作者latia (GOGOGO)
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標題[討論]有關rossi46321大大「我想做中職版實況野球」的一點小建議
時間Wed May 24 11:58:19 2006
在看了r大給中職選手的球種中,
覺得有部份跟實況野球的設定有些不同的地方
因為實況不是擬真的棒球遊戲,
所以在球種上的給定有相當的嚴格限定-基本上給出來的都是投手的常用球路
而且在練人當中,也對投手要點第二甚至第三種以後的點數十分的嚴格
以藤川球兒在實12跟野球魂三的能力為例
實12中只有卡特跟指叉,
而在野球魂三裡面卻多了滑球、曲球好像還有一種(不過能力蠻低)
這就是實況野球的特色,只有投手最明顯或最著名的球路才會列出
而較少使用或不是決勝球的球路就不列入了。
像維尼會用的有卡特、高速滑球、曲球、變速球、指叉等,
但有實12內只列入了三種(因為我不確定是哪三種,就不列出)
所以在r大的資料中,就杜章偉的球列了5種,這在練人當中是屬於相當難練的情況
(使用金先生除外)
假設球員的能力依你的資料使用的話,就可出現一種情況:
就是一個被表現比杜強的投手(就去年的成績來看,吳保賢好了),
但因為他只有一種曲球,就算他將曲球練到五格,也絕對比杜好練太多了。
所以,在球種的設定上,是不是要在嚴格些。
這是一點小意見。還請大家多指教。
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◆ From: 140.120.25.231
1F:推 RICE0428:說的好..而且我認為控球部分也要做的低於平均才行 EFG.. 05/24 12:09
2F:推 conanhide:藤川沒有切球 是曲球跟指叉 實況12 05/24 12:23
3F:推 peacewater:維尼在實12決的變化球是高速滑球、曲球、指叉球 05/24 12:50
4F:推 ingrans:我有用實11決做牛隊,不過都是亂創的,跟實際一樣不可能 05/26 19:46