Powerful_PRO 板


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借用TED之前「優勝監督挑戰賽」的想法,於網路聯賽中導入Arrange球隊, 藉由打造自己風格的球隊,增加類選秀的樂趣!! 一、遊戲概念: 組織Arrange球隊→盃賽→取得APP分 ↑ ↓ └──取得投手/野手點 二、報名資訊: 1.時 間:9/2(四)晚上8:00開賽,預計10:30結束。 2.報名方式:於本篇推文「PSN 使用球隊」,如「abc-tw Arrang」 3.報名須知:A.聯絡人PSN:Hazuremon_TW B.當日7:50左右於PS3聊天室或PTT推文報到 C.請於比賽前加入各參賽者PSN 三、比賽規則: 1.賽 制:瑞士制,以5回合積分加總計算排名。 2.比賽局數:6局。 3.使用球隊:Arrange球隊或原12球團,中途不得更換。 4.投手限制:超過1局之投手必須投一休四(即不得再出賽), 雙殺、三殺導致超過1局不在此限。 5.後攻開局:除首輪外,由積分較差者開局(後攻);讓分加賽時,由讓分者開局。 6.回報比數:比賽結束後請於聊天室或PTT回報比數、是否延長、無法再出場投手。 四、アレンジ: 1.人 數:須選入投手12人整、野手16人整。 2.投手限制:A.全隊平均上限如下: ┌──────┬───┬───┬──┬───┐ │ │ 球速 | 控球 │體力│變化量│ ├──────┼───┼───┼──┼───┤ │Arrange平均 │147 │E115 │C80 │5.5 │ ├──────┼───┼───┼──┼───┤ │全球團參考值│147.7 │118.6 │78.1│5.3 │ └──────┴───┴───┴──┴───┘ B.變化量計算法: a.ツーシーム:以2格變化量計算 b.超スローボール:以1格變化量計算 c.カットボール、SFF、Vスライダー:變化量雙倍計算 例:大家友和(ツーシーム+SFF*3+スライダー*2)以10格計 3.野手限制:A.16人中9人可由12球團、Pro選手中自選,餘7人則於指定名單中填補。 B.自選九人球隊風格4選1,限制如下: ┌──────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐ │ │彈道| 框 │ 力 │ 走 │ 肩 │ 守 │ ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │強力豪打型 │3.0 │ E7 │B115│ D8 │ D8 │ D8 │ ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │俊足巧打型 │2.6 │ D8 │C100│ C10│ D9 │ D9 │ ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │堅固守備型 │2.6 │ E7 │C100│ D9 │ C10│ C10│ ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │全能天才型 │2.8 │ E7 │C105│ D9 │ D9 │ D9 │ ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │全先發參考值│2.9 │7.2 │110 │8.8 │8.9 │8.7 │ ├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │全一軍參考值│2.6 │6.3 │94.7│8.6 │8.6 │8.3 │ └──────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘ C.剩餘7人名單:(框5以下、力70以下、走肩守9以下) G 小田嶋 S 森 岡 B 高 森 F 尾 崎 L 坂 田 D 大 島 T 桧 山 B 山 崎 E 西 村 L 野 田 D 松井佑 T 清 水 B 森 笠 E 枡 田 M 神 戸 D 松井雅 T 高 橋 F 鶴 岡 E 平 石 M 斉 藤 D 福 田 C 鈴 木 F 大 野 H 山 崎 Bs 辻 D 中田亮 B 細山田 F 今 成 L 原 Bs由 田 D 堂上剛 B 武 山 F 高 口 L 吉 見 D 柳 田 B 野 口 F 加藤政 L 黒 瀬 五、球隊升級: 1.每次比賽依照名次的不同獲取不同的野手點、投手點: ┌────┬─────────────────────────┐ │名次 │ 前四強 前八強 前12強 前16強 17以後 │ ├────┼─────────────────────────┤ │投手點 │ 0 2 3 4 5 │ ├────┼─────────────────────────┤ │野手點 │ 0 2 3 4 5 │ └────┴─────────────────────────┘ 2.每野手點可下列擇一:彈道+0.2、框+1、Power+5、走+1、肩+1、守+1 3.每投手點可下列擇一:球速+1、控球+5、體力+5、變化量+0.5 六、APP 分:取得APP(Association of PowerPro)分方式有二 1.聯賽成績:人數 冠 亞 季 殿 5 6 7 8 9 10 其餘 0~8 50 30 20 16 12 10 8 6 5 4 2 9~16 100 60 40 32 24 20 16 12 10 8 5 17以上 200 120 80 64 48 40 32 24 20 16 10 2.擊敗強敵:聯賽中擊敗積分較高的對手,每場可額外取得雙方APP差距的1/10 (四捨五入)例:9 APP分擊敗90 APP分,此場可額外取得得8 APP分。 3.目前累計: Hazuremon_TW 90 JasonPS 30 tornado919 9 doublebassTW 80 PiggyJ 14 ungerlai_tw 9 dashuqwer 66 night_skalt 14 bloodlustchen 9 jamescheng09 45 danisaku 14 sean1202 5 BlueRyo-TW 39 ichiro516155 9 Sever0131 5 ted731231 35 glay570 9 七、比賽積分: 1.球團調整: ┌──┬────────────────────────────┐ │球團│Arrange G D S T C B F E H L M Bs │ ├──┼────────────────────────────┤ │調整│ 0 -2 -1 0 0 4 1 0 0 -1 0 1 0 │ └──┴────────────────────────────┘ 2.比賽正常結束(含6分以上提前結束) ┌───┬──────────────────────────┐ │勝分差│6+ 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6- │ ├───┼──────────────────────────┤ │積分 │24 22 21 20 19 18 12 6 5 4 3 2 0 │ └───┴──────────────────────────┘ 3.延長賽 ┌───┬───────┐ │勝分差│1+ 0 -1- │ ├───┼───────┤ │積分 │17 12 7 │ └───┴───────┘ 4.無效試合 ┌─────┬──────────┬───────────┐ │ │ 三局內 │ 四局(含)以後 │ ├─────┼──────────┼───────────┤ │差分2以內 │加賽3局不讓分不延長 │以和局計(12分) │ │ │以加賽結果計算積分 │ │ ├─────┼──────────┼───────────┤ │ │重打3局不延長 │以1分差計(18分/6分) │ │差分3以上 │讓分:差分/2 │ │ │ │勝分差四捨五入 │ │ │ │以加賽結果計算積分 │ │ └─────┴──────────┴───────────┘ 5.比賽進行中退出(請退出者使用投降選項) ┌────┬──┐ │退出者 │ 6 │ ├────┼──┤ │被退出者│18 │ └────┴──┘ 6.強制結束(逾時):同正常結束,以前一完整局數結束時比分計算, 但後攻進攻中且已領先者不在此限。 7.輪空:16分 8.中途退出(非比賽進行中):12分 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.214.91
1F:→ Hazuremon: Hazuremon_TW ○○○ Arrange 08/29 23:01
2F:推 doublebass:doublebassTW XXO Arrange 08/30 00:18
3F:推 BlueRyo:BlueRyo-TW XXO Arrange 08/30 11:21
4F:推 doublebass:建議一下 投手點跟野手點最低+0就好 08/30 15:44
5F:→ doublebass:不然打贏比賽球隊陣容卻越來越渣 感覺很不爽 XD 08/30 15:44
6F:→ doublebass:維持原隊的話還可以接受 08/30 15:44
7F:→ Hazuremon:採納db建議:p 順便修改APP算法,讓新玩家容易追上 08/30 17:39
8F:→ unget:看不太出來 守備型跟天才型有哪裡吸引人。 ~>_<~ 08/30 18:35
9F:→ unget:a.強力豪打型 前九 3.0 E7 B115 D9 D9 D9 08/30 18:36
10F:→ unget:c.堅固守備型 前九 2.6 E7 C100 D9 D9 D9 08/30 18:36
11F:→ unget:打擊渣掉.. 連守備也不見得比豪打還強。建議修正。XD 08/30 18:37
12F:→ unget:ungerlai_tw XOO Arrange 08/30 18:38
13F:→ Hazuremon:感謝樓上,確實是筆誤XD 08/30 18:54
14F:→ Hazuremon:基本上就是 1框/走/肩/守=0.2彈道=5Power 08/30 18:55
15F:推 Sever:Sever0131 X00 Arrange 08/30 19:20
※ 編輯: Hazuremon 來自: 163.29.137.250 (08/31 14:18)
16F:→ Hazuremon:修正了一些過於複雜的選人規則,另外加入使新玩家快速 08/31 14:19
17F:→ Hazuremon:追分的機制 08/31 14:20
18F:推 dashu:dashuqwer arrange, 不用加班的話可以參加 08/31 15:44
19F:→ BlueRyo:野手要重排了,早上硬是照舊規則組出來了 XD 08/31 17:04
20F:→ unget:大概排好了!!! 熱身賽可以找一下。XDXD 08/31 18:35
21F:→ Hazuremon:補充說明一下:投手能力限制為全隊平均,野手能力限制 08/31 20:29
22F:→ Hazuremon:為自選九人平均。平均值不得超過,並非四捨五入等概算。 08/31 20:30
23F:推 ichiro516155:ichiro516155 ○○○ 試試看_廣島東洋鯉魚 08/31 23:51
24F:推 Kuitan:Tsubamekaeshi OOO Arrange 09/01 15:50
25F:推 jamescheng09:jamescheng09 000 Arrang 09/02 11:16
26F:推 ichiro516155:臨時有事不打了XD 09/02 16:40
27F:推 koy60511:danisaku 歐力士 09/02 19:23







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