作者gamania10000 (無)
看板PokeMon
標題Re: [討論] 是否會增加場地因素?
時間Wed Aug 7 02:24:10 2013
場地要先標準化才行啊
我認為神奇寶貝世界發展到目前為止
大概不脫下列九種場地
用現有的道館來區分一下,比較有概念(暫以動畫為準)
1. 一般平地(普通硬質土地、道路、廣場、各種室內人造地板)
四色:枯葉、彩虹、淺紅、金黃、常磐
金銀:桔梗、檜皮、滿金、圓朱、湛藍、淺黃、煙墨
寶石:紫堇、釜炎、橙華、茵鬱
珍鑽:帷幕、緣之、濱海
黑白:七寶、飛雲、雷文、吹寄、雙龍、檜扇、立湧
應該是最常見的戰鬥場地
2. 草地(草地、長草叢、森林)
四色:無
金銀:無
寶石:無
珍鑽:百代
黑白:無
彩虹、檜皮跟飛雲只是在周圍種樹的普通場地而已,真正在草地上作戰只有百代道館
3. 沙地(沙地、沙漠)
四色:無
金銀:無
寶石:無
珍鑽:無
黑白:無
果然室內要做出沙地很難啊,而且遊戲中第一個沙漠區是寶石版才出現的
4. 岩地(洞穴、礫漠、礫石灘地、惡地、火山)
四色:尼比、紅蓮
金銀:無
寶石:卡那茲、武鬥、綠嶺
珍鑽:鋼鐵、水脈
黑白:三曜、帆巴
所有岩石系道館都使用的場地,鋼系跟格鬥則不一定
5. 雪地(雪地、冰原、溜冰場)
四色:無
金銀:卡吉
寶石:無
珍鑽:切鋒
黑白:雪花
專屬於冰系的場地,且所有冰系道館都使用此種場地,動畫中碰到多半會滑倒
6. 濕地(濕地、沼澤、河灘地)
四色:無
金銀:無
寶石:無
珍鑽:無
黑白:無
室內要有濕地也很難...但雪花濕地是很明顯的例子,兩棲類可以作戰的地形
7. 水面
四色:華藍
金銀:無
寶石:琉璃
珍鑽:濕原
黑白:青海波
除寇恩所在的三曜道館外,其它水系道館全部採用此種場地
8. 水中或海底
四色:無
金銀:無
寶石:無
珍鑽:無
黑白:無
遊戲中只有寶石和黑白把潛水當秘傳技,動畫中只記得珍鑽有過水中作戰,總之不受重視
9. 空中
四色:無
金銀:無
寶石:無
珍鑽:無
黑白:無
嗯...期待XY
然後再來區分室內、外就可以了
至於洞穴中的陰暗效果,我覺得跟送神火山一類的濃霧有點像(雙方迴避提升)
或許可以運用既有的天氣系統去設定
以上整理
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◆ From: 111.248.204.93
1F:推 a43164910:推 08/07 02:31
2F:推 accjm2440:推 08/07 10:05
3F:推 cch0305:第2個場地(草地)百代是珍鑽版 不是寶石版 08/07 13:00
4F:推 syulide:寶石版岩石系道館是卡那茲的樣子(字不一定對) 08/07 13:32
5F:→ roy047:非官方的龍宮道館是水中戰QQ 08/07 16:55
6F:→ roy047:動畫內似乎兩方都飛行系就變空中戰了 08/07 16:57
※ 編輯: gamania10000 來自: 111.248.204.93 (08/07 19:11)
7F:推 TBdrays:光人造地板就不知道可以弄幾種特效了.... 08/07 19:53
8F:→ TBdrays:還有一種 白金的反轉世界 可能算是無重力立體空間(?) 08/07 19:54