作者dashu (把自己想的太厲害)
看板Powerful_PRO
標題Re: [問題] 想買13決 但有些問題...
時間Fri Dec 22 20:05:13 2006
※ 引述《AlexHsieh (What Will David Do?)》之銘言:
: 買了實13開之後...整個火大...
: 又跑回去玩12決..
: 想請教一下買了13決的大大
: 1.季賽模式 其他隊伍會不會在新球季選新洋將??
: ....12決完全都不選新的 整個越打越鳥化
沒在玩不知道XD
: 2.投手球路選擇是恢復成12決之前的還是依照13開?
可以選擇...對戰的話是在調好球帶,球點移動,autolock的那個option的最下面
有同方向 or 捕手視窗 or 投手視點 三個選項可以選
季賽的話就在一開始那個option設定
: 3.之前的版友有提到流暢度提高 但有沒有像是12決那樣呢?
都很流暢阿
我現在倒是很想知道所謂12決的流暢是什麼......
我是從10代開始每一代都玩
每一代的系統都會有些不同
習慣了之後都覺得不錯........不過已經忘記12代到底是啥感覺了
我今天為了了解所謂12代的感覺還特別拿出來打了一下
發現兩點和13決不同(不過我認為差異只是習慣問題)
a) 打出去的球飛行的速度感
12的時候是在打擊視角感覺很慢, 換成守備視野發現球飛的很快
13的時候正好相反, 打到的瞬間感覺很有力, 切換之後變正常
b) 12決所有的變化球都比較晚開始變化
13決除了彈指球和彈指曲球之外都變的很"平" (那兩個變成變態球路了...)
不過13決把開幕板作爛掉的大框打擊救回來了...現在弱棒開meet也有基本盤一安
(不過強振還是很強所以有信心的話開強振拼二安也不錯)
: 4.有沒有很多bug呢? 尤其是那種季賽打一半然後卡住的....
要說12代沒有的bug的話
這次失誤和安打的判斷有點問題
ex: 外野手接球驚嘆號漏到後面去...跑者跑回來計走本
ex2: 強勁游擊方向滾地球游擊手美技攔到
若一壘本來有跑者這時候傳二壘save會給野選這沒問題
要是二壘是空的傳二壘(已經不可能殺到), 會給游擊手失誤XDXD
季賽相關的我就不清楚了
: 感謝回答...我不想要再花錢買低完成度的遊戲啊~
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◆ From: 61.57.128.138
1F:推 kokoma:如果玩買來福有可能三壘打 二壘手在卡鬥之後 12/22 20:14
2F:→ kokoma:不會把球傳回本壘 變走本XD(難度是一開始原始難度) 12/22 20:15
3F:推 kokoma:所以我打三壘打之後都會跑一點看電腦會不會傳XD 12/22 20:18
4F:推 hasebe:嗯...所謂的流暢是指玩起來很有"game"的感覺 12/22 23:41
5F:→ hasebe:12之前的實況是動作遊戲的話,那13決是ARPG XD 12/22 23:42
6F:→ hasebe:不過再怎麼講,13決還是有很多小地方完成度不太好 12/22 23:43
7F:→ hasebe:嚴格來講,是之前系列作開幕版的感覺 12/22 23:43
8F:推 dashu:恩想到守備還是不能切換球員...這點實在很麻煩 12/23 00:20
9F:推 conanhide:玩了12代之後回去玩10代就感覺超不順暢的 12/23 11:56