作者MotoDawn (爱九桃郎大将军)
看板PokeMon
标题[情报] 宝可梦欢庆25周年,站上全球最赚钱IP。
时间Mon Mar 1 18:00:43 2021
https://reurl.cc/o9rErj
在昨日(2/27),宝可梦庆祝了它的诞生 25 周年,对全球宝可梦爱好者来说是相当可喜
的一天,从 1996 年首度在 GameBoy 上发表以来,宝可梦一直没有中断过,核心系列的
第 20 款游戏在 2019 年推出,动漫部分也推出了超过 1000 集的电视节目,还有大受欢
迎的卡片交换等。笔者想要用一句话来形容:「不是游戏成就了宝可梦,而是宝可梦自己
发光发热。」
宝可梦欢庆 25 周年,站上全球最赚钱 IP 宝座
从最早我们在 1996 年第一次听到「神奇宝贝」,直到现在连 3 岁儿童都能朗朗上口的
「宝可梦」,这个家喻户晓的名词现在俨然已经成为全球最大、最知名的 IP 品牌之一。
据 Statista 的统计,从上世纪 90 年代中期以来,人们再宝可梦的花费估计为 1000 亿
美元,让它用极大的差距登上最赚钱的宝座,甚至比你所想的 Hello Kitty、超级马莉欧
系列更赚,而哈利波特、Marvel 系列完全不在同一个比较层级,从下面的图表你可以看
到宝可梦系列到底用多厉害的成绩狠狠甩开第二名。
https://imgur.com/EOAgUvF
是不是很惊讶?即使是最畅销的宝可梦游戏甚至从来不是史上销售最好的游戏之一,那它
到底怎麽做到超过 Marvel 跟星际大战?答案很简单,就是:行销。这些 IP 产品销售主
要都是靠专营权,靠销售、授权和零售来赚取爱好者的钱,所以我们可以看到市场上由各
家不同厂商推出的多样化周边产品,即使你没有玩过游戏肯定都能叫出几只宝可梦的名字
。而宝可梦系列的行销方式更多元。 1996 年 10 月在日本当地推出第一批宝可梦玩具的
同一时间,卡片游戏也在各商店中推出,仅仅在几个月後,第一场卡片游戏比赛就首度亮
相。第一款宝可梦游戏在美国推出前,任天堂就组织了一个用改装金龟车组成的宝可梦主
题车队,在各地行驶并推广游戏,在车上配备了电视、改装的 N64 与宝可梦游戏,看起
来就像装了轮子的胖皮卡丘,也预示了皮可丘即将席卷全球。
当宝可梦进入国际市场时,日本已经在享受宝可梦纸牌游戏、动画、漫画、用宝可梦玩具
包装的糖果等等,当宝可梦正式打入美国市场时,日本成为行销机器,没过多久,宝可梦
就变成一种国际现象。也因为宝可梦的能量增长巨大,使得任天堂必须为宝可梦成立一个
独立公司来管理一切,宝可梦无所不在,是收集文化中一个正常、常见的部分,当然也是
许多人童年至今的记忆,年纪多大、无论男女都可以接受的特别的存在。
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GF:蛤?要抵制?好啦 你们随意...我老本吃完要倒了记得通知我啊
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.166.146.219 (台湾)
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※ 编辑: MotoDawn (118.166.146.219 台湾), 03/01/2021 18:03:00
1F:推 pt510148: 没有对手,该何去何从 03/01 18:21
2F:→ qoopichu: 日本老鼠赢过美国老鼠,对我这个从小就讨厌米老鼠的人来 03/01 18:29
3F:→ qoopichu: 说还蛮欣慰的 03/01 18:29
4F:推 duck60402: 就是客群这麽大GF才能为所欲为啊,其他游戏IP要是越做 03/01 18:33
5F:→ duck60402: 越差,哪个能活这麽久? 03/01 18:33
6F:→ SPDY: 这不光是游戏卖出来的 是动漫之类一切周边授权在内加总结果 03/01 18:42
7F:→ SPDY: 手机上那个超赚翻的Go也算再内了 这就是TPC各1/3股份的用途 03/01 18:42
8F:推 jason0986: 已经是腐败的象徵了 真的很讽刺 NO.1的IP 03/01 18:42
9F:→ jason0986: 做的东西跟垃圾一样 03/01 18:42
10F:→ SPDY: 商品上那Pokemon一串字附近的商标就是都有分杯羹不是写假的 03/01 18:44
11F:推 sunsptt: 宝可梦至少一直动作都很大 第二名那只猫做了什麽我还真 03/01 18:48
12F:→ sunsptt: 的不知道 03/01 18:48
13F:→ SPDY: 凯蒂猫那间公司 几近就是卖人物的周边授权而已 没开玩笑... 03/01 18:50
14F:推 rewisyoung: 赚最多的钱 用最少的资源开发作品 03/01 18:51
15F:→ MotoDawn: 面包超人吊打玛莉欧 这我比较好奇... 03/01 18:53
16F:→ SPDY: 啊就动漫卖播映卖周边的收益不小 可以比卖游戏赚不要太意外 03/01 18:54
17F:→ SPDY: TPC的原本前身只是管专卖店 是後来才改成卖宝可梦的授权... 03/01 18:57
19F:推 zxasqw0246: 可是整张图有八个是老鼠的 黄老鼠还是比不赢黑老鼠 03/01 19:22
20F:→ SPDY: 迪士尼视为单一的话 图会爆表...别人都远远在後面 03/01 19:27
21F:→ milk830122: 游戏也很赚 宝可梦都很赚钱 本传只是其中一部分 03/01 19:50
22F:→ milk830122: 虽然是本传起家的但是现在赚钱主力早就不是本传了 03/01 19:51
23F:推 judas666: 你以爲卖游戏能赚多少??卖盲盒都赚的比较多 03/01 20:19
24F:→ SPDY: 也没那麽严重 倒是任天堂也确实有在弄环球影城主题乐园之类 03/01 20:28
25F:推 mhhe: 卖周边的话宝可梦确实国民度还不及其他广 03/01 21:33
26F:→ qoopichu: 米国老鼠那个後面的资金不是小日本可以比的喇 03/02 00:57
27F:→ qoopichu: 至少黄老鼠讨喜可爱靠着原创力席卷全球,和那个只会抄袭 03/02 00:57
28F:→ qoopichu: 和诉讼的邪恶帝国不能比拟 03/02 00:57
29F:→ qoopichu: 而且还要比问世年代,米国鼠可是早太多太多了 03/02 00:58
30F:→ qoopichu: 而且维尼和漫威还是靠雄厚资本买进来的本来就不该一起算 03/02 00:59
31F:→ qoopichu: 本传游戏就算了,如果只靠那个宝可梦现在还是普通小作IP 03/02 01:01
32F:→ zw000ooo009: 难怪游戏公司做的再烂都没在怕,随便做都赚钱 03/02 12:33
33F:→ qoopichu: 也是要玩家买单喇,没人买GF也赚不到钱啊 03/02 12:37
34F:→ qoopichu: IP是在老任手上赚都是老任在赚 03/02 12:38
35F:推 smallsalix: 如果剑盾珍钻没乱做的话,看这篇我应该蛮开心的 但… 03/02 13:21
36F:推 vuvuvuyu: 最赚钱的IP 最意想不到的重制的方式 03/02 14:54
37F:推 k1314520illy: 钢铁宝粉乖乖吞珍钻重制,骂完记得买 03/02 16:11
38F:→ HHiiragi: 为什麽现在才写这种新闻啊 宝可梦已经当第一ip当快五年 03/02 16:28
39F:→ HHiiragi: 了 03/02 16:28
40F:→ tommy6: 看到小侄女在迷Hello Kitty也觉得莫名其妙 几乎没有出任何 03/02 16:42
41F:→ tommy6: 本传的东西 (? 03/02 16:42
42F:→ alanhwung: 有动画吧 但登场年代很晚 也跟销售没什麽关系 03/02 21:20
43F:推 qsakurayuki: 动画的讲话有嘴巴、失去灵魂(?) 03/03 11:28
44F:推 h08094493333: 现在GF做本传游戏也只是要把IP热度炒起来好卖周边 03/03 13:00
45F:→ h08094493333: 而已,当然端出垃圾就好呀,反正一堆脑残粉也是捧 03/03 13:00
46F:→ h08094493333: 着钱求购的 03/03 13:00
47F:→ saw0001: 跟某暴一样吃老本照样爽卖 03/03 17:04
48F:→ cokeiao4: 都什麽年代还在卖皮卡丘,已经很腻 03/04 09:19
49F:推 porcupine: 行销真的很重要啊,一开始谁会想到电耗子可以这麽赚? 03/04 09:26
50F:推 pilitiger: 「习。维尼熊」 一定是少了中国的市场,要不然你宝可梦 03/14 15:45
51F:→ pilitiger: 何去何从? 03/14 15:45