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這個消息是來自 朝日新聞由西田宗千佳撰寫出版的"PokeMon GO結束了嗎"這本書 裡面的內容 https://pbs.twimg.com/media/CxMs7qWVEAArXyG.jpg
書本裡面有一張PokeMon GO發售後3個月(7~9月)走勢圖, 上面的部分是app下載排名,下面則是app營收排名 這張走勢圖有美國和日本兩個國家做對照 ----------------------------------------------------------- 先以兩國同時顯現的走勢分析, 在下載量的部分在8月中旬就開始掉出第一,之後就開始走下坡 一般來說如果只看下載的走勢大家會認為PokeMon GO已經開始過氣 不過實際上從營收表PokeMon GO仍然一直持續占據第一的位置好一段時間... 所以比較合理的解釋是PokeMon GO是因為下載玩家已經飽和 所以下載量才開始下降。 但是因為大部分的玩家仍然有持續在玩,所以營收的部分並沒有因此下降太多 ------------------------------------------------------------ 另外就是美國和日本的比較, 從下載量和營收的排名來看美國的表現明顯比日本好, 這點應該是比較出乎大家意外,因為畢竟日本是PokeMon的發源國。 這個部分我認為可以把他當作美國跟日本環境和社會差別 以環境來說 美國和日本差別是:美國地大人稀,但是日本是相反 所以相對的一些道館、補給點和寶可夢的密度在日本就會比較高 加上交通來說日本比美國方便許多,很多人都靠著搭乘交通工具時順便賺一下補給 收集難度就會比較低,美國收集難度難度高的狀況就會需要比較長的遊玩時間 而且因為日本地小,你可能去同樣的地方幾次就會膩, 但是美國就很多地方可以去就比較不會膩,新鮮感會比較高 而社會環境來說工作和上課時間日本比美國還高, 大部分的日本人下班下課後其實能玩的時間並不多,而美國就比較有時間去外面趴趴走 這點也造成美國那邊的人有比較多的時間遊玩 所以統合來說造成的結果美國那邊的表現就會比日本好...大概分析就是如此 ----------------------------------------------------------------------- 喔...對了! 不要問我為何沒翻譯圖片下面的日文,因為這是一本書 這個部分只是書本的一頁,沒有前後頁文沒有辦法完全看出作者完整表達的內容 所以我就懶了沒翻(踹 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.121.183
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1479116649.A.831.html ※ 編輯: Pichu172 (61.223.121.183), 11/14/2016 17:44:59
1F:推 satan04: 雖然有點事後諸葛 但推個翻譯 11/14 17:45
我其實沒有翻譯,只是看圖說故事(死
2F:推 DeMarDeRozan: 這遊戲才三個月就能寫成一本書了 真是不簡單... 11/14 17:45
大家都喜歡寫成功的故事, 當初遊戲剛出一星期破紀錄的銷售量商業周刊就連續好幾期寫PokeMon GO成功的原因 所以3個月寫一本書其實真的是還好 ※ 編輯: Pichu172 (61.223.121.183), 11/14/2016 17:49:08
3F:推 hidog: 就是因為營收還很高才敢擺爛吧 偉哉 N社 11/14 17:47
4F:推 otayuuri1201: 台灣更密集吧...有公園不用移動就能一次刷四個 11/14 17:47
大概因為如此台灣過氣的比其他國家還更快.... ※ 編輯: Pichu172 (61.223.121.183), 11/14/2016 17:52:35
5F:推 schrei: 台灣超多四花點 在市區... 機車GO 超EZ 11/14 17:52
※ 編輯: Pichu172 (61.223.121.183), 11/14/2016 17:54:25
6F:→ bye2007: 其實最近幾天 雷達可以用 路邊的人氣又回來一些了 11/14 18:47
萬聖節活動也拉了不少回來
7F:推 udm: 這樣就一本書.... 11/14 18:48
8F:→ KIWAMI: 出書不稀奇,爬格子的也要生活..多去書店走走什麼鬼都有書. 11/14 18:50
9F:推 dreaman: 這圖的縱座標是排名,不完全能代表營收跟玩家人數的升降 11/14 19:00
10F:→ horseorange: 在開票前時就能生出希勝選的書了 還有什麼不怪的 11/14 19:01
11F:→ dreaman: 如果要推論營收沒有下降還是要從金額來看才準 11/14 19:01
12F:→ dreaman: 相信第一個月PMGO人數營收應該都是第二名的好幾倍XD 11/14 19:03
當然實際上一定是會有明顯下降,不過如果能第一營收肯定還是有一定的量 按照營收數字和遊玩人數來對照,衰退曲線一定是開始很陡的掉落, 因為最高點的營收和下載量實在太高了... 按照一般方法表示會讓人有消退很多的錯覺....所以大概因此才用排名的方式看 用排名的方式才好跟其他遊戲做比較 ※ 編輯: Pichu172 (61.223.121.183), 11/14/2016 19:56:34 ※ 編輯: Pichu172 (61.223.121.183), 11/14/2016 19:59:41
13F:→ wl355062: 這樣也一本 錢這麼好賺 11/14 20:14
14F:推 otayuuri1201: 有出版社願意幫你出書 你愛寫什麼都可以 就是這樣 11/14 20:22
15F:噓 nanako81240: 地大一點都不好,10公里內80%都波波跟小拉達 11/14 21:36
所以必須花更多時間阿!
16F:噓 h08094493333: 日本的神奇寶貝從白金版之後就退燒了,之後人氣一 11/14 22:34
17F:→ h08094493333: 直低迷到XY版才因為動畫又重新復甦,反之美國方面, 11/14 22:34
18F:→ h08094493333: 神奇寶貝商品的推出處處受限,但神奇寶貝在美國是人 11/14 22:34
19F:→ h08094493333: 氣最高的哦 11/14 22:34
20F:噓 h08094493333: 而且那本書上所顯示的營收是純收入,不包括退費,這 11/14 22:38
21F:→ h08094493333: 就表示統計數字是有進無出 11/14 22:38
22F:→ h08094493333: 9~10兩月的玩家退費就佔了9~10月營收至少60%了,這 11/14 22:38
23F:→ h08094493333: 樣怎麼可能出現上面報表的平穩曲線-.- 11/14 22:38
這個是排名喔! 是跟其他當時作品的比較! 這當然沒辦法完全看出營收真正的起落,只能看出營收還有一定的數字 話說60%退費? 這很高阿! 可是如果這麼高應該早就爆新聞了(畢竟營收這麼高60%退費是很可怕的數字), 卻好像沒看到這樣的消息 請問你有沒有什麼確切的資訊可以說明這點? 另外說本傳退燒個人是不認同,如果要跟自己的作品比的確是稍差 但是要跟其他作品比還是大勝很多的! 建議你還是去查查白金之後的本傳總銷售量,都是排行榜上的作品 https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/3ds.html 以下銷售量還是只有日本的喔! XY:1564萬套,3DS歷史第1 ORAS:1318萬套,3DS歷史第3 DP:1764萬套,DS歷史第5 BW:1562萬套,DS歷史第6 HGSS:1272萬套,DS歷史第8 BW2雖然沒上前10,當時也是保持多周的銷售第一,數字不會差太多
24F:推 luke2: 樓上怎麼知道退費相關的消息的@@ 11/14 23:40
25F:推 DuFanSong: 60% !!!!!!!!! 真的假的N社裡面都死人嗎?還沒察覺危機 11/14 23:51
26F:→ roga: 退費 60% 這麼大的事情,請附上連結或是新聞來源,謝謝 11/15 00:03
27F:噓 skyyo: 認識5個朋友裡面3個退費到相抱吧 11/15 00:29
28F:→ sonofgod: 真的有60%嗎 很多人不知道安卓怎退 11/15 00:49
29F:→ sonofgod: IOS的市佔也沒這麼狂吧 11/15 00:50
30F:推 tomrun168: 日本絕對沒有白金後退燒這回事 黑白和XY日本首周銷售都 11/15 02:07
31F:→ tomrun168: 是史上前十名 11/15 02:07
32F:→ sliverion: 說pokemon本傳在日本退燒真的是不懂裝懂的極致表現 11/15 03:06
33F:推 hearry: 說本傳退燒的...可能跟我們不在同一個時空哦~ 11/15 10:10
34F:推 wayne64001: 本傳不太可能過氣 正版迷版模_器板還是一堆人搶著玩 11/15 10:34
※ 編輯: Pichu172 (61.223.124.156), 11/15/2016 13:59:11
35F:推 gengar6307: 第一次聽到PM從Pt後就退燒的說法www 平行世界果然存在 11/16 03:16







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