作者x78212 (穿袜猫(づ′・ω・)づ)
看板PokemonGO
标题Re: [讨论] IV和CPMAX
时间Sun Sep 18 12:54:38 2016
※ 引述《wseb (wtc=angel)》之铭言:
: 如果两只一样的pokemon..
: 技能也一样..
: 问大家的意见要练哪只..
: 得到的答案通常会是IV高的那只..
: 不过..
: 有人会仔细看过三围吗?
: 因为IV高的CPMAX不一定会比较高..
: 举例来说..
: 三围10,15,14的IV是87%
: 三围15,10,10的IV是78%
: 但是同样等级的情况下..
: IV78的CP会高於IV87..
: 原因是CP计算时攻击的加权比较高..
: 而攻击在实际对战是否影响值真的最大..
: 要作实验我想也不容易..
: 选择IV高为了未来CP成长值..
: 结果因为这样的情况反而CPMAX较低..
: 还是说乾脆都看CPMAX决定要练谁就好?
: 虽然说这样的情况IV值差距大多在10%以内就是了..
: 因为要举更极端的例子..
: 攻击那一项的差距会更大..
: 通常IV也更容易低於80%了..
: 当然..
: 找个IV100%..
: 就没有这些问题了XD
以实际几个例子来看的话
30级训练师可以练出的31.5级的常见道馆宠物来看
(30级到40级还是先放一边吧 应该没多少人想练XD)
快龙IV 0~100 的CP范围是 2694~3075 差距 = 381
HP范围差 134~145 差 = 11
卡比 CP 2307~2735 = 365
HP 237~248 = 11
乘龙 CP 2268~2618 = 350
HP 192~203 = 11
其实可以看出IV 0~100的差距 真的不大
实际也不太会有人练IV低於50的宠物吧
所以差距就又更小了
然後回到原文的两个比较来看打起来到底会不会差很多呢
87% 10 15 14
78% 15 10 10
以防守道馆的状况而言
87>>>>>78 因为守道馆的宠物HP会变2倍 应该可以多吃一次小招无误
而78的宠物的优点攻击力甚至会被玩家用 快躲开 闪掉减低很多伤害
因此87大於78应该无误 而在这里78的CP是大过87的
得到结论一 : 同样宠物守道馆不是CP越高越好
换打道馆的状况来看
以闪避率相同的情况下看的话
能够在自己被打倒之前 输出越高就越有价值
而从最上面的数值来看 87%怎麽样也不会说到可以多吃一大招 顶多多吃一小招
而78%的攻击可能可以快一点打倒对手
因此 应该可以说78%> 87%
结论二 : 同样宠物打道馆 CP越高越好
总之 加上原文的懒人包
同样宠物只要不是IV100% IV高不代表 CP一定高
同样宠物守道馆 CP不是绝对 IV数值在防御和血量高的比较好
同样宠物打道馆 CP高的比较有优势
以上是我的理解 有错烦请各为大大指正 (′・ω・`)
((来源我是拉
http://poke.isitin.org/#MTQ5LDQwLDQwLDM1MDAsMTQz 看的~~))
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1F:推 jack020408: 守道馆的宠物 HP会变两倍喔@@ 长知识了 09/18 12:57
所以卡比乘龙真心难打就是牠们血有够多 烦死(′・ω・`)
2F:推 runrice: HP会两倍,但是功速会加秒(慢)喔(如果我没记错的话) 09/18 12:59
超过2秒的会被加快 快泳蛙的Bubble拿来防守就op在这里~~~
3F:→ sunlman: 差距微小 打道馆78也不见得可以比87少一发小招阿 09/18 12:59
嗯 其实真的小到感觉可以无视了....
这样差在半招之间 一个lag就甚麽都没差了ヾ(*′∀‵*)ノ
4F:→ wei371114: 理解同上... 09/18 13:00
5F:推 justice0926: 结论是 买只埃讽 申办多个门号的4G吗 xdddd 09/18 13:07
差不多这意思XDDD
6F:推 wseb: 感谢回应..结论..技能最重要XD 09/18 13:22
7F:推 gladopo: 分析不错推推 09/18 13:31
8F:→ gladopo: 打道馆的话多闪一下大概差距都比这些cp差距大 09/18 13:39
9F:推 EricTao: 我的结论也是闪一招或LAG的影响都比这个差距大 09/18 13:50
10F:推 sai9288: 结论不是技能重要是手机重要啊XDD 09/18 13:52
现行机制不改的话 iv高低阿 CP差500阿 真的没差很多
技能跟你手机顺不顺重要多了
低CP打高CP的比比皆是
更何况一般你不会拿同样的宠物去硬打拼高下
11F:推 JiungSen: 推 好多有用的知识 09/18 13:59
12F:推 hoks: 变两倍弄个吉利蛋塔应该会打到吐血 09/18 14:12
13F:推 Mayinggo: 还有人在看IV? 打道馆CP高攻守都有利 09/18 14:13
对阿 纯打道馆真的是像公园阿伯一样 不要管那麽多
CP高的拿去打就对了
14F:推 dp44: 简单讲就是看CP跟技能就是了 IV就是影响到CP高低而已 09/18 15:52
15F:→ dp44: 要求3围或IV 也只是吹毛求疵 09/18 15:53
狂热玩家可以去追啦
一般玩家我觉得真的不要在意这些惹
16F:推 runrice: 我倒觉得希望有高IV的宠 可以有CP之外的不同游戏体验... 09/18 15:58
17F:→ runrice: 有没有强到可以感受出来,因人而异 但是蒐集到高IV就开心 09/18 16:00
18F:→ runrice: 我个人都喜欢套我自己的公式来算 没人用 但是我的很开心 09/18 16:01
有爱就练就对了啦
19F:→ adort: 觉得差300是10%蛮多的了 09/18 17:01
实际打起来没啥差阿
差300 血量防御什麽的都差10几而已
怎麽算都是一两招的差别
你手机顺畅10%打起来还比较强XD
但如果是要比CP的话的确不能忍
CP输1都不行 O皿O
20F:推 gnckt: 推,专业分析 09/18 17:03
21F:→ SpiderMa: 守道馆当然是CP越高越好,谁高站的越高越晚被挤下去,这才 09/18 17:11
22F:→ SpiderMa: 叫守馆硬实力,CP的价值和快龙是强在这里,不是计算互打差 09/18 17:12
23F:→ SpiderMa: 那些小数点争不到几秒.这是一个AR游戏,不要只会算游戏内 09/18 17:12
24F:→ SpiderMa: 的事. 09/18 17:12
对阿说得真好! 游戏故意简化这样其实真的让很多轻玩家玩得很开心!
这些只能算是狂热玩家才会在意的吧XD
※ 编辑: x78212 (111.185.129.12), 09/18/2016 17:15:30
25F:推 Mayinggo: 快龙再强也会被乘龙克阿 我用乘龙可以1对1干掉CP高好几 09/18 17:44
26F:→ Mayinggo: 百的快龙 属性特性加上去才是玩神奇宝贝的乐趣 09/18 17:44
27F:→ Mayinggo: 这个板追求IV一个月了结果得到这样的结论...哭 09/18 17:45
28F:→ Mayinggo: 准备要把IV GO移除了 追求IV到这种程度有点病态 09/18 17:46
29F:→ Mayinggo: 你打道馆如果都是等级5以下的根本不需要看IV值 09/18 17:46
30F:→ Mayinggo: 可以上6只车轮战只要有平均水准都打得下来 09/18 17:47
31F:推 dp44: 困难的还是打同队的道馆 本鲁没快龙乘龙 遇到强的 就难打了 09/18 18:22
32F:推 jack0216: HP有2倍哦难怪感觉被喷到大招超痛 对面却很痒 09/18 18:41