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https://reurl.cc/o9rErj 在昨日(2/27),寶可夢慶祝了它的誕生 25 週年,對全球寶可夢愛好者來說是相當可喜 的一天,從 1996 年首度在 GameBoy 上發表以來,寶可夢一直沒有中斷過,核心系列的 第 20 款遊戲在 2019 年推出,動漫部分也推出了超過 1000 集的電視節目,還有大受歡 迎的卡片交換等。筆者想要用一句話來形容:「不是遊戲成就了寶可夢,而是寶可夢自己 發光發熱。」 寶可夢歡慶 25 週年,站上全球最賺錢 IP 寶座 從最早我們在 1996 年第一次聽到「神奇寶貝」,直到現在連 3 歲兒童都能朗朗上口的 「寶可夢」,這個家喻戶曉的名詞現在儼然已經成為全球最大、最知名的 IP 品牌之一。 據 Statista 的統計,從上世紀 90 年代中期以來,人們再寶可夢的花費估計為 1000 億 美元,讓它用極大的差距登上最賺錢的寶座,甚至比你所想的 Hello Kitty、超級馬莉歐 系列更賺,而哈利波特、Marvel 系列完全不在同一個比較層級,從下面的圖表你可以看 到寶可夢系列到底用多厲害的成績狠狠甩開第二名。 https://imgur.com/EOAgUvF 是不是很驚訝?即使是最暢銷的寶可夢遊戲甚至從來不是史上銷售最好的遊戲之一,那它 到底怎麼做到超過 Marvel 跟星際大戰?答案很簡單,就是:行銷。這些 IP 產品銷售主 要都是靠專營權,靠銷售、授權和零售來賺取愛好者的錢,所以我們可以看到市場上由各 家不同廠商推出的多樣化周邊產品,即使你沒有玩過遊戲肯定都能叫出幾隻寶可夢的名字 。而寶可夢系列的行銷方式更多元。 1996 年 10 月在日本當地推出第一批寶可夢玩具的 同一時間,卡片遊戲也在各商店中推出,僅僅在幾個月後,第一場卡片遊戲比賽就首度亮 相。第一款寶可夢遊戲在美國推出前,任天堂就組織了一個用改裝金龜車組成的寶可夢主 題車隊,在各地行駛並推廣遊戲,在車上配備了電視、改裝的 N64 與寶可夢遊戲,看起 來就像裝了輪子的胖皮卡丘,也預示了皮可丘即將席捲全球。 當寶可夢進入國際市場時,日本已經在享受寶可夢紙牌遊戲、動畫、漫畫、用寶可夢玩具 包裝的糖果等等,當寶可夢正式打入美國市場時,日本成為行銷機器,沒過多久,寶可夢 就變成一種國際現象。也因為寶可夢的能量增長巨大,使得任天堂必須為寶可夢成立一個 獨立公司來管理一切,寶可夢無所不在,是收集文化中一個正常、常見的部分,當然也是 許多人童年至今的記憶,年紀多大、無論男女都可以接受的特別的存在。 ============================================================================== GF:蛤?要抵制?好啦 你們隨意...我老本吃完要倒了記得通知我啊 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.146.219 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PokeMon/M.1614592845.A.7E4.html ※ 編輯: MotoDawn (118.166.146.219 臺灣), 03/01/2021 18:03:00
1F:推 pt510148: 沒有對手,該何去何從 03/01 18:21
2F:→ qoopichu: 日本老鼠贏過美國老鼠,對我這個從小就討厭米老鼠的人來 03/01 18:29
3F:→ qoopichu: 說還蠻欣慰的 03/01 18:29
4F:推 duck60402: 就是客群這麼大GF才能為所欲為啊,其他遊戲IP要是越做 03/01 18:33
5F:→ duck60402: 越差,哪個能活這麼久? 03/01 18:33
6F:→ SPDY: 這不光是遊戲賣出來的 是動漫之類一切週邊授權在內加總結果 03/01 18:42
7F:→ SPDY: 手機上那個超賺翻的Go也算再內了 這就是TPC各1/3股份的用途 03/01 18:42
8F:推 jason0986: 已經是腐敗的象徵了 真的很諷刺 NO.1的IP 03/01 18:42
9F:→ jason0986: 做的東西跟垃圾一樣 03/01 18:42
10F:→ SPDY: 商品上那Pokemon一串字附近的商標就是都有分杯羹不是寫假的 03/01 18:44
11F:推 sunsptt: 寶可夢至少一直動作都很大 第二名那隻貓做了什麼我還真 03/01 18:48
12F:→ sunsptt: 的不知道 03/01 18:48
13F:→ SPDY: 凱蒂貓那間公司 幾近就是賣人物的週邊授權而已 沒開玩笑... 03/01 18:50
14F:推 rewisyoung: 賺最多的錢 用最少的資源開發作品 03/01 18:51
15F:→ MotoDawn: 麵包超人吊打瑪莉歐 這我比較好奇... 03/01 18:53
16F:→ SPDY: 啊就動漫賣播映賣週邊的收益不小 可以比賣遊戲賺不要太意外 03/01 18:54
17F:→ SPDY: TPC的原本前身只是管專賣店 是後來才改成賣寶可夢的授權... 03/01 18:57
18F:→ SPDY: 不信 就看這張圖 https://i.imgur.com/ZEORgkV.jpg 03/01 19:01
19F:推 zxasqw0246: 可是整張圖有八個是老鼠的 黃老鼠還是比不贏黑老鼠 03/01 19:22
20F:→ SPDY: 迪士尼視為單一的話 圖會爆表...別人都遠遠在後面 03/01 19:27
21F:→ milk830122: 遊戲也很賺 寶可夢都很賺錢 本傳只是其中一部分 03/01 19:50
22F:→ milk830122: 雖然是本傳起家的但是現在賺錢主力早就不是本傳了 03/01 19:51
23F:推 judas666: 你以爲賣遊戲能賺多少??賣盲盒都賺的比較多 03/01 20:19
24F:→ SPDY: 也沒那麼嚴重 倒是任天堂也確實有在弄環球影城主題樂園之類 03/01 20:28
25F:推 mhhe: 賣周邊的話寶可夢確實國民度還不及其他廣 03/01 21:33
26F:→ qoopichu: 米國老鼠那個後面的資金不是小日本可以比的喇 03/02 00:57
27F:→ qoopichu: 至少黃老鼠討喜可愛靠著原創力席捲全球,和那個只會抄襲 03/02 00:57
28F:→ qoopichu: 和訴訟的邪惡帝國不能比擬 03/02 00:57
29F:→ qoopichu: 而且還要比問世年代,米國鼠可是早太多太多了 03/02 00:58
30F:→ qoopichu: 而且維尼和漫威還是靠雄厚資本買進來的本來就不該一起算 03/02 00:59
31F:→ qoopichu: 本傳遊戲就算了,如果只靠那個寶可夢現在還是普通小作IP 03/02 01:01
32F:→ zw000ooo009: 難怪遊戲公司做的再爛都沒在怕,隨便做都賺錢 03/02 12:33
33F:→ qoopichu: 也是要玩家買單喇,沒人買GF也賺不到錢啊 03/02 12:37
34F:→ qoopichu: IP是在老任手上賺都是老任在賺 03/02 12:38
35F:推 smallsalix: 如果劍盾珍鑽沒亂做的話,看這篇我應該蠻開心的 但… 03/02 13:21
36F:推 vuvuvuyu: 最賺錢的IP 最意想不到的重製的方式 03/02 14:54
37F:推 k1314520illy: 鋼鐵寶粉乖乖吞珍鑽重製,罵完記得買 03/02 16:11
38F:→ HHiiragi: 為什麼現在才寫這種新聞啊 寶可夢已經當第一ip當快五年 03/02 16:28
39F:→ HHiiragi: 了 03/02 16:28
40F:→ tommy6: 看到小姪女在迷Hello Kitty也覺得莫名其妙 幾乎沒有出任何 03/02 16:42
41F:→ tommy6: 本傳的東西 (? 03/02 16:42
42F:→ alanhwung: 有動畫吧 但登場年代很晚 也跟銷售沒什麼關係 03/02 21:20
43F:推 qsakurayuki: 動畫的講話有嘴巴、失去靈魂(?) 03/03 11:28
44F:推 h08094493333: 現在GF做本傳遊戲也只是要把IP熱度炒起來好賣週邊 03/03 13:00
45F:→ h08094493333: 而已,當然端出垃圾就好呀,反正一堆腦殘粉也是捧 03/03 13:00
46F:→ h08094493333: 著錢求購的 03/03 13:00
47F:→ saw0001: 跟某暴一樣吃老本照樣爽賣 03/03 17:04
48F:→ cokeiao4: 都什麼年代還在賣皮卡丘,已經很膩 03/04 09:19
49F:推 porcupine: 行銷真的很重要啊,一開始誰會想到電耗子可以這麼賺? 03/04 09:26
50F:推 pilitiger: 「習。維尼熊」 一定是少了中國的市場,要不然你寶可夢 03/14 15:45
51F:→ pilitiger: 何去何從? 03/14 15:45







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