作者latia (GOGOGO)
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标题[讨论]有关rossi46321大大「我想做中职版实况野球」的一点小建议
时间Wed May 24 11:58:19 2006
在看了r大给中职选手的球种中,
觉得有部份跟实况野球的设定有些不同的地方
因为实况不是拟真的棒球游戏,
所以在球种上的给定有相当的严格限定-基本上给出来的都是投手的常用球路
而且在练人当中,也对投手要点第二甚至第三种以後的点数十分的严格
以藤川球儿在实12跟野球魂三的能力为例
实12中只有卡特跟指叉,
而在野球魂三里面却多了滑球、曲球好像还有一种(不过能力蛮低)
这就是实况野球的特色,只有投手最明显或最着名的球路才会列出
而较少使用或不是决胜球的球路就不列入了。
像维尼会用的有卡特、高速滑球、曲球、变速球、指叉等,
但有实12内只列入了三种(因为我不确定是哪三种,就不列出)
所以在r大的资料中,就杜章伟的球列了5种,这在练人当中是属於相当难练的情况
(使用金先生除外)
假设球员的能力依你的资料使用的话,就可出现一种情况:
就是一个被表现比杜强的投手(就去年的成绩来看,吴保贤好了),
但因为他只有一种曲球,就算他将曲球练到五格,也绝对比杜好练太多了。
所以,在球种的设定上,是不是要在严格些。
这是一点小意见。还请大家多指教。
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◆ From: 140.120.25.231
1F:推 RICE0428:说的好..而且我认为控球部分也要做的低於平均才行 EFG.. 05/24 12:09
2F:推 conanhide:藤川没有切球 是曲球跟指叉 实况12 05/24 12:23
3F:推 peacewater:维尼在实12决的变化球是高速滑球、曲球、指叉球 05/24 12:50
4F:推 ingrans:我有用实11决做牛队,不过都是乱创的,跟实际一样不可能 05/26 19:46