作者catsummery (Requiescat in pace)
看板PokemonGO
標題Fw: [PMGO] Sighting的十字尋怪到三角追蹤
時間Sat Sep 3 08:23:44 2016
https://i.imgur.com/LuoGLZX.png 安卓輔助app
可以直接在地圖上畫圓,而且分成「我有看到」跟「我沒看到」
用交集與差集鎖定生怪點
我知道雷達跟通報軟體都十分方便,不過一樣是有人抓到才有情資回報
前天在四號公園跟妹子散步的時候遇上了sighting的多刺菊石獸
卻一直沒有通報進來,地圖也毫無顯示
直到用這個軟體鎖定位置之後才接到通報
我相信在比較郊區的地方,sighting尋怪法會因此而更方便些
※ [本文轉錄自 PokeMon 看板 #1NjzYjCL ]
作者: catsummery (Requiescat in pace) 看板: PokeMon
標題: [PMGO] Sighting的十字尋怪到三角追蹤
時間: Sat Aug 20 12:12:26 2016
昨天晚飯後去政大蛇,靠sighting跟跑步開了兩個圖鑑
一時之間恩多芬過剩所以做了一些整理,想來分享給大家
(關鍵字?!)
可以比傳統的十字追蹤法少跑一些路徑,以走路時速4公里來算,15分鐘絕對夠用
而且在板上用「十字」、「追蹤」都找不到資料,後來換「sighting」才發現
換個標題看看會不會好找些
內文圖多,且部份手機會自動開圖,請讀者自行注意流量
imgur網頁版
http://imgur.com/gallery/BQI96
================== 以下內文 =====================
http://i.imgur.com/OqEHp3F.png
0.冷靜
在sighting中看到剪影時,首先要冷靜且避免造成危險。
尤其嚴禁駕駛人於行駛途中操作遊戲。
http://i.imgur.com/JVT9q4M.png
1.剪影可見區域
這是一個以野生寶可夢為圓心,半徑為兩百公尺的圓形。
根據目前經驗推測,如果你的GPS訊號落在這個範圍內,
則可以從遊戲地圖右下角的sighting看到他。
p.s.
同時也請看 本板
#1NhgTe2e 有各種sighting問題,不過我個人覺得有在逐漸修正
在此不考慮sighting滿出來的情況。
因薰香及灑花出現的寶可夢應該是不會出現在sighting。
.
http://i.imgur.com/12GuiZo.png
2.剪影出現!
如果你是移動中發現剪影,請先後退至多10公尺。
如果剪影消失,則你已經抵達第一邊緣,請直接跳到圖4;否則請看圖3。
http://i.imgur.com/79vkgrW.png
3.先期確認
盡可能選定單一直線方向移動,直到剪影消失,
並回頭至多10公尺確定目標還存在,此時達到第一邊緣。
http://i.imgur.com/a4JYb0W.png
4.第一邊緣
當你抵達邊緣時,依目前經驗,你【恰巧離目標200公尺】,
此時可以此處為圓心,作一200公尺半徑的圓如圖。
【目標必然存在紅圈內的橘色弧線上】。
.
http://i.imgur.com/oW1T6PT.png
5.中期確認
回頭並選擇一條斜向路徑移動,直到剪影消失,
並回頭至多10公尺確定目標還存在,此時達到第二邊緣。
p.s.
儘量不要選擇平行的岔路作為第二方向,在鎖定時可能造成困擾。
http://i.imgur.com/geNQhmX.png
6.第二邊緣
抵達第二邊緣時,你可以如前述一般做出綠色圓圈,
此時目標必然存在橘弧與綠弧的交點。快去抓吧!
p.s.
因為前兩次的路徑是斜向的,所以可以直接刪去另一個交點,
又可以直接看搜索圈跟地圖,要跟朋友說確切出沒點在哪裡就很方便了。
.
http://i.imgur.com/wrpC8e5.png
實例A. 政大操場大舌頭
深藍路徑→橘圈→淺藍路徑→綠圈→鎖定在紅色星星處。
http://i.imgur.com/CzYcE6x.png
實例B. 政大麥側椰蛋樹
深藍路徑→橘圈→淺藍路徑→綠圈→鎖定在紅色星星處。
以上,感謝閱讀。
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﹒‧羊 我
是故意
受傷的、‧ ˙
_▂˙▁ -catsummery- 只為了引起你的注意
▇▆▄▇
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.202.176
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1F:推 menb: 清新好文 08/20 12:15
※ 編輯: catsummery (114.25.202.176), 08/20/2016 12:19:27
2F:→ catsummery: 修一下行數 08/20 12:19
3F:推 watashiD: 三角形快多了 08/20 12:21
4F:推 makoto0952: 真‧內掛 08/20 12:21
5F:推 ryantako: 讚 08/20 12:21
6F:推 a1233104: 畫等腰三角型很好找 08/20 12:22
7F:→ a1233104: 但在馬路上不好測試 08/20 12:22
8F:推 windsfk: 看不懂 好猛 08/20 12:23
9F:推 Roarwolf: 中垂線的方式會更快 08/20 12:23
10F:推 frankyc9132: 解說得很清楚 給推! 08/20 12:23
11F:推 pouy: 理論上似乎可行 很猛 下次試試看 08/20 12:25
12F:推 RandyMarsh: 用雷達就好了啊,浪費時間 08/20 12:26
13F:→ pouy: 請問實務上在手機要怎麼畫出兩百公尺的圓 ? 08/20 12:26
14F:推 lin0500: 推理論! 08/20 12:26
15F:推 a1233104: 就兩消失點畫個等腰三角形200m的,怪就在那 08/20 12:26
16F:→ a1233104: 抓個大概就好,怪在誤差值內就會出現 08/20 12:27
17F:→ devidevi: p大是說怎麼直接在手機上畫圖形,要外掛程式嗎?? 08/20 12:27
18F:→ devidevi: 這個前提是,你的GPS要很好,不能飄,會飄的不適用 08/20 12:28
19F:推 r252525r: 這種方法在遇到剛好要消失的時候會被混淆 08/20 12:29
20F:推 jack0805449: ========我還是拿雷達好惹,妹子都先走了========== 08/20 12:30
21F:推 pouy: 雷達並不會顯示所有的怪物... 不然早就被官方封鎖啦 08/20 12:31
22F:推 dogisburning: 推實驗精神,但很費時,中垂線應該比較有效率 08/20 12:35
24F:→ catsummery: 搜索圈大概是50公尺,四倍就是200,用估的 08/20 12:45
25F:→ catsummery: 然後這跟中垂線等價,都是線段兩端等徑圓做交點 08/20 12:46
26F:→ catsummery: 至於要消失的……那都是假的! 08/20 12:47
27F:推 selena802: 學弟給推 08/20 13:10
28F:推 ksupermank: 任兩點切點,做中垂線,順便看是否經過補給站或鐳台( 08/20 13:21
29F:→ ksupermank: 高機率)還蠻準的 08/20 13:21
30F:推 MaseratiGTS: 等你找到都跑了 08/20 13:22
31F:→ xmax010681: 跟人群走就好了 08/20 13:23
32F:推 ksupermank: 最近都會遇到好心路人~ 08/20 13:24
33F:→ catsummery: 喔喔原來是切線,如果能抓準切線真的就不用看距離了 08/20 13:29
34F:推 DolphinAnkle: 遇到好心路人+1 08/20 13:49
35F:推 MysterySW: 如果我能飛或是穿牆我也想用這招 08/20 13:57
36F:推 YuiNana: 看進化跟強化糖果數......決定直接看雷達 08/20 13:59
37F:推 vanjoey: XD 08/20 14:04
38F:→ Ionzation: 就靠雷達就好了啊 傻傻der 08/20 14:04
39F:推 bbrret: 跟原PO用一樣的方法...下次試試看中垂線 08/20 14:08
40F:推 sua: 可以出論文了XD 08/20 14:27
41F:推 blackman5566: 可惜現實狀況是網路或GPS不一定穩+很難有空曠直線走 08/20 14:43
42F:→ Lioli: 他第二張範例就不需要完全直線阿 08/20 14:56
43F:推 xxakigo: 尺規作圖, 猛 08/20 15:08
44F:推 mhygkj: 在四周都是水田的地方看見小火馬 哭哭 08/20 16:32
45F:推 hsutsaijen: 優質好文 08/20 17:38
46F:推 clubbox: 在市區這招 很危險 08/20 18:12
47F:推 gaston706: 推 我看你圖認真思考了一陣子 明白了 感謝 08/21 01:39
48F:推 Epimenides: 科學方法給推 08/21 08:53
49F:推 koxinga: 我終於看懂了 08/22 09:53
50F:推 stevenkuo: sight顯示真的有 只是要找 況且雷達不一定準 08/24 13:01
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: catsummery (114.25.195.211), 09/03/2016 08:23:44
※ 編輯: catsummery (114.25.195.211), 09/03/2016 08:24:16
※ 編輯: catsummery (114.25.195.211), 09/03/2016 08:31:24
52F:推 belldandy123: 好遠啊 XD. 操場200m 還好,在都市一堆水泥牆的地方 09/03 08:29
53F:→ belldandy123: 真的要練無敵穿牆術 09/03 08:29
都市內通常可以靠通報跟雷達XD 需要穿牆真的太痛苦了
54F:推 bluebanana: 推推 09/03 08:30
感謝推推
※ 編輯: catsummery (114.25.195.211), 09/03/2016 08:33:03
55F:→ hoks: 要是沒障礙物,要找到輕而易舉吧… 09/03 08:36
56F:→ hoks: 早上就是大馬路+建築物的關係,找丟一隻索利柏,還好已有 09/03 08:37
我還沒有索利柏qq
不過沒障礙物也就是說參考點比較少,有時候也蠻搞的
57F:推 never1302: U文 09/03 09:01
感謝~
58F:推 longya: 我還是用mesh好了 09/03 09:09
mesh的帳號要夠多啊,而且畢竟是fake gps啦
59F:推 jack18262: 如果Sighting的怪生在你後面就很花時間找… 09/03 09:20
真的... 有消失點最方便了
60F:推 shauhon: 其實問人都很熱心的,我也會告訴來找的人 09/03 09:22
推,大家彼此幫助,又不是別人抓了你就少一隻
61F:→ hoks: 走幾步發現順位掉了就回頭啦~ 09/03 09:25
62F:推 starlkj: 順序不是不代表距離嘛? 09/03 09:27
63F:→ hoks: 但是我用順序來找,7-8成都能找到啊 09/03 09:33
64F:→ hoks: 順序排在第一的,幾乎就是能出現在螢幕的兩倍距離內了 09/03 09:34
65F:→ starlkj: 那可能是我被別人誤導了,之前問過,好幾個說順序沒用 09/03 09:39
66F:→ bluelamb: 呃...順序是真的有壞啊= = 09/03 09:45
67F:→ bluelamb: 並不是"每次"都能代表距離 09/03 09:45
現在的順序就... 他怎麼排的他自己知道
68F:推 a1233104: 我都走直線,兩點消失就往中間畫200公尺,這時會有兩邊 09/03 09:48
69F:→ a1233104: 要確定,只要一直沒消失就是走對了,有個大概就很好找了 09/03 09:48
那就是十字法啦XD 不過三角法能少跑一個方向,也不限於棋盤格道路
70F:推 st12231: 說用雷達就好的,你到底是在玩遊戲還是在玩雷達 09/03 09:49
71F:推 w538122: Sightings可以即時更新要我照著跑也ok 問題是每次靠sight 09/03 09:53
72F:→ w538122: ings都找的要死 還不如靠雷達(眼神死 09/03 09:53
sighting即時更新伺服器大概會炸掉XDD
雷達有個好處是至少時間短的比較不會miss啦
73F:推 goshfju: 等nearby吧 目前的Sightings是整玩家用的 09/03 10:02
75F:→ goshfju: 直接用遊戲內地圖告訴你怪在哪 比目前雷達都強大 09/03 10:04
真的,不過等這個出來不知道要多久,痛苦
76F:→ goshfju: 一些地方雷達太漏怪了 像我現在在辛亥 sightings的怪根 09/03 10:05
77F:→ goshfju: 本雷達沒顯示 09/03 10:05
78F:推 goshfju: 恕我直言 我覺得靠雷達找怪也有玩遊戲的感覺 沒有被玩的 09/03 10:07
79F:→ goshfju: 感覺 不過你要說那是作弊我也無法否認 09/03 10:07
我也住文山區,我懂
80F:→ reallove: nearby就算只給方向也好用(生命紙? 錯棚) 09/03 10:14
生命紙wwww 真的有時候就是缺一個方向
81F:推 magiclunar: 問題是sight會lag你找了常常錯過 09/03 10:23
可以用那個輔助程式,他有undo功能,可以消去標錯的圓圈
82F:推 zkow5566: 看來再來就是要出哪個站在哪的雷達了 09/03 10:51
是z尻5566!!
83F:推 englisher: 個人覺得中垂線才適合都市,遇到怪只能繼續往前走 09/03 10:56
都市中還有單行道的問題就是,之前被搞過
84F:推 Lioli: 用sighting才好玩 09/03 11:07
85F:推 longya: 目前的sighting設計明顯有瑕疵,如果遊戲內能夠有足夠的 09/03 11:18
86F:→ longya: 線索讓人找到PM,根本不會有這麼多奇奇怪怪的雷達跑出來 09/03 11:18
同感同感!
87F:→ KIWAMI: 別人問nearby何時實裝,官方就沉默了,爛到爆的公司ww 不要 09/03 11:56
88F:→ KIWAMI: 最後只有LA能用,其它都放不上來 09/03 11:56
NIA:我們正在開發遛狗系統
89F:推 AKB5566: mesh很準啊 09/03 13:12
小心不要用本帳啊
90F:推 allenshn: 這是在找震央嗎 09/03 13:46
還蠻像的wwwww
91F:推 kning0926: 我每次都是直接兩次命中怪點 (′゚д゚`) 09/03 14:00
您追蹤系?
92F:推 mituki0226: 很明顯sighting目前是真的沒那麼實用。不可否認土法 09/03 14:36
93F:→ mituki0226: 煉鋼確實更有成就感。只是說熱情能維持多久,這就看各 09/03 14:36
94F:→ mituki0226: 人了。 09/03 14:36
至少消耗體能上有幫助(?
95F:推 goshfju: 之後有nearby輔助sightings的話 證明目前就只是半成品而 09/03 14:46
96F:→ goshfju: 已 09/03 14:46
NIA:我們目前beta的功能只有10%
※ 編輯: catsummery (114.25.195.211), 09/03/2016 16:21:58
97F:→ ghjkl5566: 塞聽設計的真的很差+1 最至少都該提供距離遠近資料 09/03 19:56
98F:推 howardyeh: 遊戲真的該內建該APP的功能... 09/04 03:53
99F:推 peter0726: 這種方法在學校或大型公園比較有效果 09/04 04:04
100F:→ peter0726: 我自己追的方法是只找一個邊界,附近繞個小圈確認方向 09/04 04:07
101F:→ peter0726: 確認方向之後就在五倍偵測半徑附近 09/04 04:09
102F:→ peter0726: 不過前提一樣是GPS不能飄 09/04 04:10
103F:推 weikai: 文山區 推推 09/04 08:07
104F:推 Xay69: 很好理解。 09/04 13:10
105F:推 cloud1030: 很盧猛,但我無法 10/12 23:55