作者catsummery (Requiescat in pace)
看板PokemonGO
标题Fw: [PMGO] Sighting的十字寻怪到三角追踪
时间Sat Sep 3 08:23:44 2016
https://i.imgur.com/LuoGLZX.png 安卓辅助app
可以直接在地图上画圆,而且分成「我有看到」跟「我没看到」
用交集与差集锁定生怪点
我知道雷达跟通报软体都十分方便,不过一样是有人抓到才有情资回报
前天在四号公园跟妹子散步的时候遇上了sighting的多刺菊石兽
却一直没有通报进来,地图也毫无显示
直到用这个软体锁定位置之後才接到通报
我相信在比较郊区的地方,sighting寻怪法会因此而更方便些
※ [本文转录自 PokeMon 看板 #1NjzYjCL ]
作者: catsummery (Requiescat in pace) 看板: PokeMon
标题: [PMGO] Sighting的十字寻怪到三角追踪
时间: Sat Aug 20 12:12:26 2016
昨天晚饭後去政大蛇,靠sighting跟跑步开了两个图监
一时之间恩多芬过剩所以做了一些整理,想来分享给大家
(关键字?!)
可以比传统的十字追踪法少跑一些路径,以走路时速4公里来算,15分钟绝对够用
而且在板上用「十字」、「追踪」都找不到资料,後来换「sighting」才发现
换个标题看看会不会好找些
内文图多,且部份手机会自动开图,请读者自行注意流量
imgur网页版
http://imgur.com/gallery/BQI96
================== 以下内文 =====================
http://i.imgur.com/OqEHp3F.png
0.冷静
在sighting中看到剪影时,首先要冷静且避免造成危险。
尤其严禁驾驶人於行驶途中操作游戏。
http://i.imgur.com/JVT9q4M.png
1.剪影可见区域
这是一个以野生宝可梦为圆心,半径为两百公尺的圆形。
根据目前经验推测,如果你的GPS讯号落在这个范围内,
则可以从游戏地图右下角的sighting看到他。
p.s.
同时也请看 本板
#1NhgTe2e 有各种sighting问题,不过我个人觉得有在逐渐修正
在此不考虑sighting满出来的情况。
因薰香及洒花出现的宝可梦应该是不会出现在sighting。
.
http://i.imgur.com/12GuiZo.png
2.剪影出现!
如果你是移动中发现剪影,请先後退至多10公尺。
如果剪影消失,则你已经抵达第一边缘,请直接跳到图4;否则请看图3。
http://i.imgur.com/79vkgrW.png
3.先期确认
尽可能选定单一直线方向移动,直到剪影消失,
并回头至多10公尺确定目标还存在,此时达到第一边缘。
http://i.imgur.com/a4JYb0W.png
4.第一边缘
当你抵达边缘时,依目前经验,你【恰巧离目标200公尺】,
此时可以此处为圆心,作一200公尺半径的圆如图。
【目标必然存在红圈内的橘色弧线上】。
.
http://i.imgur.com/oW1T6PT.png
5.中期确认
回头并选择一条斜向路径移动,直到剪影消失,
并回头至多10公尺确定目标还存在,此时达到第二边缘。
p.s.
尽量不要选择平行的岔路作为第二方向,在锁定时可能造成困扰。
http://i.imgur.com/geNQhmX.png
6.第二边缘
抵达第二边缘时,你可以如前述一般做出绿色圆圈,
此时目标必然存在橘弧与绿弧的交点。快去抓吧!
p.s.
因为前两次的路径是斜向的,所以可以直接删去另一个交点,
又可以直接看搜索圈跟地图,要跟朋友说确切出没点在哪里就很方便了。
.
http://i.imgur.com/wrpC8e5.png
实例A. 政大操场大舌头
深蓝路径→橘圈→浅蓝路径→绿圈→锁定在红色星星处。
http://i.imgur.com/CzYcE6x.png
实例B. 政大麦侧椰蛋树
深蓝路径→橘圈→浅蓝路径→绿圈→锁定在红色星星处。
以上,感谢阅读。
--
﹒‧羊 我
是故意
受伤的、‧ ˙
_▂˙▁ -catsummery- 只为了引起你的注意
▇▆▄▇
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.202.176
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokeMon/M.1471666349.A.315.html
1F:推 menb: 清新好文 08/20 12:15
※ 编辑: catsummery (114.25.202.176), 08/20/2016 12:19:27
2F:→ catsummery: 修一下行数 08/20 12:19
3F:推 watashiD: 三角形快多了 08/20 12:21
4F:推 makoto0952: 真‧内挂 08/20 12:21
5F:推 ryantako: 赞 08/20 12:21
6F:推 a1233104: 画等腰三角型很好找 08/20 12:22
7F:→ a1233104: 但在马路上不好测试 08/20 12:22
8F:推 windsfk: 看不懂 好猛 08/20 12:23
9F:推 Roarwolf: 中垂线的方式会更快 08/20 12:23
10F:推 frankyc9132: 解说得很清楚 给推! 08/20 12:23
11F:推 pouy: 理论上似乎可行 很猛 下次试试看 08/20 12:25
12F:推 RandyMarsh: 用雷达就好了啊,浪费时间 08/20 12:26
13F:→ pouy: 请问实务上在手机要怎麽画出两百公尺的圆 ? 08/20 12:26
14F:推 lin0500: 推理论! 08/20 12:26
15F:推 a1233104: 就两消失点画个等腰三角形200m的,怪就在那 08/20 12:26
16F:→ a1233104: 抓个大概就好,怪在误差值内就会出现 08/20 12:27
17F:→ devidevi: p大是说怎麽直接在手机上画图形,要外挂程式吗?? 08/20 12:27
18F:→ devidevi: 这个前提是,你的GPS要很好,不能飘,会飘的不适用 08/20 12:28
19F:推 r252525r: 这种方法在遇到刚好要消失的时候会被混淆 08/20 12:29
20F:推 jack0805449: ========我还是拿雷达好惹,妹子都先走了========== 08/20 12:30
21F:推 pouy: 雷达并不会显示所有的怪物... 不然早就被官方封锁啦 08/20 12:31
22F:推 dogisburning: 推实验精神,但很费时,中垂线应该比较有效率 08/20 12:35
24F:→ catsummery: 搜索圈大概是50公尺,四倍就是200,用估的 08/20 12:45
25F:→ catsummery: 然後这跟中垂线等价,都是线段两端等径圆做交点 08/20 12:46
26F:→ catsummery: 至於要消失的……那都是假的! 08/20 12:47
27F:推 selena802: 学弟给推 08/20 13:10
28F:推 ksupermank: 任两点切点,做中垂线,顺便看是否经过补给站或镭台( 08/20 13:21
29F:→ ksupermank: 高机率)还蛮准的 08/20 13:21
30F:推 MaseratiGTS: 等你找到都跑了 08/20 13:22
31F:→ xmax010681: 跟人群走就好了 08/20 13:23
32F:推 ksupermank: 最近都会遇到好心路人~ 08/20 13:24
33F:→ catsummery: 喔喔原来是切线,如果能抓准切线真的就不用看距离了 08/20 13:29
34F:推 DolphinAnkle: 遇到好心路人+1 08/20 13:49
35F:推 MysterySW: 如果我能飞或是穿墙我也想用这招 08/20 13:57
36F:推 YuiNana: 看进化跟强化糖果数......决定直接看雷达 08/20 13:59
37F:推 vanjoey: XD 08/20 14:04
38F:→ Ionzation: 就靠雷达就好了啊 傻傻der 08/20 14:04
39F:推 bbrret: 跟原PO用一样的方法...下次试试看中垂线 08/20 14:08
40F:推 sua: 可以出论文了XD 08/20 14:27
41F:推 blackman5566: 可惜现实状况是网路或GPS不一定稳+很难有空旷直线走 08/20 14:43
42F:→ Lioli: 他第二张范例就不需要完全直线阿 08/20 14:56
43F:推 xxakigo: 尺规作图, 猛 08/20 15:08
44F:推 mhygkj: 在四周都是水田的地方看见小火马 哭哭 08/20 16:32
45F:推 hsutsaijen: 优质好文 08/20 17:38
46F:推 clubbox: 在市区这招 很危险 08/20 18:12
47F:推 gaston706: 推 我看你图认真思考了一阵子 明白了 感谢 08/21 01:39
48F:推 Epimenides: 科学方法给推 08/21 08:53
49F:推 koxinga: 我终於看懂了 08/22 09:53
50F:推 stevenkuo: sight显示真的有 只是要找 况且雷达不一定准 08/24 13:01
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: catsummery (114.25.195.211), 09/03/2016 08:23:44
※ 编辑: catsummery (114.25.195.211), 09/03/2016 08:24:16
※ 编辑: catsummery (114.25.195.211), 09/03/2016 08:31:24
52F:推 belldandy123: 好远啊 XD. 操场200m 还好,在都市一堆水泥墙的地方 09/03 08:29
53F:→ belldandy123: 真的要练无敌穿墙术 09/03 08:29
都市内通常可以靠通报跟雷达XD 需要穿墙真的太痛苦了
54F:推 bluebanana: 推推 09/03 08:30
感谢推推
※ 编辑: catsummery (114.25.195.211), 09/03/2016 08:33:03
55F:→ hoks: 要是没障碍物,要找到轻而易举吧… 09/03 08:36
56F:→ hoks: 早上就是大马路+建筑物的关系,找丢一只索利柏,还好已有 09/03 08:37
我还没有索利柏qq
不过没障碍物也就是说参考点比较少,有时候也蛮搞的
57F:推 never1302: U文 09/03 09:01
感谢~
58F:推 longya: 我还是用mesh好了 09/03 09:09
mesh的帐号要够多啊,而且毕竟是fake gps啦
59F:推 jack18262: 如果Sighting的怪生在你後面就很花时间找… 09/03 09:20
真的... 有消失点最方便了
60F:推 shauhon: 其实问人都很热心的,我也会告诉来找的人 09/03 09:22
推,大家彼此帮助,又不是别人抓了你就少一只
61F:→ hoks: 走几步发现顺位掉了就回头啦~ 09/03 09:25
62F:推 starlkj: 顺序不是不代表距离嘛? 09/03 09:27
63F:→ hoks: 但是我用顺序来找,7-8成都能找到啊 09/03 09:33
64F:→ hoks: 顺序排在第一的,几乎就是能出现在萤幕的两倍距离内了 09/03 09:34
65F:→ starlkj: 那可能是我被别人误导了,之前问过,好几个说顺序没用 09/03 09:39
66F:→ bluelamb: 呃...顺序是真的有坏啊= = 09/03 09:45
67F:→ bluelamb: 并不是"每次"都能代表距离 09/03 09:45
现在的顺序就... 他怎麽排的他自己知道
68F:推 a1233104: 我都走直线,两点消失就往中间画200公尺,这时会有两边 09/03 09:48
69F:→ a1233104: 要确定,只要一直没消失就是走对了,有个大概就很好找了 09/03 09:48
那就是十字法啦XD 不过三角法能少跑一个方向,也不限於棋盘格道路
70F:推 st12231: 说用雷达就好的,你到底是在玩游戏还是在玩雷达 09/03 09:49
71F:推 w538122: Sightings可以即时更新要我照着跑也ok 问题是每次靠sight 09/03 09:53
72F:→ w538122: ings都找的要死 还不如靠雷达(眼神死 09/03 09:53
sighting即时更新伺服器大概会炸掉XDD
雷达有个好处是至少时间短的比较不会miss啦
73F:推 goshfju: 等nearby吧 目前的Sightings是整玩家用的 09/03 10:02
75F:→ goshfju: 直接用游戏内地图告诉你怪在哪 比目前雷达都强大 09/03 10:04
真的,不过等这个出来不知道要多久,痛苦
76F:→ goshfju: 一些地方雷达太漏怪了 像我现在在辛亥 sightings的怪根 09/03 10:05
77F:→ goshfju: 本雷达没显示 09/03 10:05
78F:推 goshfju: 恕我直言 我觉得靠雷达找怪也有玩游戏的感觉 没有被玩的 09/03 10:07
79F:→ goshfju: 感觉 不过你要说那是作弊我也无法否认 09/03 10:07
我也住文山区,我懂
80F:→ reallove: nearby就算只给方向也好用(生命纸? 错棚) 09/03 10:14
生命纸wwww 真的有时候就是缺一个方向
81F:推 magiclunar: 问题是sight会lag你找了常常错过 09/03 10:23
可以用那个辅助程式,他有undo功能,可以消去标错的圆圈
82F:推 zkow5566: 看来再来就是要出哪个站在哪的雷达了 09/03 10:51
是z尻5566!!
83F:推 englisher: 个人觉得中垂线才适合都市,遇到怪只能继续往前走 09/03 10:56
都市中还有单行道的问题就是,之前被搞过
84F:推 Lioli: 用sighting才好玩 09/03 11:07
85F:推 longya: 目前的sighting设计明显有瑕疵,如果游戏内能够有足够的 09/03 11:18
86F:→ longya: 线索让人找到PM,根本不会有这麽多奇奇怪怪的雷达跑出来 09/03 11:18
同感同感!
87F:→ KIWAMI: 别人问nearby何时实装,官方就沉默了,烂到爆的公司ww 不要 09/03 11:56
88F:→ KIWAMI: 最後只有LA能用,其它都放不上来 09/03 11:56
NIA:我们正在开发遛狗系统
89F:推 AKB5566: mesh很准啊 09/03 13:12
小心不要用本帐啊
90F:推 allenshn: 这是在找震央吗 09/03 13:46
还蛮像的wwwww
91F:推 kning0926: 我每次都是直接两次命中怪点 (′゚д゚`) 09/03 14:00
您追踪系?
92F:推 mituki0226: 很明显sighting目前是真的没那麽实用。不可否认土法 09/03 14:36
93F:→ mituki0226: 炼钢确实更有成就感。只是说热情能维持多久,这就看各 09/03 14:36
94F:→ mituki0226: 人了。 09/03 14:36
至少消耗体能上有帮助(?
95F:推 goshfju: 之後有nearby辅助sightings的话 证明目前就只是半成品而 09/03 14:46
96F:→ goshfju: 已 09/03 14:46
NIA:我们目前beta的功能只有10%
※ 编辑: catsummery (114.25.195.211), 09/03/2016 16:21:58
97F:→ ghjkl5566: 塞听设计的真的很差+1 最至少都该提供距离远近资料 09/03 19:56
98F:推 howardyeh: 游戏真的该内建该APP的功能... 09/04 03:53
99F:推 peter0726: 这种方法在学校或大型公园比较有效果 09/04 04:04
100F:→ peter0726: 我自己追的方法是只找一个边界,附近绕个小圈确认方向 09/04 04:07
101F:→ peter0726: 确认方向之後就在五倍侦测半径附近 09/04 04:09
102F:→ peter0726: 不过前提一样是GPS不能飘 09/04 04:10
103F:推 weikai: 文山区 推推 09/04 08:07
104F:推 Xay69: 很好理解。 09/04 13:10
105F:推 cloud1030: 很卢猛,但我无法 10/12 23:55