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小招看Dps我沒太多疑問,因爲屬性相剋得看對手 但大招我很有疑問 算大招有考慮成功放出大招的機率嗎 舉些簡單例子 自己血已不多要拼給對方傷害卻因聚氣未足身先死,或是跟本不需要太大威力,對方半招就死,大招打出要重新聚氣,影響下ㄧ仗等等... 代表計算dps時若沒考慮放招的機會損失,ㄧ道的大招,其dps會嚴重被放大 求實戰多的高手講解 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.203.99
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1473236291.A.802.html
1F:→ kent88ch: 之前有PM版有一篇討論快龍二技的文章有論述這件事阿 09/07 16:19
2F:→ bmw3633: 所以快龍大多選CD短的龍爪龍波 想看爽度的才會選死光阿 09/07 16:20
3F:推 zyraOP: 一格大招通常都有這種問題 所以我兩種卡比都留著慢慢練XD 09/07 16:20
4F:推 luke2: 所以我現在幾乎不挑大招的 不過快龍普攻鋼翼這種就差很多 09/07 16:21
5F:→ sunlman: 這沒辦法算阿 所以也要看人 有人就是用某招比較順 09/07 16:21
6F:→ ERQQ: 龍爪DPS最高啊 所以沒爭議啊 09/07 16:22
7F:→ luke2: 像火精靈Fire Blast跟Heatwave 都是一格招 後者就真的比較 09/07 16:22
8F:→ luke2: 不痛 只能忍痛用也是很囧 09/07 16:22
9F:→ ERQQ: 要看就看風速狗 大字爆vs噴火 dps 35 vs 27 09/07 16:23
10F:→ ERQQ: 或是水精靈 高壓幫浦vs水尾 dps27 vs 22 09/07 16:24
11F:→ bmw3633: 一格大招還有個缺點 小招動畫沒結束就集氣 大招放不出來 09/07 16:24
12F:推 DeaGoo: 因為要算得考慮各種狀況,DPS就是數字比較單純,招式就挑 09/07 16:24
13F:→ DeaGoo: 自己用得順的吧 09/07 16:24
14F:→ jkes890094: 不管幾格大招 小招動畫沒結束直接集氣都放不出來吧? 09/07 16:25
15F:→ luke2: 卡彈問題跟哪種大招無關吧 09/07 16:25
16F:推 horseorange: 像我覺得水尾也不弱啊 只是DPS比數字派比較多 09/07 16:28
17F:→ giveUstars: 除非你是挑道館要轟第二隻 不然普攻比較重要 09/07 16:28
18F:推 zyraOP: 水精靈那種就水尾水砲都行 至於有些很廢的技能到是無爭議 09/07 16:29
19F:→ zyraOP: 例如龍捲風 龍捲風 跟龍捲風 09/07 16:29
20F:→ giveUstars: 快龍尻到能轟大招對面也都快死 我都留著見面轟下一隻 09/07 16:29
21F:→ horseorange: 像上面講的火伊布熱風跟大字爆就不用比了 大字爆勝 09/07 16:30
22F:→ Mulsanne: 卡比進攻選泰山壓頂還是死光比較好? 09/07 16:31
23F:推 luke2: Heatwave真的很鳥 連自我安慰的空間都沒有 09/07 16:31
24F:推 goldman0204: 樓上大字爆WIN...HEATWARE好像放招有快一點點點點點 09/07 16:31
25F:→ goldman0204: 卡比進攻當然死光= =電腦又不會閃...守的話壓頂 09/07 16:32
26F:推 DeaGoo: 進攻死光痛啊,但防守死光就太好閃了,壓頂好些 09/07 16:47
27F:推 zyraOP: 熱風3.8秒 大字火4.1秒 熱風放招有快一點點沒錯 09/07 16:52
28F:→ zyraOP: 但要選的話還是選大字火或是火焰噴射 09/07 16:53
29F:推 sai9288: Dps就像以前學校學的一些理論會說「在什麼情況下或沒有 09/07 16:56
30F:→ sai9288: 什麼的影響下才成立」,就樓上說的有個可以共同比較的標 09/07 16:56
31F:→ sai9288: 準,但實際情況還是看訓練師功力啦ㄏ 09/07 16:56
32F:推 luke2: 多花0.3秒可以多輸出25% 怎麼看都超划算 09/07 16:57
33F:→ luke2: 出招時間是有贏沒錯但贏的幅度也太小了= = 有跟沒有一樣 09/07 16:58
34F:推 sai9288: 其實應該是可以建立考慮閃避那些因素的數據模型,像棒球 09/07 17:00
35F:→ sai9288: 一些進階數據也就有做類似的修正,更能貼近實際情況。但 09/07 17:00
36F:→ sai9288: 還是要看有沒有這種大神ㄏ 09/07 17:00
37F:推 INNBUG: 很理論啊,光大招要長按螢幕的時間我就覺得龍爪輸了,而且 09/07 17:24
38F:→ INNBUG: 穩定度不足 09/07 17:24
39F:→ INNBUG: 最萬用應該是龍波,死光真的很容易溢傷 09/07 17:24
40F:推 mtmnkor: Heatwave真的是來亂的 09/07 17:28
41F:→ mtmnkor: Aqua tail好歹只要半格 09/07 17:29
42F:推 ao6qup3: 一堆純看dps的排名列表是因為真正適合實戰的列表太複雜了 09/07 17:31
43F:→ ao6qup3: ,就算做出來很多人也發揮不出來,真正擅長實戰的人自己 09/07 17:31
44F:→ ao6qup3: 心裡有自己適合的技能組合,多打打就知道了 09/07 17:31
45F:推 kepf: 水尾輸太大45/90..急凍跟暴風 65/100較能扭轉dps論 09/07 17:45
46F:→ bluelamb: 我覺得肯定的是 蓄力短招都是雷... 09/07 17:58
47F:→ luke2: 兩格的還好 三格以上真的吼 09/07 17:58
48F:→ bluelamb: 在那邊長按輸出還不一定贏普招砍 至於2格和1格的才有 09/07 17:59
49F:→ bluelamb: 討論優劣的餘地 09/07 17:59
50F:推 visa9527: 死光打稍高 CP 卡比可以噴兩次,技能要看對手來放 09/07 18:06
51F:推 SAsong319: 那麼快龍的大招到底是龍爪龍波還是死光好啊? 09/07 18:12
52F:→ bluelamb: 只要平砍是龍息就好 09/07 18:14
53F:推 SAsong319: 看很多討論都只談龍爪跟死光 感覺龍波很邊緣啊… 09/07 19:00
54F:→ SAsong319: 既然小招是龍息就好 怎麼都沒什麼人在討論龍波 09/07 19:02
55F:推 www54500: 你講的有部分就是溢傷問題 09/07 19:35
56F:推 www54500: 至於哪個好真的就看人,有些人只抓的到一種也沒得選 09/07 19:39
57F:→ www54500: 最好的方式就是都抓一直自己用用看,像我快龍就是龍爪死 09/07 19:40
58F:→ www54500: 光龍波各留一隻,看心情使用 09/07 19:40
59F:→ EAsoN1123: dps只是最理想狀況 09/07 20:12
60F:推 ao6qup3: 長按會多花時間嗎?我平常都在閃躲動畫的時候長按,大招 09/07 20:32
61F:→ ao6qup3: 從來沒延遲多花秒數過啊?還是放小招的時候長按無效? 09/07 20:32
62F:推 ao6qup3: 我快龍的龍爪和卡比的壓頂放完都還能閃得掉普攻,時間很 09/07 20:33
63F:→ ao6qup3: 緊,所以長按不可能有拖到我時間吧 09/07 20:33
64F:推 icome: 兩格招比較實用 爽度是一格大招勝 09/07 20:51
65F:推 lyk191947: 我都看怪,像卡比這種防高血厚的用死光,被打到也不會 09/07 21:58
66F:→ lyk191947: 死,但是像風速狗血比較少的比較喜歡噴火,有時集大字 09/07 21:58
67F:→ lyk191947: 爆會被陽光烈燄k中超痛的 09/07 21:58
68F:推 bejay1022: 推這篇,有閃真的差很多,小招也閃差更多 09/08 01:44
69F:推 showyuhkimo: 很棒的推文討論 09/12 15:48







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