作者Pichu172 (皮丘)
看板PokemonGO
标题[情报]PM Go的发售三个月的下载和营收排名走势
时间Mon Nov 14 17:44:06 2016
这个消息是来自
朝日新闻由西田宗千佳撰写出版的
"PokeMon GO结束了吗"这本书 里面的内容
https://pbs.twimg.com/media/CxMs7qWVEAArXyG.jpg
书本里面有一张PokeMon GO发售後3个月(7~9月)走势图,
上面的部分是
app下载排名,下面则是
app营收排名
这张走势图有美国和日本两个国家做对照
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先以两国同时显现的走势分析,
在下载量的部分在8月中旬就开始掉出第一,之後就开始走下坡
一般来说如果只看下载的走势大家会认为PokeMon GO已经开始过气
不过实际上从营收表PokeMon GO仍然一直持续占据第一的位置好一段时间...
所以比较合理的解释是PokeMon GO是因为下载玩家已经
饱和
所以下载量才开始下降。
但是因为大部分的玩家仍然有持续在玩,所以
营收的部分并没有因此下降太多
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另外就是美国和日本的比较,
从下载量和营收的排名来看
美国的表现明显比日本好,
这点应该是比较出乎大家意外,因为毕竟日本是PokeMon的发源国。
这个部分我认为可以把他当作美国跟日本环境和社会差别
以环境来说
美国和日本差别是:
美国地大人稀,但是日本是相反
所以相对的一些道馆、补给点和宝可梦的密度在日本就会比较高
加上交通来说日本比美国方便许多,很多人都靠着搭乘交通工具时顺便赚一下补给
收集难度就会比较低,美国收集难度难度高的状况就会
需要比较长的游玩时间
而且因为日本地小,你可能去同样的地方几次就会腻,
但是美国就很多地方可以去就比较不会腻,新鲜感会比较高
而社会环境来说工作和上课时间
日本比美国还高,
大部分的日本人下班下课後其实能玩的时间并不多,而美国就比较有时间去外面趴趴走
这点也造成美国那边的人有
比较多的时间游玩
所以统合来说造成的结果美国那边的表现就会比日本好...大概分析就是如此
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喔...对了! 不要问我为何没翻译图片下面的日文,因为这是一本书
这个部分只是书本的一页,没有前後页文没有办法完全看出作者完整表达的内容
所以我就懒了没翻(踹
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.223.121.183
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1479116649.A.831.html
※ 编辑: Pichu172 (61.223.121.183), 11/14/2016 17:44:59
1F:推 satan04: 虽然有点事後诸葛 但推个翻译 11/14 17:45
我其实没有翻译,只是看图说故事(死
2F:推 DeMarDeRozan: 这游戏才三个月就能写成一本书了 真是不简单... 11/14 17:45
大家都喜欢写成功的故事,
当初游戏刚出一星期破纪录的销售量商业周刊就连续好几期写PokeMon GO成功的原因
所以3个月写一本书其实真的是还好
※ 编辑: Pichu172 (61.223.121.183), 11/14/2016 17:49:08
3F:推 hidog: 就是因为营收还很高才敢摆烂吧 伟哉 N社 11/14 17:47
4F:推 otayuuri1201: 台湾更密集吧...有公园不用移动就能一次刷四个 11/14 17:47
大概因为如此台湾过气的比其他国家还更快....
※ 编辑: Pichu172 (61.223.121.183), 11/14/2016 17:52:35
5F:推 schrei: 台湾超多四花点 在市区... 机车GO 超EZ 11/14 17:52
※ 编辑: Pichu172 (61.223.121.183), 11/14/2016 17:54:25
6F:→ bye2007: 其实最近几天 雷达可以用 路边的人气又回来一些了 11/14 18:47
万圣节活动也拉了不少回来
7F:推 udm: 这样就一本书.... 11/14 18:48
8F:→ KIWAMI: 出书不稀奇,爬格子的也要生活..多去书店走走什麽鬼都有书. 11/14 18:50
9F:推 dreaman: 这图的纵座标是排名,不完全能代表营收跟玩家人数的升降 11/14 19:00
10F:→ horseorange: 在开票前时就能生出希胜选的书了 还有什麽不怪的 11/14 19:01
11F:→ dreaman: 如果要推论营收没有下降还是要从金额来看才准 11/14 19:01
12F:→ dreaman: 相信第一个月PMGO人数营收应该都是第二名的好几倍XD 11/14 19:03
当然实际上一定是会有明显下降,不过如果能第一营收肯定还是有一定的量
按照营收数字和游玩人数来对照,衰退曲线一定是开始很陡的掉落,
因为最高点的营收和下载量实在太高了...
按照一般方法表示会让人有消退很多的错觉....所以大概因此才用排名的方式看
用排名的方式才好跟其他游戏做比较
※ 编辑: Pichu172 (61.223.121.183), 11/14/2016 19:56:34
※ 编辑: Pichu172 (61.223.121.183), 11/14/2016 19:59:41
13F:→ wl355062: 这样也一本 钱这麽好赚 11/14 20:14
14F:推 otayuuri1201: 有出版社愿意帮你出书 你爱写什麽都可以 就是这样 11/14 20:22
15F:嘘 nanako81240: 地大一点都不好,10公里内80%都波波跟小拉达 11/14 21:36
所以必须花更多时间阿!
16F:嘘 h08094493333: 日本的神奇宝贝从白金版之後就退烧了,之後人气一 11/14 22:34
17F:→ h08094493333: 直低迷到XY版才因为动画又重新复苏,反之美国方面, 11/14 22:34
18F:→ h08094493333: 神奇宝贝商品的推出处处受限,但神奇宝贝在美国是人 11/14 22:34
19F:→ h08094493333: 气最高的哦 11/14 22:34
20F:嘘 h08094493333: 而且那本书上所显示的营收是纯收入,不包括退费,这 11/14 22:38
21F:→ h08094493333: 就表示统计数字是有进无出 11/14 22:38
22F:→ h08094493333: 9~10两月的玩家退费就占了9~10月营收至少60%了,这 11/14 22:38
23F:→ h08094493333: 样怎麽可能出现上面报表的平稳曲线-.- 11/14 22:38
这个是排名喔! 是跟其他当时作品的比较!
这当然没办法完全看出营收真正的起落,只能看出营收还有一定的数字
话说60%退费? 这很高阿!
可是如果这麽高应该早就爆新闻了(毕竟营收这麽高60%退费是很可怕的数字),
却好像没看到这样的消息
请问你有没有什麽确切的资讯可以说明这点?
另外说本传退烧个人是不认同,如果要跟自己的作品比的确是稍差
但是要跟其他作品比还是大胜很多的!
建议你还是去查查白金之後的本传总销售量,都是排行榜上的作品
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/3ds.html
以下销售量还是只有日本的喔!
XY:1564万套,3DS历史第1
ORAS:1318万套,3DS历史第3
DP:1764万套,DS历史第5
BW:1562万套,DS历史第6
HGSS:1272万套,DS历史第8
BW2虽然没上前10,当时也是保持多周的销售第一,数字不会差太多
24F:推 luke2: 楼上怎麽知道退费相关的消息的@@ 11/14 23:40
25F:推 DuFanSong: 60% !!!!!!!!! 真的假的N社里面都死人吗?还没察觉危机 11/14 23:51
26F:→ roga: 退费 60% 这麽大的事情,请附上连结或是新闻来源,谢谢 11/15 00:03
27F:嘘 skyyo: 认识5个朋友里面3个退费到相抱吧 11/15 00:29
28F:→ sonofgod: 真的有60%吗 很多人不知道安卓怎退 11/15 00:49
29F:→ sonofgod: IOS的市占也没这麽狂吧 11/15 00:50
30F:推 tomrun168: 日本绝对没有白金後退烧这回事 黑白和XY日本首周销售都 11/15 02:07
31F:→ tomrun168: 是史上前十名 11/15 02:07
32F:→ sliverion: 说pokemon本传在日本退烧真的是不懂装懂的极致表现 11/15 03:06
33F:推 hearry: 说本传退烧的...可能跟我们不在同一个时空哦~ 11/15 10:10
34F:推 wayne64001: 本传不太可能过气 正版迷版模_器板还是一堆人抢着玩 11/15 10:34
※ 编辑: Pichu172 (61.223.124.156), 11/15/2016 13:59:11
35F:推 gengar6307: 第一次听到PM从Pt後就退烧的说法www 平行世界果然存在 11/16 03:16