作者doublebass (DB)
看板Powerful_PRO
标题[心得] 2014连线初玩心得
时间Thu Oct 23 14:15:15 2014
11点准时开打(感谢包子大大出钱分享给我玩 >o<)
看了一下1.01版球员能力,只有局部异动而已(一队一两人)
所以日本一结束後应该还会有一波更新才对
总共打了四场随机连线,简单心得如下:
1. 画面几乎跟2013一模一样,拿掉NP特效的话光看画面我会以为我还在打2013 =v=
2. 守备流畅度跟2013差不多,但是连线竟然不能关落下点阿阿阿阿阿阿阿阿 (崩溃)
3. 切画面全垒打又回来了!爽!
4. 球似乎变得比较会飞,咬中的不说,就算声音是切到的球都常常欧把
5. 点点乐似乎没改掉,小小尝试点了三次都成功上垒。
不过因为太好轰了,点点变得很没效益,不爽点 XD
6. 选手出场、交代、访问的时候都会显示全名了,终於...
https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJMzZyM1d3Qk44Zjg/view
总结:没意外的话应该会是大放花火的一代,除了少数超强ACE以外应该都蛮好爆的
https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJQzBRR3ZxV0JnU3M/view
https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJODAyaHBYR3prX1E/view
以上快速心得
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1F:推 leonjapan: 这代看来持续 变打超高投低的一代...打击火力爆炸 10/23 14:38
2F:推 SantanaJohan: 推 10/23 14:39
7F:推 seanfaye: 当初应该把2012留下来的 投(足)手(球)战也有好玩的地方 10/23 15:39
8F:推 kazumi66: 秋山明明就要有点点多用XDD 10/23 15:51
9F:推 dashu: 官网有写11月下旬update整季能力,但没有细节 10/23 17:18
10F:推 shuai: 所以是打击做坏了吗?好希望投打平衡阿QQ 10/23 20:21
11F:→ qhaabk: 打击做坏... 也要看是谁在测试的啊 10/23 20:51
12F:推 donnyliu: 推楼上XDDD 10/23 21:49
13F:推 plink14: 连线对战 (包括友达对战) 都不能关落下点是怎样 @@ 10/23 21:52
14F:→ plink14: 拜托哪个会日文的版友行行好帮忙去KONAMI反映一下.... 10/23 21:53
15F:→ plink14: 让他更新时改一下阿 XDDDDD 10/23 21:53
16F:→ medama: 不能关没差吧?不太会影响守备啊 10/24 00:35
17F:推 OR1CHI: 这一代成模好友好像得重加了 10/24 00:45
18F:推 donnyliu: 对高手来说开落下点反而影响守备阿XD 10/24 13:20
19F:推 Star14: 有落下点真的打不好!(打的烂硬牵拖XD) 10/24 15:30
20F:→ Star14: 関了肯定会更刺激,这代移错了要修正会顿 10/24 15:32
21F:推 plink14: 也不是会影响守备啦... 只是从以前版聚,比赛,甚至季赛 10/24 16:22
22F:→ plink14: 都是规定把落下点关掉的... 就是说玩家的守备能力也是在 10/24 16:23
23F:→ plink14: 对战中的乐趣与要素之一 如果不能关落下点了. 10/24 16:23
24F:→ plink14: 那就表示大家都不用去判断球的走向和位置...... 10/24 16:24
25F:→ plink14: 将子乐趣会少了很多.. (就看不到低级失误 XDD) 10/24 16:25
26F:→ doublebass: 不关落下点就跟开对方投球点一样 让游戏无脑化了 10/24 18:01
27F:→ doublebass: 失去守备监别度了阿 真的很鸟 10/24 18:02