作者: stevelan (天藍) 看板: PokemonGO
標題: [發問] xl糖果能增加坦度嗎?
時間: Tue Dec 6 21:32:17 2022
剛回鍋半年,離開時上限才40也沒PVP,
雖然之前有累積不少資源,但最缺的就是XL糖
想請問看解說會提到XL糖果可以增加坦度
但是去查網站(pvpoketw)發現40等以上每升級一次加的防禦是小於40以下
(和退坑前的觀念一樣,40以下花星辰升級比較有效益)
那常常看到別人說XL可以增加坦度是正確的嗎?
還是我只要盡量找數值接近聯盟上限且低攻的好怪就好嗎(1500 or 2500)
極端點說,兩隻都是0/15/15的不同怪,且數值一樣,50等的坦度會比30等好?
感謝大家回答
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升級增加坦度是一定的,低攻高防血也是一定要的
但是我想知道的是會聽到說這隻升到50等可以接近1500
所以很好之類的,可是如果我找一隻比如30等cp就有1500的會比較差嗎?
畢竟升到30花的星辰少很多,也不用很累的一直累積xl糖
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.29.151 (臺灣)
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1F:推 SlamKai: 寵物等級越高 自然它的攻防體數值會越高 12/06 21:46
2F:→ SlamKai: CP公式的關係 高攻擊的就會更早到PVP限制的CP天花板 12/06 21:47
3F:推 j022015: xl 糖可以增加你肝度 12/06 22:00
4F:→ bmw3633: 算幾不等式 了解一下 12/06 22:04
5F:→ bmw3633: 攻擊=a 防禦=d 血量=s CP計算公式 a*a*d*s 攻擊重複計算 12/06 22:06
※ 編輯: stevelan (59.115.29.151 臺灣), 12/06/2022 22:07:16
6F:→ bmw3633: 當你的a少1 你的ds可以提升1.4(也就是根號2) 12/06 22:07
※ 編輯: stevelan (59.115.29.151 臺灣), 12/06/2022 22:09:39
7F:→ bmw3633: 直接回答你的極端問題 是 50級坦度就是比30級高 12/06 22:12
8F:→ bmw3633: 你直接poketw搜尋小小盃 只有兩個名次 第一名銅鏡怪&其他 12/06 22:15
9F:→ bmw3633: 你再看他們的坦度(跟等級的關係)就知道差距 12/06 22:16
10F:→ stevelan: 好的謝謝 12/06 22:19
11F:推 zaoa3345678: 換個想法,給定兩隻相同的寶可夢,cp都是1500/2500, 12/07 02:04
12F:→ zaoa3345678: 0/15/15的坦度要高於15/15/15 12/07 02:04
13F:推 sam9595: 初期資源有限 確實可以考慮IV比較差的 但總結還是低攻高 12/07 02:34
14F:→ sam9595: 血防 練到靠近1500/2500 12/07 02:34
16F:→ sam9595: 15/15/15的可以省很多大糖 但內戰還是會輸低攻高血防的 12/07 02:37
17F:→ paiopapa: CP公式其實就是攻擊 X防禦^0.5 X體力^0.5 在乘上某常數 12/07 05:39
18F:→ paiopapa: 這裡的攻擊就是(種族攻擊力+個體攻擊力)X等級換算值 12/07 05:40
19F:→ paiopapa: 所以同樣CP1500下 防禦X體力越大的越坦 12/07 05:41
20F:→ paiopapa: 原本個體值好的只是比較省糖果而已 12/07 05:41
21F:推 mepass: 其實除非是神獸 不然100%跟攻低體防高的xl糖沒差那麼多 12/07 08:10
22F:→ mepass: 認真散步幾天就有了 12/07 08:10
23F:推 abc1231qa: 有差 但是如果你本來就攻低血防高 不用另外重練一隻吧 12/07 09:30
24F:→ abc1231qa: 真正要注意的應該是你放招時對方會偷到小招的設定 12/07 09:30
25F:推 sam9595: 大糖很累呀 5km的296顆糖還是要快1500km 少說也要走半年 12/07 09:47
26F:→ qalozu: 每天都去散步就好了 12/07 11:19
27F:→ qalozu: 寶可夢與生活結合的極致 12/07 11:19
28F:推 willy1616: 玩到R20後,就能體會同樣招式對同樣怪,吃發殘血發大招 12/07 11:26
29F:推 vegafish: 一天糖果走路上限40km,走個40天就有了,加油 12/07 12:32
30F:→ bmw3633: 寶芬(里程減半)表示: 12/07 12:41
31F:推 jjoonnyy: 不完PVP沒差 有認真玩 感覺差很大 12/07 13:10
32F:推 yuchueh0305: PVP寧可輸也不想用XL糖,還要加上星沙太耗資源! 12/07 14:52
33F:→ horace0323: 那只有超級能打了,另外兩個沒50等真的被虐的 12/07 15:12
34F:→ LoserLee: 珍惜生命 遠離PVP 12/07 16:02
※ 編輯: stevelan (59.115.29.151 臺灣), 12/07/2022 18:15:09
35F:→ JustinTurner: 穿神全T可以 12/08 06:33
36F:推 forb9823018: 如果防高攻低比較好 為什麼有些暗影排名比一般的高 12/09 12:45
37F:→ forb9823018: ? 12/09 12:45
38F:→ bmw3633: 因為暗影是增加傷害,不是增加攻擊/防禦,先搞懂差異 12/09 12:52
39F:→ forb9823018: 增加傷害減少防禦但三圍不變? 12/09 14:38
40F:推 mepass: 暗影是調整一些坦度到輸出去 所以一些可能要兩發大招才能 12/09 15:11
41F:→ mepass: 收下的對戰會變成一發 壓盾能力也更強 不一定每個角色都適 12/09 15:11
42F:→ mepass: 合暗影 有些本身就脆了 用暗影只是死的更快 12/09 15:11
43F:推 forb9823018: 搞清楚了 原本攻擊高比較不好是因為 cp上限的關係 12/09 16:31
44F:→ forb9823018: 攻擊額外多占cp. 暗影就沒這問題 12/09 16:31