作者Hazuremon (裕作)
看板Powerful_PRO
标题[情报] 新.アレンジ网路联赛(PS3)_9/2
时间Sun Aug 29 22:59:33 2010
借用TED之前「优胜监督挑战赛」的想法,於网路联赛中导入Arrange球队,
藉由打造自己风格的球队,增加类选秀的乐趣!!
一、游戏概念:
组织Arrange球队→盃赛→取得APP分
↑ ↓
└──取得投手/野手点
二、报名资讯:
1.时 间:9/2(四)晚上8:00开赛,预计10:30结束。
2.报名方式:於本篇推文「PSN 使用球队」,如「abc-tw Arrang」
3.报名须知:A.联络人PSN:Hazuremon_TW
B.当日7:50左右於PS3聊天室或PTT推文报到
C.请於比赛前加入各参赛者PSN
三、比赛规则:
1.赛 制:瑞士制,以5回合积分加总计算排名。
2.比赛局数:6局。
3.使用球队:Arrange球队或原12球团,中途不得更换。
4.投手限制:超过1局之投手必须投一休四(即不得再出赛),
双杀、三杀导致超过1局不在此限。
5.後攻开局:除首轮外,由积分较差者开局(後攻);让分加赛时,由让分者开局。
6.回报比数:比赛结束後请於聊天室或PTT回报比数、是否延长、无法再出场投手。
四、アレンジ:
1.人 数:须选入投手12人整、野手16人整。
2.投手限制:A.全队平均上限如下:
┌──────┬───┬───┬──┬───┐
│ │ 球速 | 控球 │体力│变化量│
├──────┼───┼───┼──┼───┤
│Arrange平均 │147 │E115 │C80 │5.5 │
├──────┼───┼───┼──┼───┤
│全球团参考值│147.7 │118.6 │78.1│5.3 │
└──────┴───┴───┴──┴───┘
B.变化量计算法:
a.ツーシーム:以2格变化量计算
b.超スローボール:以1格变化量计算
c.カットボール、SFF、Vスライダー:变化量双倍计算
例:大家友和(ツーシーム+SFF*3+スライダー*2)以10格计
3.野手限制:A.16人中9人可由12球团、Pro选手中自选,余7人则於指定名单中填补。
B.自选九人球队风格4选1,限制如下:
┌──────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ │弹道| 框 │ 力 │ 走 │ 肩 │ 守 │
├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│强力豪打型 │3.0 │ E7 │B115│ D8 │ D8 │ D8 │
├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│俊足巧打型 │2.6 │ D8 │C100│ C10│ D9 │ D9 │
├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│坚固守备型 │2.6 │ E7 │C100│ D9 │ C10│ C10│
├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│全能天才型 │2.8 │ E7 │C105│ D9 │ D9 │ D9 │
├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│全先发参考值│2.9 │7.2 │110 │8.8 │8.9 │8.7 │
├──────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│全一军参考值│2.6 │6.3 │94.7│8.6 │8.6 │8.3 │
└──────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
C.剩余7人名单:(框5以下、力70以下、走肩守9以下)
G 小田嶋 S 森 冈 B 高 森 F 尾 崎 L 坂 田
D 大 岛 T 桧 山 B 山 崎 E 西 村 L 野 田
D 松井佑 T 清 水 B 森 笠 E 枡 田 M 神 戸
D 松井雅 T 高 桥 F 鹤 冈 E 平 石 M 斉 藤
D 福 田 C 铃 木 F 大 野 H 山 崎 Bs 辻
D 中田亮 B 细山田 F 今 成 L 原 Bs由 田
D 堂上刚 B 武 山 F 高 口 L 吉 见
D 柳 田 B 野 口 F 加藤政 L 黒 瀬
五、球队升级:
1.每次比赛依照名次的不同获取不同的野手点、投手点:
┌────┬─────────────────────────┐
│名次 │ 前四强 前八强 前12强 前16强 17以後 │
├────┼─────────────────────────┤
│投手点 │ 0 2 3 4 5 │
├────┼─────────────────────────┤
│野手点 │ 0 2 3 4 5 │
└────┴─────────────────────────┘
2.每野手点可下列择一:弹道+0.2、框+1、Power+5、走+1、肩+1、守+1
3.每投手点可下列择一:球速+1、控球+5、体力+5、变化量+0.5
六、APP 分:取得APP(Association of PowerPro)分方式有二
1.联赛成绩:人数 冠 亚 季 殿 5 6 7 8 9 10 其余
0~8 50 30 20 16 12 10 8 6 5 4 2
9~16 100 60 40 32 24 20 16 12 10 8 5
17以上 200 120 80 64 48 40 32 24 20 16 10
2.击败强敌:联赛中击败积分较高的对手,每场可额外取得双方APP差距的1/10
(四舍五入)例:9 APP分击败90 APP分,此场可额外取得得8 APP分。
3.目前累计:
Hazuremon_TW 90 JasonPS 30 tornado919 9
doublebassTW 80 PiggyJ 14 ungerlai_tw 9
dashuqwer 66 night_skalt 14 bloodlustchen 9
jamescheng09 45 danisaku 14 sean1202 5
BlueRyo-TW 39 ichiro516155 9 Sever0131 5
ted731231 35 glay570 9
七、比赛积分:
1.球团调整:
┌──┬────────────────────────────┐
│球团│Arrange G D S T C B F E H L M Bs │
├──┼────────────────────────────┤
│调整│ 0 -2 -1 0 0 4 1 0 0 -1 0 1 0 │
└──┴────────────────────────────┘
2.比赛正常结束(含6分以上提前结束)
┌───┬──────────────────────────┐
│胜分差│6+ 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6- │
├───┼──────────────────────────┤
│积分 │24 22 21 20 19 18 12 6 5 4 3 2 0 │
└───┴──────────────────────────┘
3.延长赛
┌───┬───────┐
│胜分差│1+ 0 -1- │
├───┼───────┤
│积分 │17 12 7 │
└───┴───────┘
4.无效试合
┌─────┬──────────┬───────────┐
│ │ 三局内 │ 四局(含)以後 │
├─────┼──────────┼───────────┤
│差分2以内 │加赛3局不让分不延长 │以和局计(12分) │
│ │以加赛结果计算积分 │ │
├─────┼──────────┼───────────┤
│ │重打3局不延长 │以1分差计(18分/6分) │
│差分3以上 │让分:差分/2 │ │
│ │胜分差四舍五入 │ │
│ │以加赛结果计算积分 │ │
└─────┴──────────┴───────────┘
5.比赛进行中退出(请退出者使用投降选项)
┌────┬──┐
│退出者 │ 6 │
├────┼──┤
│被退出者│18 │
└────┴──┘
6.强制结束(逾时):同正常结束,以前一完整局数结束时比分计算,
但後攻进攻中且已领先者不在此限。
7.轮空:16分
8.中途退出(非比赛进行中):12分
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.214.91
1F:→ Hazuremon: Hazuremon_TW ○○○ Arrange 08/29 23:01
2F:推 doublebass:doublebassTW XXO Arrange 08/30 00:18
3F:推 BlueRyo:BlueRyo-TW XXO Arrange 08/30 11:21
4F:推 doublebass:建议一下 投手点跟野手点最低+0就好 08/30 15:44
5F:→ doublebass:不然打赢比赛球队阵容却越来越渣 感觉很不爽 XD 08/30 15:44
6F:→ doublebass:维持原队的话还可以接受 08/30 15:44
7F:→ Hazuremon:采纳db建议:p 顺便修改APP算法,让新玩家容易追上 08/30 17:39
8F:→ unget:看不太出来 守备型跟天才型有哪里吸引人。 ~>_<~ 08/30 18:35
9F:→ unget:a.强力豪打型 前九 3.0 E7 B115 D9 D9 D9 08/30 18:36
10F:→ unget:c.坚固守备型 前九 2.6 E7 C100 D9 D9 D9 08/30 18:36
11F:→ unget:打击渣掉.. 连守备也不见得比豪打还强。建议修正。XD 08/30 18:37
12F:→ unget:ungerlai_tw XOO Arrange 08/30 18:38
13F:→ Hazuremon:感谢楼上,确实是笔误XD 08/30 18:54
14F:→ Hazuremon:基本上就是 1框/走/肩/守=0.2弹道=5Power 08/30 18:55
15F:推 Sever:Sever0131 X00 Arrange 08/30 19:20
※ 编辑: Hazuremon 来自: 163.29.137.250 (08/31 14:18)
16F:→ Hazuremon:修正了一些过於复杂的选人规则,另外加入使新玩家快速 08/31 14:19
17F:→ Hazuremon:追分的机制 08/31 14:20
18F:推 dashu:dashuqwer arrange, 不用加班的话可以参加 08/31 15:44
19F:→ BlueRyo:野手要重排了,早上硬是照旧规则组出来了 XD 08/31 17:04
20F:→ unget:大概排好了!!! 热身赛可以找一下。XDXD 08/31 18:35
21F:→ Hazuremon:补充说明一下:投手能力限制为全队平均,野手能力限制 08/31 20:29
22F:→ Hazuremon:为自选九人平均。平均值不得超过,并非四舍五入等概算。 08/31 20:30
23F:推 ichiro516155:ichiro516155 ○○○ 试试看_广岛东洋鲤鱼 08/31 23:51
24F:推 Kuitan:Tsubamekaeshi OOO Arrange 09/01 15:50
25F:推 jamescheng09:jamescheng09 000 Arrang 09/02 11:16
26F:推 ichiro516155:临时有事不打了XD 09/02 16:40
27F:推 koy60511:danisaku 欧力士 09/02 19:23