作者akita690 ()
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标题[讨论] DPS拿来作最佳技能标准?
时间Wed Sep 7 16:18:09 2016
小招看Dps我没太多疑问,因爲属性相克得看对手
但大招我很有疑问
算大招有考虑成功放出大招的机率吗
举些简单例子
自己血已不多要拼给对方伤害却因聚气未足身先死,或是跟本不需要太大威力,对方半招就死,大招打出要重新聚气,影响下ㄧ仗等等...
代表计算dps时若没考虑放招的机会损失,ㄧ道的大招,其dps会严重被放大
求实战多的高手讲解
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1F:→ kent88ch: 之前有PM版有一篇讨论快龙二技的文章有论述这件事阿 09/07 16:19
2F:→ bmw3633: 所以快龙大多选CD短的龙爪龙波 想看爽度的才会选死光阿 09/07 16:20
3F:推 zyraOP: 一格大招通常都有这种问题 所以我两种卡比都留着慢慢练XD 09/07 16:20
4F:推 luke2: 所以我现在几乎不挑大招的 不过快龙普攻钢翼这种就差很多 09/07 16:21
5F:→ sunlman: 这没办法算阿 所以也要看人 有人就是用某招比较顺 09/07 16:21
6F:→ ERQQ: 龙爪DPS最高啊 所以没争议啊 09/07 16:22
7F:→ luke2: 像火精灵Fire Blast跟Heatwave 都是一格招 後者就真的比较 09/07 16:22
8F:→ luke2: 不痛 只能忍痛用也是很囧 09/07 16:22
9F:→ ERQQ: 要看就看风速狗 大字爆vs喷火 dps 35 vs 27 09/07 16:23
10F:→ ERQQ: 或是水精灵 高压帮浦vs水尾 dps27 vs 22 09/07 16:24
11F:→ bmw3633: 一格大招还有个缺点 小招动画没结束就集气 大招放不出来 09/07 16:24
12F:推 DeaGoo: 因为要算得考虑各种状况,DPS就是数字比较单纯,招式就挑 09/07 16:24
13F:→ DeaGoo: 自己用得顺的吧 09/07 16:24
14F:→ jkes890094: 不管几格大招 小招动画没结束直接集气都放不出来吧? 09/07 16:25
15F:→ luke2: 卡弹问题跟哪种大招无关吧 09/07 16:25
16F:推 horseorange: 像我觉得水尾也不弱啊 只是DPS比数字派比较多 09/07 16:28
17F:→ giveUstars: 除非你是挑道馆要轰第二只 不然普攻比较重要 09/07 16:28
18F:推 zyraOP: 水精灵那种就水尾水炮都行 至於有些很废的技能到是无争议 09/07 16:29
19F:→ zyraOP: 例如龙卷风 龙卷风 跟龙卷风 09/07 16:29
20F:→ giveUstars: 快龙尻到能轰大招对面也都快死 我都留着见面轰下一只 09/07 16:29
21F:→ horseorange: 像上面讲的火伊布热风跟大字爆就不用比了 大字爆胜 09/07 16:30
22F:→ Mulsanne: 卡比进攻选泰山压顶还是死光比较好? 09/07 16:31
23F:推 luke2: Heatwave真的很鸟 连自我安慰的空间都没有 09/07 16:31
24F:推 goldman0204: 楼上大字爆WIN...HEATWARE好像放招有快一点点点点点 09/07 16:31
25F:→ goldman0204: 卡比进攻当然死光= =电脑又不会闪...守的话压顶 09/07 16:32
26F:推 DeaGoo: 进攻死光痛啊,但防守死光就太好闪了,压顶好些 09/07 16:47
27F:推 zyraOP: 热风3.8秒 大字火4.1秒 热风放招有快一点点没错 09/07 16:52
28F:→ zyraOP: 但要选的话还是选大字火或是火焰喷射 09/07 16:53
29F:推 sai9288: Dps就像以前学校学的一些理论会说「在什麽情况下或没有 09/07 16:56
30F:→ sai9288: 什麽的影响下才成立」,就楼上说的有个可以共同比较的标 09/07 16:56
31F:→ sai9288: 准,但实际情况还是看训练师功力啦ㄏ 09/07 16:56
32F:推 luke2: 多花0.3秒可以多输出25% 怎麽看都超划算 09/07 16:57
33F:→ luke2: 出招时间是有赢没错但赢的幅度也太小了= = 有跟没有一样 09/07 16:58
34F:推 sai9288: 其实应该是可以建立考虑闪避那些因素的数据模型,像棒球 09/07 17:00
35F:→ sai9288: 一些进阶数据也就有做类似的修正,更能贴近实际情况。但 09/07 17:00
36F:→ sai9288: 还是要看有没有这种大神ㄏ 09/07 17:00
37F:推 INNBUG: 很理论啊,光大招要长按萤幕的时间我就觉得龙爪输了,而且 09/07 17:24
38F:→ INNBUG: 稳定度不足 09/07 17:24
39F:→ INNBUG: 最万用应该是龙波,死光真的很容易溢伤 09/07 17:24
40F:推 mtmnkor: Heatwave真的是来乱的 09/07 17:28
41F:→ mtmnkor: Aqua tail好歹只要半格 09/07 17:29
42F:推 ao6qup3: 一堆纯看dps的排名列表是因为真正适合实战的列表太复杂了 09/07 17:31
43F:→ ao6qup3: ,就算做出来很多人也发挥不出来,真正擅长实战的人自己 09/07 17:31
44F:→ ao6qup3: 心里有自己适合的技能组合,多打打就知道了 09/07 17:31
45F:推 kepf: 水尾输太大45/90..急冻跟暴风 65/100较能扭转dps论 09/07 17:45
46F:→ bluelamb: 我觉得肯定的是 蓄力短招都是雷... 09/07 17:58
47F:→ luke2: 两格的还好 三格以上真的吼 09/07 17:58
48F:→ bluelamb: 在那边长按输出还不一定赢普招砍 至於2格和1格的才有 09/07 17:59
49F:→ bluelamb: 讨论优劣的余地 09/07 17:59
50F:推 visa9527: 死光打稍高 CP 卡比可以喷两次,技能要看对手来放 09/07 18:06
51F:推 SAsong319: 那麽快龙的大招到底是龙爪龙波还是死光好啊? 09/07 18:12
52F:→ bluelamb: 只要平砍是龙息就好 09/07 18:14
53F:推 SAsong319: 看很多讨论都只谈龙爪跟死光 感觉龙波很边缘啊… 09/07 19:00
54F:→ SAsong319: 既然小招是龙息就好 怎麽都没什麽人在讨论龙波 09/07 19:02
55F:推 www54500: 你讲的有部分就是溢伤问题 09/07 19:35
56F:推 www54500: 至於哪个好真的就看人,有些人只抓的到一种也没得选 09/07 19:39
57F:→ www54500: 最好的方式就是都抓一直自己用用看,像我快龙就是龙爪死 09/07 19:40
58F:→ www54500: 光龙波各留一只,看心情使用 09/07 19:40
59F:→ EAsoN1123: dps只是最理想状况 09/07 20:12
60F:推 ao6qup3: 长按会多花时间吗?我平常都在闪躲动画的时候长按,大招 09/07 20:32
61F:→ ao6qup3: 从来没延迟多花秒数过啊?还是放小招的时候长按无效? 09/07 20:32
62F:推 ao6qup3: 我快龙的龙爪和卡比的压顶放完都还能闪得掉普攻,时间很 09/07 20:33
63F:→ ao6qup3: 紧,所以长按不可能有拖到我时间吧 09/07 20:33
64F:推 icome: 两格招比较实用 爽度是一格大招胜 09/07 20:51
65F:推 lyk191947: 我都看怪,像卡比这种防高血厚的用死光,被打到也不会 09/07 21:58
66F:→ lyk191947: 死,但是像风速狗血比较少的比较喜欢喷火,有时集大字 09/07 21:58
67F:→ lyk191947: 爆会被阳光烈焰k中超痛的 09/07 21:58
68F:推 bejay1022: 推这篇,有闪真的差很多,小招也闪差更多 09/08 01:44
69F:推 showyuhkimo: 很棒的推文讨论 09/12 15:48