作者ryoma1 (热血小豪)
看板PokemonGO
标题Fw: [闲聊] 7月手游营收冠军《宝可梦GO》历史次高
时间Fri Aug 28 12:25:24 2020
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 7月手游营收冠军《宝可梦GO》历史次高
时间: Fri Aug 28 12:25:08 2020
美国SuperData调查《宝可梦GO》7月份营收接近「4年前的8月」
https://news.yahoo.co.jp/articles/4129646adebb4d637b96101702eedf1548bf8a33
据美国调查公司SuperData8月24日发表「世界数位游戏市场报告」,今年7月份手游
分类营收最多的游戏,是由美国Niantic推出的《宝可梦GO》。比起在世界各地引起了社
会现象时的2016年8月仅仅少了0.4%,写下「至今为止第二高营收」。
https://topics24.jp/img/twitter/20200828/1681128.jpg
最初是在户外游玩的《宝可梦GO》,本该受到新冠病毒疫情扩大的影响而陷入苦境。
然而,每年7月举行的大型活动『 Pokemon GO Fest 』这次改采用线上方式举办,并且取
消了人数限制得以进一步增加营收。全世界有数百万人以 14.99 美金(台湾售价新台币
490 元)的价格购买了活动入场券。
https://i.imgur.com/13QLCD0.jpg
此外,你也可以参加远在自家之外举行的远距团体战,并且还能邀请朋友一同参加团
体战等机能也已陆续开放。参与所需的收费项目,例如「远距团体战入场券」也对游戏营
收有所贡献。
https://i.imgur.com/KzgjYmz.jpg
但是,调查报告也指出「《宝可梦GO》2020年7月的玩家数量仅为2016年8月的15%」
。分析显示本作「有赖於高额课金的核心玩家」的状况发生。
在全球数位游戏市场调查中,SuperData以排行榜的方式公布各平台的热门游戏。7月
《英雄联盟》在PC游戏中排名第一,而《对马战鬼》在游戏机(家用游戏机)中排名第一
。
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※ 转录者: ryoma1 (112.104.147.181 台湾), 08/28/2020 12:25:24
1F:→ wkwtctw: app Bugs No.1 08/28 12:35
2F:推 success0409: 剩15%的玩家 嗯…… 08/28 12:37
3F:推 j022015: 三倍卷效应 08/28 12:38
4F:→ bmw3633: 飞人又要高潮了「你看 这游戏还不是靠我们课金撑起来的」 08/28 12:39
5F:→ yeng1217: 烂成这样还是一堆人买单 干嘛改 XD 08/28 12:40
6F:推 cismjmgoshr: 15%是玩家人数还是帐号数啊? 08/28 12:41
7F:推 staristic: 以手游生态来说15%这个数字算很猛了 08/28 12:43
8F:推 diefish0620: 15%很多了欸 08/28 13:01
9F:推 manlike: 课长威猛 08/28 13:07
10F:→ SlamKai: 仅存的15%的人数撑起几乎同样的营收 这IP真强 08/28 13:10
11F:→ bmw3633: 粪N:莫忘世上盘子多 08/28 13:10
12F:推 Yatagarasu: 主要也是GOfest票撑起来的,这招一年也只能玩一次 08/28 13:12
13F:推 lyt5566: 还不是靠Pokemon 08/28 13:12
14F:推 KeMBaWallKer: 再战10年 08/28 13:19
15F:推 EnJay0108: 官废:85%的跟风仔 08/28 13:21
16F:推 JellyKing: 玩家: 赚这麽多钱 就不能多请些工程师改善游戏品质吗? 08/28 13:35
18F:推 jonwei: 剩下都死忠玩家 买入场卷没问题啊 当初刚开还不是一堆跟 08/28 13:40
19F:→ jonwei: 风凑热闹 剩15%也是很多了 08/28 13:40
20F:推 coldlian: 依这游戏初期吸引到的人口基数 15%非常多了 08/28 13:56
21F:→ thouloveme: 还有人在玩这个游戏阿? 08/28 14:02
22F:→ thouloveme: 结果营收冠军XD 08/28 14:02
23F:→ thouloveme: 营收越多 bug越多 怒嘘 08/28 14:03
24F:推 axso: 搭高铁去参加活动的钱都比入场券贵了...当然直接课下去 08/28 14:13
25F:推 kartaa: 身边真的越来越少人在玩了 08/28 14:25
26F:推 gottsuan: 人数萎缩到15%还有当初等量的收入 感谢课长让大家有得玩 08/28 14:46
27F:推 Jasonme: 课长都是同一群 08/28 14:48
28F:嘘 BC8472: 准备好了吗~盘子们~是的~船长~! 08/28 14:51
29F:→ qw5526259: N社赚那麽多钱,为何bug不作好一点呢?真奇怪 08/28 15:51
30F:→ qoopichu: 因为太好赚了所以不用修bug 08/28 15:51
31F:推 xobear: bug数量倒是超越当年了 08/28 15:55
32F:推 trtc: 恩射看到这样的营收,越不可能专心修复bug了,反正赖皮也是 08/28 15:58
33F:→ trtc: 爽赚 08/28 15:58
34F:推 thouloveme: 是说这是营业额而已吗 实际净赚不晓得多少 08/28 15:58
35F:嘘 MyuMyu: 嘻嘻 赚越多bug越多 08/28 17:09
36F:推 MyuMyu: 补推 08/28 17:12
37F:推 shuang83: bug那麽多都能赚 干嘛修?XD 08/28 17:29
38F:推 Niantic: 赞赞赞 08/28 21:37
39F:推 ahfer: 楼上唉滴正确 08/28 22:15
40F:推 cutejoanna: 拜托,BUG多补偿才多,这次一票三吃欸XD 08/28 23:26
41F:→ nelshiao: 这游戏起始基数超级大 就算剩15%也是排很前面了 08/29 09:38
42F:→ raura: 谢谢课长大军! 08/29 11:21
43F:→ ccc52168: 见鬼 有人酸没人要玩但还进这个版讨论 这口嫌体正直 08/29 13:09
44F:推 horace0323: 美国第一周下载是8500万啦,15%好像也还有1300左右 08/29 13:13
45F:→ cmbyts: 15%是连世界各国雷达机器人跟多帐都算进去,实际人数嘛… 08/29 13:17
46F:→ MyuMyu: 虚胖zz 08/29 17:05
47F:推 SlamKai: 哈哈 08/29 17:28
48F:→ mycity: 刚开的时候雷达帐号才多吧,我自己都开几十个:P 08/29 19:39
49F:推 drin: 今年花了一万多了,远距入场卷比一开始的孵蛋器还花钱 08/29 20:34
50F:→ acidrain: 剩5%营收还可以次高 看有多可怕 08/29 22:45
51F:→ qoopichu: 实际人数肯定还是全球最高啊,有哪个游戏有办法全球流行 08/29 22:48
52F:→ pepsilee: 很多手游还鼓励多帐&模拟器多开咧,那不也是虚胖 08/30 10:53
53F:→ MyuMyu: N社也没在管多帐阿==一个样 08/30 10:57