作者x78212 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)
看板PokemonGO
標題Re: [討論] IV和CPMAX
時間Sun Sep 18 12:54:38 2016
※ 引述《wseb (wtc=angel)》之銘言:
: 如果兩隻一樣的pokemon..
: 技能也一樣..
: 問大家的意見要練哪隻..
: 得到的答案通常會是IV高的那隻..
: 不過..
: 有人會仔細看過三圍嗎?
: 因為IV高的CPMAX不一定會比較高..
: 舉例來說..
: 三圍10,15,14的IV是87%
: 三圍15,10,10的IV是78%
: 但是同樣等級的情況下..
: IV78的CP會高於IV87..
: 原因是CP計算時攻擊的加權比較高..
: 而攻擊在實際對戰是否影響值真的最大..
: 要作實驗我想也不容易..
: 選擇IV高為了未來CP成長值..
: 結果因為這樣的情況反而CPMAX較低..
: 還是說乾脆都看CPMAX決定要練誰就好?
: 雖然說這樣的情況IV值差距大多在10%以內就是了..
: 因為要舉更極端的例子..
: 攻擊那一項的差距會更大..
: 通常IV也更容易低於80%了..
: 當然..
: 找個IV100%..
: 就沒有這些問題了XD
以實際幾個例子來看的話
30級訓練師可以練出的31.5級的常見道館寵物來看
(30級到40級還是先放一邊吧 應該沒多少人想練XD)
快龍IV 0~100 的CP範圍是 2694~3075 差距 = 381
HP範圍差 134~145 差 = 11
卡比 CP 2307~2735 = 365
HP 237~248 = 11
乘龍 CP 2268~2618 = 350
HP 192~203 = 11
其實可以看出IV 0~100的差距 真的不大
實際也不太會有人練IV低於50的寵物吧
所以差距就又更小了
然後回到原文的兩個比較來看打起來到底會不會差很多呢
87% 10 15 14
78% 15 10 10
以防守道館的狀況而言
87>>>>>78 因為守道館的寵物HP會變2倍 應該可以多吃一次小招無誤
而78的寵物的優點攻擊力甚至會被玩家用 快躲開 閃掉減低很多傷害
因此87大於78應該無誤 而在這裡78的CP是大過87的
得到結論一 : 同樣寵物守道館不是CP越高越好
換打道館的狀況來看
以閃避率相同的情況下看的話
能夠在自己被打倒之前 輸出越高就越有價值
而從最上面的數值來看 87%怎麼樣也不會說到可以多吃一大招 頂多多吃一小招
而78%的攻擊可能可以快一點打倒對手
因此 應該可以說78%> 87%
結論二 : 同樣寵物打道館 CP越高越好
總之 加上原文的懶人包
同樣寵物只要不是IV100% IV高不代表 CP一定高
同樣寵物守道館 CP不是絕對 IV數值在防禦和血量高的比較好
同樣寵物打道館 CP高的比較有優勢
以上是我的理解 有錯煩請各為大大指正 (′・ω・`)
((來源我是拉
http://poke.isitin.org/#MTQ5LDQwLDQwLDM1MDAsMTQz 看的~~))
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1F:推 jack020408: 守道館的寵物 HP會變兩倍喔@@ 長知識了 09/18 12:57
所以卡比乘龍真心難打就是牠們血有夠多 煩死(′・ω・`)
2F:推 runrice: HP會兩倍,但是功速會加秒(慢)喔(如果我沒記錯的話) 09/18 12:59
超過2秒的會被加快 快泳蛙的Bubble拿來防守就op在這裡~~~
3F:→ sunlman: 差距微小 打道館78也不見得可以比87少一發小招阿 09/18 12:59
嗯 其實真的小到感覺可以無視了....
這樣差在半招之間 一個lag就甚麼都沒差了ヾ(*′∀‵*)ノ
4F:→ wei371114: 理解同上... 09/18 13:00
5F:推 justice0926: 結論是 買隻埃諷 申辦多個門號的4G嗎 xdddd 09/18 13:07
差不多這意思XDDD
6F:推 wseb: 感謝回應..結論..技能最重要XD 09/18 13:22
7F:推 gladopo: 分析不錯推推 09/18 13:31
8F:→ gladopo: 打道館的話多閃一下大概差距都比這些cp差距大 09/18 13:39
9F:推 EricTao: 我的結論也是閃一招或LAG的影響都比這個差距大 09/18 13:50
10F:推 sai9288: 結論不是技能重要是手機重要啊XDD 09/18 13:52
現行機制不改的話 iv高低阿 CP差500阿 真的沒差很多
技能跟你手機順不順重要多了
低CP打高CP的比比皆是
更何況一般你不會拿同樣的寵物去硬打拼高下
11F:推 JiungSen: 推 好多有用的知識 09/18 13:59
12F:推 hoks: 變兩倍弄個吉利蛋塔應該會打到吐血 09/18 14:12
13F:推 Mayinggo: 還有人在看IV? 打道館CP高攻守都有利 09/18 14:13
對阿 純打道館真的是像公園阿伯一樣 不要管那麼多
CP高的拿去打就對了
14F:推 dp44: 簡單講就是看CP跟技能就是了 IV就是影響到CP高低而已 09/18 15:52
15F:→ dp44: 要求3圍或IV 也只是吹毛求疵 09/18 15:53
狂熱玩家可以去追啦
一般玩家我覺得真的不要在意這些惹
16F:推 runrice: 我倒覺得希望有高IV的寵 可以有CP之外的不同遊戲體驗... 09/18 15:58
17F:→ runrice: 有沒有強到可以感受出來,因人而異 但是蒐集到高IV就開心 09/18 16:00
18F:→ runrice: 我個人都喜歡套我自己的公式來算 沒人用 但是我的很開心 09/18 16:01
有愛就練就對了啦
19F:→ adort: 覺得差300是10%蠻多的了 09/18 17:01
實際打起來沒啥差阿
差300 血量防禦什麼的都差10幾而已
怎麼算都是一兩招的差別
你手機順暢10%打起來還比較強XD
但如果是要比CP的話的確不能忍
CP輸1都不行 O皿O
20F:推 gnckt: 推,專業分析 09/18 17:03
21F:→ SpiderMa: 守道館當然是CP越高越好,誰高站的越高越晚被擠下去,這才 09/18 17:11
22F:→ SpiderMa: 叫守館硬實力,CP的價值和快龍是強在這裡,不是計算互打差 09/18 17:12
23F:→ SpiderMa: 那些小數點爭不到幾秒.這是一個AR遊戲,不要只會算遊戲內 09/18 17:12
24F:→ SpiderMa: 的事. 09/18 17:12
對阿說得真好! 遊戲故意簡化這樣其實真的讓很多輕玩家玩得很開心!
這些只能算是狂熱玩家才會在意的吧XD
※ 編輯: x78212 (111.185.129.12), 09/18/2016 17:15:30
25F:推 Mayinggo: 快龍再強也會被乘龍剋阿 我用乘龍可以1對1幹掉CP高好幾 09/18 17:44
26F:→ Mayinggo: 百的快龍 屬性特性加上去才是玩神奇寶貝的樂趣 09/18 17:44
27F:→ Mayinggo: 這個板追求IV一個月了結果得到這樣的結論...哭 09/18 17:45
28F:→ Mayinggo: 準備要把IV GO移除了 追求IV到這種程度有點病態 09/18 17:46
29F:→ Mayinggo: 你打道館如果都是等級5以下的根本不需要看IV值 09/18 17:46
30F:→ Mayinggo: 可以上6隻車輪戰只要有平均水準都打得下來 09/18 17:47
31F:推 dp44: 困難的還是打同隊的道館 本魯沒快龍乘龍 遇到強的 就難打了 09/18 18:22
32F:推 jack0216: HP有2倍哦難怪感覺被噴到大招超痛 對面卻很癢 09/18 18:41