作者keith291 (keith)
看板PokemonGO
標題[情報] 新版本對戰系統改變 : 指令可預輸入
時間Sat Sep 24 15:24:53 2016
如題, 之前只要上個動作還沒結束輸入的指令都是無效的
現在不論是道館的訓練或戰鬥
指令開始可以在動作尚未結束就預先輸入 "一個", 這樣目前動作結束後就會接著執行
如果輸入多於一個指令時會 "挑目前動作結束前的最後一個指令執行"
比如你連按 2 次螢幕, 當第 1 次快速技用完你的寶可夢會無縫接著使用第 2 次快速技
又或是你按 1 次螢幕再往右滑, 那你的寶可夢用完1次快速技後就會接著閃躲 1 次
如果你是先長按螢幕用集氣技, 然後在施放動畫中依序 "點 1 次螢幕" 接著 "往右滑"
則集氣技用完後你的寶可夢會閃躲 1 次, 因為這是"目前動作結束前收到的最後一個指令"
這個改變很好, 可以避免以前常有的發招延遲(可以發招時玩家卻還沒按下指令)
使對戰減少手機性能差異的影響更加公平
以後也不用手抽筋狂點螢幕, 只要動作還沒結束就下好下個指令都會一樣有最高效率
也更有機會達到有閃躲時的最大輸出理論值
(以前可能因為手動延遲造成必須少輸出一次來躲)
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以上經過多次實驗驗證, 如有錯誤歡迎指證
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1F:推 kinomon: 意思就是不能無腦按螢幕了 09/24 15:27
是不需要, 以前是為了減少延遲必須手抽筋連按
現在則可以悠閒的慢慢下指令
當然如果已習慣連按順便運動手指也可以照舊不影響啦XD
2F:推 lavender2235: 難怪.. 打道館覺得不太一樣 原來是機制改變了 09/24 15:28
3F:推 vitLink64: 突然看標題還以為可以尻必殺技了 09/24 15:28
4F:推 world18000: 希望能盡快把莫名的error修復QAQ 09/24 15:30
5F:推 permoon: 這樣攻速1s的快招 可以更容易做到打2閃1 09/24 15:33
6F:→ permoon: 攻速0.6s的快招可以清鬆做到打3閃1 09/24 15:34
7F:推 mybaby520: 有點不習慣 今天猛吃招 變成多打一下 09/24 15:45
基本上這系統只有利無害, 以前能躲是要在上個動作結束後下躲的指令
現在讓你可以在快結束就下, 失誤率更低, 攻擊也可以比以前密集
習慣後一定只會比以前進步
8F:推 ao6qup3: 1s技能能不能尻到兩下還是要看對手,像椰蛋樹拿來打水系 09/24 15:46
9F:→ ao6qup3: ,Confusion明顯比Zen好用,水槍間隔太小了。 09/24 15:46
10F:推 wei371114: 一開始以為是我手機lag 後來也發現有預處理 09/24 15:50
11F:→ wei371114: 習慣一下後我覺得打更順, 不必要的延遲拿掉了 09/24 15:50
12F:→ wei371114: 但比較要注意的是不能貪,否則指令出去多打一下會閃不及 09/24 15:51
理論上可以趕快在上個動作結束前下躲的指令覆蓋掉, 但以前常常是打完會等個0.x~1秒
觀察對手有沒有放招決定要不要躲, 現在無縫執行來不及猶豫才導致這種錯覺
如果習慣跟以前一樣想要有猶豫時間就不要預按就好
13F:推 poi96300: 大招也會預先下指令嗎? 09/24 15:53
14F:推 wei371114: 會, 所以短壓 pm還在動作就可以先長壓了 09/24 15:54
15F:→ wei371114: 還有要小心不要把閃避放到預處理 銜接很快可能太早閃 09/24 15:55
16F:→ wei371114: 因為剛剛都用高攻速小招xD 沒抓到蓋掉節奏 晚點試試 09/24 15:57
17F:推 hahaha81: 推 晚點試試 09/24 16:33
18F:推 mybaby520: 這邊不是多打一下就是太早閃XD 然後速度真的明顯非快 09/24 16:42
19F:→ mybaby520: 水槍打卡比有時可噴個四下接閃 打個幾天磨合看看 09/24 16:44
20F:→ keith291: 其實如果不是守方集氣技有50%機率憋著不放 09/24 16:45
21F:→ keith291: 現在這系統已經可以當節奏遊戲盲按了 09/24 16:46
22F:→ keith291: 因為已經沒有施放延遲 只要按順序依次輸入指令就可以 09/24 16:46
23F:→ keith291: 完美應對 09/24 16:46
24F:→ keith291: 所以那50%機制 和 招式1.5~2.5秒延遲 應該都是為了避免 09/24 16:47
25F:→ keith291: BOT 寫出完美腳本 09/24 16:48
26F:推 yulo: 1s技能有時候預按兩下會吃到招 來不及閃 09/24 18:04
27F:→ yulo: 不過整體來說的確順非常多 09/24 18:04
28F:推 DeaGoo: 難怪今天打起來很不順Orz 09/24 18:09
29F:→ reallove: 變好用 不過今天不知道的情況下 大招自己出去嚇到幾次 09/24 18:11
30F:推 ppumpkin: 所以懶得放大招的人可以一進戰鬥畫面就連點普攻30次,就 09/24 18:21
31F:→ ppumpkin: 可以手機放著自動打了嗎XD 09/24 18:21
不行, 他只會執行上個動作結束前輸入的最後一個指令
32F:推 ph777: 原來不是我手機lag謝謝告知 09/24 18:57
33F:推 yys310: 現在泡泡流完全不會失誤了 09/24 21:15
34F:推 wwfman: 原本以為更新後有問題還刪掉重灌一次說XD 09/24 22:59
35F:推 powerword: 可以在技1還在攻擊就先集氣,打完就會放招,0.5秒集氣 09/25 00:02
36F:→ powerword: 時間,放招時不知道會不會加進去 09/25 00:03
不會, 事實上以前也不會, 以前就可以在前一招還沒結束就開始集氣
只要集氣完成瞬間上個動作已結束就好, 如果還沒結束則該次集氣無效
現在開始不會有這問題
37F:推 makiri: 今天也有發現 實在沒有很喜歡這個指令 09/25 01:03
38F:→ makiri: 有的時候0.5秒的快招一直到最後一刻才決定要不要打第四下 09/25 01:03
39F:→ makiri: 我可以在要打第四下之前收回來 但這個功能就要你預判 09/25 01:04
40F:→ makiri: 沒有 "這一瞬間我要收招" 的空間 銜接順暢可是操控性低了 09/25 01:05
可以打第3下時不要預按就和以前一樣有時間猶豫了
※ 編輯: keith291 (1.162.221.68), 09/25/2016 02:05:56