作者dashu (把自己想的太厉害)
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标题Re: [问题] 想买13决 但有些问题...
时间Fri Dec 22 20:05:13 2006
※ 引述《AlexHsieh (What Will David Do?)》之铭言:
: 买了实13开之後...整个火大...
: 又跑回去玩12决..
: 想请教一下买了13决的大大
: 1.季赛模式 其他队伍会不会在新球季选新洋将??
: ....12决完全都不选新的 整个越打越鸟化
没在玩不知道XD
: 2.投手球路选择是恢复成12决之前的还是依照13开?
可以选择...对战的话是在调好球带,球点移动,autolock的那个option的最下面
有同方向 or 捕手视窗 or 投手视点 三个选项可以选
季赛的话就在一开始那个option设定
: 3.之前的版友有提到流畅度提高 但有没有像是12决那样呢?
都很流畅阿
我现在倒是很想知道所谓12决的流畅是什麽......
我是从10代开始每一代都玩
每一代的系统都会有些不同
习惯了之後都觉得不错........不过已经忘记12代到底是啥感觉了
我今天为了了解所谓12代的感觉还特别拿出来打了一下
发现两点和13决不同(不过我认为差异只是习惯问题)
a) 打出去的球飞行的速度感
12的时候是在打击视角感觉很慢, 换成守备视野发现球飞的很快
13的时候正好相反, 打到的瞬间感觉很有力, 切换之後变正常
b) 12决所有的变化球都比较晚开始变化
13决除了弹指球和弹指曲球之外都变的很"平" (那两个变成变态球路了...)
不过13决把开幕板作烂掉的大框打击救回来了...现在弱棒开meet也有基本盘一安
(不过强振还是很强所以有信心的话开强振拼二安也不错)
: 4.有没有很多bug呢? 尤其是那种季赛打一半然後卡住的....
要说12代没有的bug的话
这次失误和安打的判断有点问题
ex: 外野手接球惊叹号漏到後面去...跑者跑回来计走本
ex2: 强劲游击方向滚地球游击手美技拦到
若一垒本来有跑者这时候传二垒save会给野选这没问题
要是二垒是空的传二垒(已经不可能杀到), 会给游击手失误XDXD
季赛相关的我就不清楚了
: 感谢回答...我不想要再花钱买低完成度的游戏啊~
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◆ From: 61.57.128.138
1F:推 kokoma:如果玩买来福有可能三垒打 二垒手在卡斗之後 12/22 20:14
2F:→ kokoma:不会把球传回本垒 变走本XD(难度是一开始原始难度) 12/22 20:15
3F:推 kokoma:所以我打三垒打之後都会跑一点看电脑会不会传XD 12/22 20:18
4F:推 hasebe:嗯...所谓的流畅是指玩起来很有"game"的感觉 12/22 23:41
5F:→ hasebe:12之前的实况是动作游戏的话,那13决是ARPG XD 12/22 23:42
6F:→ hasebe:不过再怎麽讲,13决还是有很多小地方完成度不太好 12/22 23:43
7F:→ hasebe:严格来讲,是之前系列作开幕版的感觉 12/22 23:43
8F:推 dashu:恩想到守备还是不能切换球员...这点实在很麻烦 12/23 00:20
9F:推 conanhide:玩了12代之後回去玩10代就感觉超不顺畅的 12/23 11:56