作者ryoma1 (熱血小豪)
看板PokemonGO
標題Fw: [閒聊] 7月手遊營收冠軍《寶可夢GO》歷史次高
時間Fri Aug 28 12:25:24 2020
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1VI8SdMj ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 7月手遊營收冠軍《寶可夢GO》歷史次高
時間: Fri Aug 28 12:25:08 2020
美國SuperData調查《寶可夢GO》7月份營收接近「4年前的8月」
https://news.yahoo.co.jp/articles/4129646adebb4d637b96101702eedf1548bf8a33
據美國調查公司SuperData8月24日發表「世界數位遊戲市場報告」,今年7月份手遊
分類營收最多的遊戲,是由美國Niantic推出的《寶可夢GO》。比起在世界各地引起了社
會現象時的2016年8月僅僅少了0.4%,寫下「至今為止第二高營收」。
https://topics24.jp/img/twitter/20200828/1681128.jpg
最初是在戶外遊玩的《寶可夢GO》,本該受到新冠病毒疫情擴大的影響而陷入苦境。
然而,每年7月舉行的大型活動『 Pokemon GO Fest 』這次改採用線上方式舉辦,並且取
消了人數限制得以進一步增加營收。全世界有數百萬人以 14.99 美金(台灣售價新台幣
490 元)的價格購買了活動入場券。
https://i.imgur.com/13QLCD0.jpg
此外,你也可以參加遠在自家之外舉行的遠距團體戰,並且還能邀請朋友一同參加團
體戰等機能也已陸續開放。參與所需的收費項目,例如「遠距團體戰入場券」也對遊戲營
收有所貢獻。
https://i.imgur.com/KzgjYmz.jpg
但是,調查報告也指出「《寶可夢GO》2020年7月的玩家數量僅為2016年8月的15%」
。分析顯示本作「有賴於高額課金的核心玩家」的狀況發生。
在全球數位遊戲市場調查中,SuperData以排行榜的方式公布各平台的熱門遊戲。7月
《英雄聯盟》在PC遊戲中排名第一,而《對馬戰鬼》在遊戲機(家用遊戲機)中排名第一
。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.147.181 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1598588711.A.5AD.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ryoma1 (112.104.147.181 臺灣), 08/28/2020 12:25:24
1F:→ wkwtctw: app Bugs No.1 08/28 12:35
2F:推 success0409: 剩15%的玩家 嗯…… 08/28 12:37
3F:推 j022015: 三倍卷效應 08/28 12:38
4F:→ bmw3633: 飛人又要高潮了「你看 這遊戲還不是靠我們課金撐起來的」 08/28 12:39
5F:→ yeng1217: 爛成這樣還是一堆人買單 幹嘛改 XD 08/28 12:40
6F:推 cismjmgoshr: 15%是玩家人數還是帳號數啊? 08/28 12:41
7F:推 staristic: 以手遊生態來說15%這個數字算很猛了 08/28 12:43
8F:推 diefish0620: 15%很多了欸 08/28 13:01
9F:推 manlike: 課長威猛 08/28 13:07
10F:→ SlamKai: 僅存的15%的人數撐起幾乎同樣的營收 這IP真強 08/28 13:10
11F:→ bmw3633: 糞N:莫忘世上盤子多 08/28 13:10
12F:推 Yatagarasu: 主要也是GOfest票撐起來的,這招一年也只能玩一次 08/28 13:12
13F:推 lyt5566: 還不是靠Pokemon 08/28 13:12
14F:推 KeMBaWallKer: 再戰10年 08/28 13:19
15F:推 EnJay0108: 官廢:85%的跟風仔 08/28 13:21
16F:推 JellyKing: 玩家: 賺這麼多錢 就不能多請些工程師改善遊戲品質嗎? 08/28 13:35
18F:推 jonwei: 剩下都死忠玩家 買入場卷沒問題啊 當初剛開還不是一堆跟 08/28 13:40
19F:→ jonwei: 風湊熱鬧 剩15%也是很多了 08/28 13:40
20F:推 coldlian: 依這遊戲初期吸引到的人口基數 15%非常多了 08/28 13:56
21F:→ thouloveme: 還有人在玩這個遊戲阿? 08/28 14:02
22F:→ thouloveme: 結果營收冠軍XD 08/28 14:02
23F:→ thouloveme: 營收越多 bug越多 怒噓 08/28 14:03
24F:推 axso: 搭高鐵去參加活動的錢都比入場券貴了...當然直接課下去 08/28 14:13
25F:推 kartaa: 身邊真的越來越少人在玩了 08/28 14:25
26F:推 gottsuan: 人數萎縮到15%還有當初等量的收入 感謝課長讓大家有得玩 08/28 14:46
27F:推 Jasonme: 課長都是同一群 08/28 14:48
28F:噓 BC8472: 準備好了嗎~盤子們~是的~船長~! 08/28 14:51
29F:→ qw5526259: N社賺那麼多錢,為何bug不作好一點呢?真奇怪 08/28 15:51
30F:→ qoopichu: 因為太好賺了所以不用修bug 08/28 15:51
31F:推 xobear: bug數量倒是超越當年了 08/28 15:55
32F:推 trtc: 恩射看到這樣的營收,越不可能專心修復bug了,反正賴皮也是 08/28 15:58
33F:→ trtc: 爽賺 08/28 15:58
34F:推 thouloveme: 是說這是營業額而已嗎 實際淨賺不曉得多少 08/28 15:58
35F:噓 MyuMyu: 嘻嘻 賺越多bug越多 08/28 17:09
36F:推 MyuMyu: 補推 08/28 17:12
37F:推 shuang83: bug那麼多都能賺 幹嘛修?XD 08/28 17:29
38F:推 Niantic: 讚讚讚 08/28 21:37
39F:推 ahfer: 樓上唉滴正確 08/28 22:15
40F:推 cutejoanna: 拜託,BUG多補償才多,這次一票三吃欸XD 08/28 23:26
41F:→ nelshiao: 這遊戲起始基數超級大 就算剩15%也是排很前面了 08/29 09:38
42F:→ raura: 謝謝課長大軍! 08/29 11:21
43F:→ ccc52168: 見鬼 有人酸沒人要玩但還進這個版討論 這口嫌體正直 08/29 13:09
44F:推 horace0323: 美國第一周下載是8500萬啦,15%好像也還有1300左右 08/29 13:13
45F:→ cmbyts: 15%是連世界各國雷達機器人跟多帳都算進去,實際人數嘛… 08/29 13:17
46F:→ MyuMyu: 虛胖zz 08/29 17:05
47F:推 SlamKai: 哈哈 08/29 17:28
48F:→ mycity: 剛開的時候雷達帳號才多吧,我自己都開幾十個:P 08/29 19:39
49F:推 drin: 今年花了一萬多了,遠距入場卷比一開始的孵蛋器還花錢 08/29 20:34
50F:→ acidrain: 剩5%營收還可以次高 看有多可怕 08/29 22:45
51F:→ qoopichu: 實際人數肯定還是全球最高啊,有哪個遊戲有辦法全球流行 08/29 22:48
52F:→ pepsilee: 很多手游還鼓勵多帳&模擬器多開咧,那不也是虛胖 08/30 10:53
53F:→ MyuMyu: N社也沒在管多帳阿==一個樣 08/30 10:57