作者doublebass (DB)
看板Powerful_PRO
標題[心得] 2014連線初玩心得
時間Thu Oct 23 14:15:15 2014
11點準時開打(感謝包子大大出錢分享給我玩 >o<)
看了一下1.01版球員能力,只有局部異動而已(一隊一兩人)
所以日本一結束後應該還會有一波更新才對
總共打了四場隨機連線,簡單心得如下:
1. 畫面幾乎跟2013一模一樣,拿掉NP特效的話光看畫面我會以為我還在打2013 =v=
2. 守備流暢度跟2013差不多,但是連線竟然不能關落下點阿阿阿阿阿阿阿阿 (崩潰)
3. 切畫面全壘打又回來了!爽!
4. 球似乎變得比較會飛,咬中的不說,就算聲音是切到的球都常常歐把
5. 點點樂似乎沒改掉,小小嘗試點了三次都成功上壘。
不過因為太好轟了,點點變得很沒效益,不爽點 XD
6. 選手出場、交代、訪問的時候都會顯示全名了,終於...
https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJMzZyM1d3Qk44Zjg/view
總結:沒意外的話應該會是大放花火的一代,除了少數超強ACE以外應該都蠻好爆的
https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJQzBRR3ZxV0JnU3M/view
https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJODAyaHBYR3prX1E/view
以上快速心得
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1F:推 leonjapan: 這代看來持續 變打超高投低的一代...打擊火力爆炸 10/23 14:38
2F:推 SantanaJohan: 推 10/23 14:39
7F:推 seanfaye: 當初應該把2012留下來的 投(足)手(球)戰也有好玩的地方 10/23 15:39
8F:推 kazumi66: 秋山明明就要有點點多用XDD 10/23 15:51
9F:推 dashu: 官網有寫11月下旬update整季能力,但沒有細節 10/23 17:18
10F:推 shuai: 所以是打擊做壞了嗎?好希望投打平衡阿QQ 10/23 20:21
11F:→ qhaabk: 打擊做壞... 也要看是誰在測試的啊 10/23 20:51
12F:推 donnyliu: 推樓上XDDD 10/23 21:49
13F:推 plink14: 連線對戰 (包括友達對戰) 都不能關落下點是怎樣 @@ 10/23 21:52
14F:→ plink14: 拜託哪個會日文的版友行行好幫忙去KONAMI反映一下.... 10/23 21:53
15F:→ plink14: 讓他更新時改一下阿 XDDDDD 10/23 21:53
16F:→ medama: 不能關沒差吧?不太會影響守備啊 10/24 00:35
17F:推 OR1CHI: 這一代成模好友好像得重加了 10/24 00:45
18F:推 donnyliu: 對高手來說開落下點反而影響守備阿XD 10/24 13:20
19F:推 Star14: 有落下點真的打不好!(打的爛硬牽拖XD) 10/24 15:30
20F:→ Star14: 関了肯定會更刺激,這代移錯了要修正會頓 10/24 15:32
21F:推 plink14: 也不是會影響守備啦... 只是從以前版聚,比賽,甚至季賽 10/24 16:22
22F:→ plink14: 都是規定把落下點關掉的... 就是說玩家的守備能力也是在 10/24 16:23
23F:→ plink14: 對戰中的樂趣與要素之一 如果不能關落下點了. 10/24 16:23
24F:→ plink14: 那就表示大家都不用去判斷球的走向和位置...... 10/24 16:24
25F:→ plink14: 將子樂趣會少了很多.. (就看不到低級失誤 XDD) 10/24 16:25
26F:→ doublebass: 不關落下點就跟開對方投球點一樣 讓遊戲無腦化了 10/24 18:01
27F:→ doublebass: 失去守備鑑別度了阿 真的很鳥 10/24 18:02