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想請問一些遊戲內的相關機率問題,網路說法眾說紛紜。 1,寶可夢進化的時候,所學到的技能是完全隨機嗎?還是機率不同? 2,寶可夢進化過程,變成那一種新品種也是隨機嗎(如 Eevee 的進化)? 3,10公里蛋所孵出來的CP,是看「孵化時」的玩家等級,還是「得到蛋」 時的玩家等級,還是完全隨機? 4,同一經緯度的寶可夢,iv技能一樣,但CP常是天差地遠,CP的規則是? 不知道有沒有實際數據或系統化的實驗可以剖析的? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.48.119
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1474555192.A.93E.html
1F:推 horseorange: 樓下會說鋼翼機率特別高 09/22 22:41
2F:噓 Feishawn: 這篇真的是我這禮拜第一篇噓的....無言了 09/22 22:41
3F:推 senior: 網冀機率特別高 09/22 22:42
4F:→ qsc753: 二樓人好好>< 09/22 22:42
5F:推 ctx705f: 你這樣隨便丟一堆問題出來 最後只會變成你口中所謂眾說紛 09/22 22:42
6F:→ ctx705f: 紜的其中一篇而已 有啥意義嗎 09/22 22:43
7F:→ ShenMue: 上網查過都沒有確實答案,這裡po又說沒意義,那怎麼討論 09/22 22:43
8F:→ ShenMue: 還是我拆成三篇文章這樣比較好嗎?又有人會說洗版 09/22 22:44
9F:噓 caka5566: zzzzzzzzzzzzzzzzz 09/22 22:45
10F:噓 frankyc9132: 這只能說 眾 說 紛 紜 09/22 22:46
11F:→ caka5566: 1.隨機 2.隨機 3.得到蛋時玩家等級 4.等級 09/22 22:46
12F:→ caka5566: 是要啥數據化啦 09/22 22:47
13F:→ ShenMue: 第4個確實不是看等級,有看過高等玩家抓低cp,低等級高cp 09/22 22:47
14F:→ ShenMue: 數據化的意思是要如何證明是隨機,而非偏向某一種技能 09/22 22:48
15F:推 keith291: 這到底有啥好噓的? 你沒有統計過大量同種怪技能組合前 09/22 22:48
16F:→ dinome: 所謂的看等級,是每個等級不一樣CP,而不是等級高就一定 09/22 22:48
17F:→ dinome: 抓到高的 09/22 22:48
18F:噓 keypad: 同一經緯度......飛人你好 09/22 22:48
19F:→ keith291: 誰跟你保證他是機率一樣? 我就懷疑椰蛋樹的陽光烈焰 09/22 22:49
20F:→ keith291: 機率比較低 不到1/3 09/22 22:49
21F:→ ShenMue: 什麼飛人?同一地點的怪不就同一經緯度? 09/22 22:49
22F:推 uhks: 同隻怪的CP似乎是看玩家等級計算 等級一樣CP會一樣 09/22 22:50
23F:→ horseorange: 你可以進化一百隻波波統計 不過我光想就覺得麻煩 XD 09/22 22:50
24F:→ keith291: 表達方式不好而已吧 他應該是指同一隻怪不同人抓 09/22 22:50
25F:噓 caka5566: 就是等級啊 不同等級不同cp 有高有低罷了 09/22 22:50
26F:→ uhks: 這幾天和朋友抓怪的時候 發現我們遇到的CP值突然都相同 09/22 22:51
27F:→ caka5566: 但是同一等級抓到的cp一定一樣 09/22 22:51
28F:→ uhks: 推測是之前我們一直差一等 CP差異很大 最近都是26等 CP一樣 09/22 22:51
29F:→ keith291: 3. 答案是得到蛋,20up後拿的孵出一律是20等 09/22 22:52
30F:→ ShenMue: 同地點同一隻,我看過低等級玩家抓高CP,高等級抓低CP 09/22 22:52
31F:推 birdy590: 4生怪的時候會同時做一張等級對照表, 這個應該是用骰的 09/22 22:52
32F:→ aoc229001: 1.隨機 2.隨機 3.得到等級 4.依玩家等級隨機分組給CP 09/22 22:52
33F:→ birdy590: 當然每隻怪都不一樣(不然有些等級就要翻臉了) 09/22 22:52
34F:→ keith291: 問題1. 2.我也想過 但目前沒看過相關實驗 09/22 22:52
35F:→ aoc229001: 所以同等級會給同CP 但是高或低是隨機的 依等級上限 09/22 22:52
36F:→ birdy590: 然後這個對照表沒有互斥(不同等級的玩家可能抓到同等怪) 09/22 22:53
37F:噓 caka5566: 明明就是拿到蛋的當下等級好嗎... 09/22 22:53
38F:噓 sean920909: 費雯 09/22 22:53
39F:→ sunlman: 沒挖官方資料出來之前誰也說不準 只能說隨機摟 09/22 22:56
40F:→ ShenMue: 進化種類和技能我還沒找到相關數據,是否為隨機 仍不明確 09/22 22:56
41F:→ keith291: 這是可以做實驗得到答案的 只是還沒人做 09/22 22:57
42F:推 zkow5566: 在都市傳說版 你可能會得到一些像大便不洗手比較容易拿 09/22 22:58
43F:→ zkow5566: 到10km蛋之類的答案 09/22 22:58
44F:→ keith291: 統計200隻波波技能分佈就可以先觀察是否像機率均等 09/22 22:58
45F:→ keith291: 如果看起來像機率均等再統計3~4種得到類似結果就差不多 09/22 22:59
46F:→ sunlman: 可以實驗得到答案但需要大量樣本 懂程式的去挖官方資料 09/22 22:59
47F:→ sunlman: 可能比較快 09/22 22:59
48F:推 aoc229001: SilverFlare表示: 最近抓的500隻毛蟲 CP沒低於80過 09/22 23:00
49F:→ keith291: 可以下結論 進化也是類似可做實驗 09/22 23:00
50F:→ aoc229001: 誰能幫他算算這機率:P 09/22 23:00
51F:推 birdy590: 進化沒看到有人做... 孵蛋的結論應該是有因素在影響機率 09/22 23:00
52F:→ keith291: 那一看就豪洨好嗎...一定是有跳過不抓 09/22 23:00
53F:推 Sofreak: 沒好的跟整理。耐性回吧! 09/22 23:01
54F:→ keith291: 隨便去4花點抓怪錄影一小時就是反例 09/22 23:01
55F:→ aoc229001: 對了 他說他那500隻 是25到28級抓的 09/22 23:01
56F:→ StevenZ: 看不太懂前面兩題的問法,有機率就代表是隨機啊 09/22 23:01
57F:噓 keypad: 甚麼表達方式不同 正常玩家只會說同一隻怪 不會說啥經緯度 09/22 23:02
58F:→ birdy590: 每天還是有碰到一堆 CP10 的, 這個對照表感覺上還蠻隨機 09/22 23:02
59F:→ StevenZ: 同樣的寵進化之後有不同的招式,這不就是隨機取得嗎? 09/22 23:02
60F:→ keith291: 他想問的應該是"均勻分布型"隨機 也就是3種技能都1/3 09/22 23:02
61F:→ aoc229001: 他們意思是機率不一定是平均 但我覺得不會設計成不平均 09/22 23:02
62F:→ birdy590: 灌鉛的骰子結果還是一樣按照機率啊~ 除非還有特殊丟法 09/22 23:03
63F:→ StevenZ: 那這樣要怎麼驗證呢?同個時間跟地點所抓到的來比較? 09/22 23:03
64F:→ keith291: 但搞不好有的怪3種技能分別是1/2,1/3,1/6機率 09/22 23:03
65F:→ aoc229001: 其實版上每天都在統計乘龍技能 稍微統計一下就知道了 09/22 23:04
66F:→ keith291: 看你相信什麼 假如你相信抓怪地點不影響技能機率 09/22 23:04
67F:→ ShenMue: 我用詞就愛用經緯度,什麼叫正常玩家不用經緯度? 09/22 23:04
68F:→ aoc229001: 我感覺大部份PM都很平均 當然也是個人感覺啦XD 09/22 23:04
69F:→ birdy590: 這很難吧 因為每個人在地圖上抓到同一隻技能都一樣 09/22 23:04
70F:→ keith291: 就隨便抓 統計一定數量比較 假如你會影響 就固定點抓 09/22 23:05
71F:→ birdy590: 這個用雷達軟體的紀錄做統計應該會比較準 看有沒有人弄 09/22 23:05
72F:→ keith291: 這種實驗同個人做比較好 不同人可能抓到同隻怪造成誤差 09/22 23:05
73F:→ birdy590: 像 pkget 的作者現在如果想算, 應該很容易就可以算出來 09/22 23:05
74F:→ birdy590: 不要用抓的 不然有些難抓到的會表現出好像機率降低 09/22 23:06
75F:→ StevenZ: 原po問的是進化之後,所以我覺得很難證明是否為平均分配 09/22 23:06
76F:→ StevenZ: 雷達應該沒辦法幫忙進化吧 XD 09/22 23:07
77F:→ birdy590: 進化的話 只有用很多人很討厭的黑窗才有可能做實驗 09/22 23:07
78F:→ keith291: 假如技能不影響捕獲率 統計抓的沒差XD 09/22 23:07
79F:推 aoc229001: 喔對喔 那就只能靠實驗了 一直進化三寶XD 09/22 23:07
80F:→ keith291: 進化很好實驗阿 依布進化198隻看分佈 09/22 23:08
81F:→ ShenMue: 數人一起來做三聖的實驗 就可以有一些結論 09/22 23:08
82F:→ StevenZ: 那這樣本數要取多少才有公信力 XD 09/22 23:09
83F:→ keith291: 問題1.進化198波波 問題2.進化198依布 09/22 23:11
84F:→ keith291: 這樣就算有可參考的結論了 之後再換2~3種比較看看 09/22 23:12
85F:推 birdy590: 去爬了一下文 有一種說法是"同一時間進化的同一種怪 09/22 23:18
86F:→ birdy590: 得到的技能組會一樣" 這只要找幾個朋友不難實驗就是 09/22 23:18
87F:→ StevenZ: 這個條件要限定在同個時間地點抓到的嗎? 09/22 23:18
88F:→ birdy590: 從程式的角度也很容易解釋, 每個人都用 RNG 很耗費資源 09/22 23:18
89F:→ birdy590: 但如果有個元件跑 RNG 固定維護一個表 有需要的直接去拿 09/22 23:19
90F:→ birdy590: 可以節省不少 CPU time... (純假設 可以拿波波試試看) 09/22 23:19
91F:→ birdy590: 野生怪的等級對照表其實也是一模一樣的事情 09/22 23:21
92F:→ sunlman: ..那個說法不是被噓爆了嗎 09/22 23:23
93F:→ smonke: 進化隨機的 蛋是拿到的時候就已經定好是什麼東東 09/23 00:33
94F:→ smonke: 我用bot實驗過了 如果進化可以預知進化後技能 那我慢慢 09/23 00:35
95F:→ smonke: 挑隻亞克龍進化成我想要的快龍技能組合 這樣不就好笑了 09/23 00:36
96F:→ birdy590: 上面那樣也沒辦法預知呀~ 只是行為會跟一般想像不同而已 09/23 00:43
97F:噓 aegisWIsL: 第四問早就問到爛了還在問 09/23 02:38
98F:推 YumingHuang: 我比較想問櫻花點孵出卡比獸的機率.. 09/23 09:17
99F:→ YumingHuang: 曾在梧棲看到櫻花卡比,不過卡比不是住山上嗎? 09/23 09:18







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