作者: stevelan (天蓝) 看板: PokemonGO
标题: [发问] xl糖果能增加坦度吗?
时间: Tue Dec 6 21:32:17 2022
刚回锅半年,离开时上限才40也没PVP,
虽然之前有累积不少资源,但最缺的就是XL糖
想请问看解说会提到XL糖果可以增加坦度
但是去查网站(pvpoketw)发现40等以上每升级一次加的防御是小於40以下
(和退坑前的观念一样,40以下花星辰升级比较有效益)
那常常看到别人说XL可以增加坦度是正确的吗?
还是我只要尽量找数值接近联盟上限且低攻的好怪就好吗(1500 or 2500)
极端点说,两只都是0/15/15的不同怪,且数值一样,50等的坦度会比30等好?
感谢大家回答
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升级增加坦度是一定的,低攻高防血也是一定要的
但是我想知道的是会听到说这只升到50等可以接近1500
所以很好之类的,可是如果我找一只比如30等cp就有1500的会比较差吗?
毕竟升到30花的星辰少很多,也不用很累的一直累积xl糖
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.29.151 (台湾)
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1F:推 SlamKai: 宠物等级越高 自然它的攻防体数值会越高 12/06 21:46
2F:→ SlamKai: CP公式的关系 高攻击的就会更早到PVP限制的CP天花板 12/06 21:47
3F:推 j022015: xl 糖可以增加你肝度 12/06 22:00
4F:→ bmw3633: 算几不等式 了解一下 12/06 22:04
5F:→ bmw3633: 攻击=a 防御=d 血量=s CP计算公式 a*a*d*s 攻击重复计算 12/06 22:06
※ 编辑: stevelan (59.115.29.151 台湾), 12/06/2022 22:07:16
6F:→ bmw3633: 当你的a少1 你的ds可以提升1.4(也就是根号2) 12/06 22:07
※ 编辑: stevelan (59.115.29.151 台湾), 12/06/2022 22:09:39
7F:→ bmw3633: 直接回答你的极端问题 是 50级坦度就是比30级高 12/06 22:12
8F:→ bmw3633: 你直接poketw搜寻小小盃 只有两个名次 第一名铜镜怪&其他 12/06 22:15
9F:→ bmw3633: 你再看他们的坦度(跟等级的关系)就知道差距 12/06 22:16
10F:→ stevelan: 好的谢谢 12/06 22:19
11F:推 zaoa3345678: 换个想法,给定两只相同的宝可梦,cp都是1500/2500, 12/07 02:04
12F:→ zaoa3345678: 0/15/15的坦度要高於15/15/15 12/07 02:04
13F:推 sam9595: 初期资源有限 确实可以考虑IV比较差的 但总结还是低攻高 12/07 02:34
14F:→ sam9595: 血防 练到靠近1500/2500 12/07 02:34
16F:→ sam9595: 15/15/15的可以省很多大糖 但内战还是会输低攻高血防的 12/07 02:37
17F:→ paiopapa: CP公式其实就是攻击 X防御^0.5 X体力^0.5 在乘上某常数 12/07 05:39
18F:→ paiopapa: 这里的攻击就是(种族攻击力+个体攻击力)X等级换算值 12/07 05:40
19F:→ paiopapa: 所以同样CP1500下 防御X体力越大的越坦 12/07 05:41
20F:→ paiopapa: 原本个体值好的只是比较省糖果而已 12/07 05:41
21F:推 mepass: 其实除非是神兽 不然100%跟攻低体防高的xl糖没差那麽多 12/07 08:10
22F:→ mepass: 认真散步几天就有了 12/07 08:10
23F:推 abc1231qa: 有差 但是如果你本来就攻低血防高 不用另外重练一只吧 12/07 09:30
24F:→ abc1231qa: 真正要注意的应该是你放招时对方会偷到小招的设定 12/07 09:30
25F:推 sam9595: 大糖很累呀 5km的296颗糖还是要快1500km 少说也要走半年 12/07 09:47
26F:→ qalozu: 每天都去散步就好了 12/07 11:19
27F:→ qalozu: 宝可梦与生活结合的极致 12/07 11:19
28F:推 willy1616: 玩到R20後,就能体会同样招式对同样怪,吃发残血发大招 12/07 11:26
29F:推 vegafish: 一天糖果走路上限40km,走个40天就有了,加油 12/07 12:32
30F:→ bmw3633: 宝芬(里程减半)表示: 12/07 12:41
31F:推 jjoonnyy: 不完PVP没差 有认真玩 感觉差很大 12/07 13:10
32F:推 yuchueh0305: PVP宁可输也不想用XL糖,还要加上星沙太耗资源! 12/07 14:52
33F:→ horace0323: 那只有超级能打了,另外两个没50等真的被虐的 12/07 15:12
34F:→ LoserLee: 珍惜生命 远离PVP 12/07 16:02
※ 编辑: stevelan (59.115.29.151 台湾), 12/07/2022 18:15:09
35F:→ JustinTurner: 穿神全T可以 12/08 06:33
36F:推 forb9823018: 如果防高攻低比较好 为什麽有些暗影排名比一般的高 12/09 12:45
37F:→ forb9823018: ? 12/09 12:45
38F:→ bmw3633: 因为暗影是增加伤害,不是增加攻击/防御,先搞懂差异 12/09 12:52
39F:→ forb9823018: 增加伤害减少防御但三围不变? 12/09 14:38
40F:推 mepass: 暗影是调整一些坦度到输出去 所以一些可能要两发大招才能 12/09 15:11
41F:→ mepass: 收下的对战会变成一发 压盾能力也更强 不一定每个角色都适 12/09 15:11
42F:→ mepass: 合暗影 有些本身就脆了 用暗影只是死的更快 12/09 15:11
43F:推 forb9823018: 搞清楚了 原本攻击高比较不好是因为 cp上限的关系 12/09 16:31
44F:→ forb9823018: 攻击额外多占cp. 暗影就没这问题 12/09 16:31