作者zaku7777 (zaku)
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標題Re: [轉錄]Re: [閒聊] 全面募兵制大家看好嗎?
時間Sat Jun 13 13:51:42 2009
※ 引述《zaku7777 (zaku)》之銘言:
: 買了車不開,或是不保養,過幾年變廢鐵是一回事,
: 但沒車,就是得用走的,
: 用走的,可以很快抵達目的嘛?
: 現在我懶得管那麼多,先買車再講,要怎麼訓練駕駛技術,都是有車之後的事
我好像一直在解釋觀念的問題
用買車來比喻並不貼切,還是應該仔細講一下
美軍的武器系統是採 螺旋發展 的,比較貼近的例子就是win xp的sp1 > sp2 > sp3,
不是 武器 買進來就好了, 武器 的 次系統 以下,改版是很頻繁的,
而且能力的整合,會陸續以升級的方式整合進來,
現代化武器不是直接把螺絲釘鎖上去就好,以戰機 掛 炸彈 來說,
必須考慮掛彈的影響,至釋放炸彈時,有無其它問題,
這些都需要反覆的測試(燒錢),這是台灣武器發展上,比較難做到的
國軍的問題是,裝備維持費花得不夠多,
大型武器系統,如愛國者,F-16,AH-1買進來後,就以作業維持為主,
而缺乏 升級維持 ,
打是能打啦,但長久下來,後勤補保會極端惡化
因為,同樣的武器,在美軍手上,會陸續升級,次系統版本會更新,
V1.01 > V1.11 > V2.0 > V3.01 一路升上去
國軍的問題是,當國軍買進來是V1.01時,沒有花錢跟著美軍升級,
過了幾年後,美軍可能都升到 V4.0 版了,國軍才正打算從 V1.01 升級,
當然費用極為昂貴
這會引發另外的問題,當 武器壽期 拉長到20年來看,
國軍必須去找 很舊版本 的 維修零件 ,
就好像現在要回去找286等級的電腦零組件,
廠商如果還沒倒,就是生產線早就沒了,
勢必花大錢專為國軍訂做一批零件,當然又是天價
兩者併起來看,病因會進入負面循環,
1.武器版本過舊
2.導致必須花更多的錢去維持舊武器的運作
(特別是電子時代前期的裝備 1980~1995間的裝備)
3.必須花更多的錢,來庫存 這些戰力與效率低落的 舊武器零件
4.因為很貴,數量又少,所以又養成另一個壞習慣 能撐就撐
5.當武器退役時,這些戰備件就一次報廢,造成額外的浪費
總而言之,很多問題,不是表面上那樣,
要好,就是花大錢,全軍上下整理過一次,不要繼續養那些負面資產
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◆ From: 122.117.112.2
※ 編輯: zaku7777 來自: 122.117.112.2 (06/13 13:53)
1F:推 Zsanou:問題就是不想花大錢,寧願留下一堆負面資產,結果花更多錢 06/13 15:53
2F:推 midas82539:那自己搞一個山寨板V2.0自己研發呢? 06/13 16:19
3F:推 kochs:就算自己有條件研發 別人給不給你研發可能還是個問題... 06/13 18:09
4F:推 ChallengerII:贊成花大錢好好整理一次 研發的話 很多關鍵技術可能 06/13 18:53
5F:→ ChallengerII:握在別人手裡吧 06/13 18:53
6F:推 AGIknight:我們很多武器根本就買不到啊 06/15 10:52
7F:→ AGIknight:其他國根本不賣,研發武器幾乎是為了買該等級武器 06/15 10:53