉一堆紅負面 05/16 13:40
19F:→ arexne: 只是主線十六夜實在太強大 自由回合還是剩下來做其他事 05/16 13:41
20F:推 hillku: 原來如此 我以為她沒用 連開啟事件都沒有XDrz 05/16 13:41
21F:推 rettoly: 推 05/16 16:48
22F:推 midds: 推,期待野球神大的練人攻略 05/16 17:02
23F:推 koy60511: 推 05/16 17:55
24F:推 amuro76: 請問獨聯的牛丼店要怎麼開出來啊? 05/16 18:49
25F:推 arexne: 矢部的事件會帶你去牛丼店 05/16 18:54
26F:推 amuro76: 地圖觸發還是隨機? 05/16 18:54
27F:→ lifebreaker: 我認為是隨機 05/16 19:10
29F:→ hiphopbaozi: 基本上現在主流練法就是跟著人妖歐吉桑跑了 05/16 20:08
30F:→ hiphopbaozi: 要追求最強就是跟著人妖跑! 05/16 20:10
32F:→ hiphopbaozi: 有興趣的人可以參考這影片的流程 05/16 20:12
33F:→ lifebreaker: 樓上大神 05/16 20:17
34F:→ sazabisazabi: 包子哥也老了竟然沒打三星的難度(咦?!) 05/16 20:22
35F:推 hiphopbaozi: 皺了 三腥幹不出炮q_q 05/16 20:23