作者ShenMue (莎木)
看板PokemonGO
标题[问题] 游戏里的机率相关问题
时间Thu Sep 22 22:39:49 2016
想请问一些游戏内的相关机率问题,网路说法众说纷纭。
1,宝可梦进化的时候,所学到的技能是完全随机吗?还是机率不同?
2,宝可梦进化过程,变成那一种新品种也是随机吗(如 Eevee 的进化)?
3,10公里蛋所孵出来的CP,是看「孵化时」的玩家等级,还是「得到蛋」
时的玩家等级,还是完全随机?
4,同一经纬度的宝可梦,iv技能一样,但CP常是天差地远,CP的规则是?
不知道有没有实际数据或系统化的实验可以剖析的?
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1F:推 horseorange: 楼下会说钢翼机率特别高 09/22 22:41
2F:嘘 Feishawn: 这篇真的是我这礼拜第一篇嘘的....无言了 09/22 22:41
3F:推 senior: 网冀机率特别高 09/22 22:42
4F:→ qsc753: 二楼人好好>< 09/22 22:42
5F:推 ctx705f: 你这样随便丢一堆问题出来 最後只会变成你口中所谓众说纷 09/22 22:42
6F:→ ctx705f: 纭的其中一篇而已 有啥意义吗 09/22 22:43
7F:→ ShenMue: 上网查过都没有确实答案,这里po又说没意义,那怎麽讨论 09/22 22:43
8F:→ ShenMue: 还是我拆成三篇文章这样比较好吗?又有人会说洗版 09/22 22:44
9F:嘘 caka5566: zzzzzzzzzzzzzzzzz 09/22 22:45
10F:嘘 frankyc9132: 这只能说 众 说 纷 纭 09/22 22:46
11F:→ caka5566: 1.随机 2.随机 3.得到蛋时玩家等级 4.等级 09/22 22:46
12F:→ caka5566: 是要啥数据化啦 09/22 22:47
13F:→ ShenMue: 第4个确实不是看等级,有看过高等玩家抓低cp,低等级高cp 09/22 22:47
14F:→ ShenMue: 数据化的意思是要如何证明是随机,而非偏向某一种技能 09/22 22:48
15F:推 keith291: 这到底有啥好嘘的? 你没有统计过大量同种怪技能组合前 09/22 22:48
16F:→ dinome: 所谓的看等级,是每个等级不一样CP,而不是等级高就一定 09/22 22:48
17F:→ dinome: 抓到高的 09/22 22:48
18F:嘘 keypad: 同一经纬度......飞人你好 09/22 22:48
19F:→ keith291: 谁跟你保证他是机率一样? 我就怀疑椰蛋树的阳光烈焰 09/22 22:49
20F:→ keith291: 机率比较低 不到1/3 09/22 22:49
21F:→ ShenMue: 什麽飞人?同一地点的怪不就同一经纬度? 09/22 22:49
22F:推 uhks: 同只怪的CP似乎是看玩家等级计算 等级一样CP会一样 09/22 22:50
23F:→ horseorange: 你可以进化一百只波波统计 不过我光想就觉得麻烦 XD 09/22 22:50
24F:→ keith291: 表达方式不好而已吧 他应该是指同一只怪不同人抓 09/22 22:50
25F:嘘 caka5566: 就是等级啊 不同等级不同cp 有高有低罢了 09/22 22:50
26F:→ uhks: 这几天和朋友抓怪的时候 发现我们遇到的CP值突然都相同 09/22 22:51
27F:→ caka5566: 但是同一等级抓到的cp一定一样 09/22 22:51
28F:→ uhks: 推测是之前我们一直差一等 CP差异很大 最近都是26等 CP一样 09/22 22:51
29F:→ keith291: 3. 答案是得到蛋,20up後拿的孵出一律是20等 09/22 22:52
30F:→ ShenMue: 同地点同一只,我看过低等级玩家抓高CP,高等级抓低CP 09/22 22:52
31F:推 birdy590: 4生怪的时候会同时做一张等级对照表, 这个应该是用骰的 09/22 22:52
32F:→ aoc229001: 1.随机 2.随机 3.得到等级 4.依玩家等级随机分组给CP 09/22 22:52
33F:→ birdy590: 当然每只怪都不一样(不然有些等级就要翻脸了) 09/22 22:52
34F:→ keith291: 问题1. 2.我也想过 但目前没看过相关实验 09/22 22:52
35F:→ aoc229001: 所以同等级会给同CP 但是高或低是随机的 依等级上限 09/22 22:52
36F:→ birdy590: 然後这个对照表没有互斥(不同等级的玩家可能抓到同等怪) 09/22 22:53
37F:嘘 caka5566: 明明就是拿到蛋的当下等级好吗... 09/22 22:53
38F:嘘 sean920909: 费雯 09/22 22:53
39F:→ sunlman: 没挖官方资料出来之前谁也说不准 只能说随机搂 09/22 22:56
40F:→ ShenMue: 进化种类和技能我还没找到相关数据,是否为随机 仍不明确 09/22 22:56
41F:→ keith291: 这是可以做实验得到答案的 只是还没人做 09/22 22:57
42F:推 zkow5566: 在都市传说版 你可能会得到一些像大便不洗手比较容易拿 09/22 22:58
43F:→ zkow5566: 到10km蛋之类的答案 09/22 22:58
44F:→ keith291: 统计200只波波技能分布就可以先观察是否像机率均等 09/22 22:58
45F:→ keith291: 如果看起来像机率均等再统计3~4种得到类似结果就差不多 09/22 22:59
46F:→ sunlman: 可以实验得到答案但需要大量样本 懂程式的去挖官方资料 09/22 22:59
47F:→ sunlman: 可能比较快 09/22 22:59
48F:推 aoc229001: SilverFlare表示: 最近抓的500只毛虫 CP没低於80过 09/22 23:00
49F:→ keith291: 可以下结论 进化也是类似可做实验 09/22 23:00
50F:→ aoc229001: 谁能帮他算算这机率:P 09/22 23:00
51F:推 birdy590: 进化没看到有人做... 孵蛋的结论应该是有因素在影响机率 09/22 23:00
52F:→ keith291: 那一看就豪洨好吗...一定是有跳过不抓 09/22 23:00
53F:推 Sofreak: 没好的跟整理。耐性回吧! 09/22 23:01
54F:→ keith291: 随便去4花点抓怪录影一小时就是反例 09/22 23:01
55F:→ aoc229001: 对了 他说他那500只 是25到28级抓的 09/22 23:01
56F:→ StevenZ: 看不太懂前面两题的问法,有机率就代表是随机啊 09/22 23:01
57F:嘘 keypad: 甚麽表达方式不同 正常玩家只会说同一只怪 不会说啥经纬度 09/22 23:02
58F:→ birdy590: 每天还是有碰到一堆 CP10 的, 这个对照表感觉上还蛮随机 09/22 23:02
59F:→ StevenZ: 同样的宠进化之後有不同的招式,这不就是随机取得吗? 09/22 23:02
60F:→ keith291: 他想问的应该是"均匀分布型"随机 也就是3种技能都1/3 09/22 23:02
61F:→ aoc229001: 他们意思是机率不一定是平均 但我觉得不会设计成不平均 09/22 23:02
62F:→ birdy590: 灌铅的骰子结果还是一样按照机率啊~ 除非还有特殊丢法 09/22 23:03
63F:→ StevenZ: 那这样要怎麽验证呢?同个时间跟地点所抓到的来比较? 09/22 23:03
64F:→ keith291: 但搞不好有的怪3种技能分别是1/2,1/3,1/6机率 09/22 23:03
65F:→ aoc229001: 其实版上每天都在统计乘龙技能 稍微统计一下就知道了 09/22 23:04
66F:→ keith291: 看你相信什麽 假如你相信抓怪地点不影响技能机率 09/22 23:04
67F:→ ShenMue: 我用词就爱用经纬度,什麽叫正常玩家不用经纬度? 09/22 23:04
68F:→ aoc229001: 我感觉大部份PM都很平均 当然也是个人感觉啦XD 09/22 23:04
69F:→ birdy590: 这很难吧 因为每个人在地图上抓到同一只技能都一样 09/22 23:04
70F:→ keith291: 就随便抓 统计一定数量比较 假如你会影响 就固定点抓 09/22 23:05
71F:→ birdy590: 这个用雷达软体的纪录做统计应该会比较准 看有没有人弄 09/22 23:05
72F:→ keith291: 这种实验同个人做比较好 不同人可能抓到同只怪造成误差 09/22 23:05
73F:→ birdy590: 像 pkget 的作者现在如果想算, 应该很容易就可以算出来 09/22 23:05
74F:→ birdy590: 不要用抓的 不然有些难抓到的会表现出好像机率降低 09/22 23:06
75F:→ StevenZ: 原po问的是进化之後,所以我觉得很难证明是否为平均分配 09/22 23:06
76F:→ StevenZ: 雷达应该没办法帮忙进化吧 XD 09/22 23:07
77F:→ birdy590: 进化的话 只有用很多人很讨厌的黑窗才有可能做实验 09/22 23:07
78F:→ keith291: 假如技能不影响捕获率 统计抓的没差XD 09/22 23:07
79F:推 aoc229001: 喔对喔 那就只能靠实验了 一直进化三宝XD 09/22 23:07
80F:→ keith291: 进化很好实验阿 依布进化198只看分布 09/22 23:08
81F:→ ShenMue: 数人一起来做三圣的实验 就可以有一些结论 09/22 23:08
82F:→ StevenZ: 那这样本数要取多少才有公信力 XD 09/22 23:09
83F:→ keith291: 问题1.进化198波波 问题2.进化198依布 09/22 23:11
84F:→ keith291: 这样就算有可参考的结论了 之後再换2~3种比较看看 09/22 23:12
85F:推 birdy590: 去爬了一下文 有一种说法是"同一时间进化的同一种怪 09/22 23:18
86F:→ birdy590: 得到的技能组会一样" 这只要找几个朋友不难实验就是 09/22 23:18
87F:→ StevenZ: 这个条件要限定在同个时间地点抓到的吗? 09/22 23:18
88F:→ birdy590: 从程式的角度也很容易解释, 每个人都用 RNG 很耗费资源 09/22 23:18
89F:→ birdy590: 但如果有个元件跑 RNG 固定维护一个表 有需要的直接去拿 09/22 23:19
90F:→ birdy590: 可以节省不少 CPU time... (纯假设 可以拿波波试试看) 09/22 23:19
91F:→ birdy590: 野生怪的等级对照表其实也是一模一样的事情 09/22 23:21
92F:→ sunlman: ..那个说法不是被嘘爆了吗 09/22 23:23
93F:→ smonke: 进化随机的 蛋是拿到的时候就已经定好是什麽东东 09/23 00:33
94F:→ smonke: 我用bot实验过了 如果进化可以预知进化後技能 那我慢慢 09/23 00:35
95F:→ smonke: 挑只亚克龙进化成我想要的快龙技能组合 这样不就好笑了 09/23 00:36
96F:→ birdy590: 上面那样也没办法预知呀~ 只是行为会跟一般想像不同而已 09/23 00:43
97F:嘘 aegisWIsL: 第四问早就问到烂了还在问 09/23 02:38
98F:推 YumingHuang: 我比较想问樱花点孵出卡比兽的机率.. 09/23 09:17
99F:→ YumingHuang: 曾在梧栖看到樱花卡比,不过卡比不是住山上吗? 09/23 09:18