作者Nuaaukw (《魔法飛彈》晨憶)
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標題[討論] 招式選擇的考慮
時間Thu Jun 17 23:21:15 2010
誒!先別噓文啦,手動慢一點…… /_\
本篇主要是討論「10%提升自己所有能力一階段」型的技能。
P.S 這傢伙的PCMan跟主人一樣挑食、不吃日文字,請大家多多包涵。
屬性 分類 威力 命中 PP
Silver Wind 銀色之風 蟲 特殊 60 100 5 10% 自 全能力 +1
Ancientpower 原始之力 岩 特殊 60 100 5 10% 自 全能力 +1
Ominous Wind 怪風 鬼 特殊 60 100 5 10% 自 全能力 +1
問題點在於,能學這幾招的幾乎都同時能學以下幾招中的同屬招:
屬性 分類 威力 命中 PP
Signal Beam 訊號光束 蟲 特殊 75 100 15 10% 敵 混亂
Power Gem 力量寶石 岩 特殊 70 100 20
Shadow Ball 影子球 鬼 特殊 80 100 15 20% 敵 特防 -1
((找出來才發現力量寶石真沒吸引力……))
我想說,其實全能力提升很吸引人沒錯,但是其實10%說真的並不高。
選擇點是威力及特效嗎?
可是我一直認為PP5的技能,即使灌滿到8之後,在對人戰也很容易用完。
疑惑的是,有不少人捨影子球/訊號光束的高威力而選怪風/銀色之風。
(也就是我是威力派的,尤其是訊號光束的10%混亂也不錯啊!)
是因為那個10%總是能帶給對戰超大歡樂嗎? XD
以下開放兩派互毆 (喂!)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.37.117
1F:→ Nuaaukw:其實我最大的決擇點還是怪風和影子球,真的很難選…… XD 06/17 23:22
2F:→ dnucolulhhz:我不喜歡拼人品.....因為我只打戰鬥塔.... 06/17 23:24
3F:→ Nuaaukw:對不起,寫到最後還是忘了寫進去,主要考慮是對人戰~ 06/17 23:25
4F:→ gh0987:除非特性是天恩 06/17 23:27
5F:推 t60702:影球、原始、訊號@@ 06/17 23:31
6F:推 porygonz:我是覺得說 如果因為威力太低而不能打下敵人 剩一丁點 06/17 23:41
7F:→ porygonz:HP的話可能會被逆轉 不過也有人是很愛用全能力上升招(茶) 06/17 23:42
8F:→ calculus9:白色惡魔提昇全能力之後超可怕的 06/17 23:44
9F:推 porygonz:樓上勾起了我悲慘的回憶 06/17 23:53
10F:推 s111517:全能力上升也要建立在本來的能力就很高,像鬼系的升全能力 06/17 23:56
11F:→ s111517:跟只升特攻速度沒兩樣(夜巨花岩除外) 06/17 23:58
12F:→ t6577823:還是有差,防禦三角也變成1.5倍,先制招會秒不掉的 06/18 00:27
13F:→ cha122977:平均型且各項能力中上的PM一提升全能力馬上變鬼神... 06/18 00:31
14F:→ cha122977:那10%可能有徹底扭轉戰局的威力阿~PP給5不過份! 06/18 00:31
15F:→ a020012393:不滿80的招我都不考慮配...XD 06/18 00:47
16F:→ a020012393:不過我想起來久久以前白的噴火龍岩力連升2 06/18 00:48
17F:→ a020012393:那時後的噴火龍,看起來真的很像神 06/18 00:48
18F:→ porygonz:禾斗禾斗 上次他就是這樣 結果被黑霧( ̄y▽ ̄)╭ 06/18 00:49
19F:推 HELLO007:被黑霧也太悲情~ 從神又變回凡人 06/18 03:05