作者Nuaaukw (《魔法飞弹》晨忆)
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标题[讨论] 招式选择的考虑
时间Thu Jun 17 23:21:15 2010
诶!先别嘘文啦,手动慢一点…… /_\
本篇主要是讨论「10%提升自己所有能力一阶段」型的技能。
P.S 这家伙的PCMan跟主人一样挑食、不吃日文字,请大家多多包涵。
属性 分类 威力 命中 PP
Silver Wind 银色之风 虫 特殊 60 100 5 10% 自 全能力 +1
Ancientpower 原始之力 岩 特殊 60 100 5 10% 自 全能力 +1
Ominous Wind 怪风 鬼 特殊 60 100 5 10% 自 全能力 +1
问题点在於,能学这几招的几乎都同时能学以下几招中的同属招:
属性 分类 威力 命中 PP
Signal Beam 讯号光束 虫 特殊 75 100 15 10% 敌 混乱
Power Gem 力量宝石 岩 特殊 70 100 20
Shadow Ball 影子球 鬼 特殊 80 100 15 20% 敌 特防 -1
((找出来才发现力量宝石真没吸引力……))
我想说,其实全能力提升很吸引人没错,但是其实10%说真的并不高。
选择点是威力及特效吗?
可是我一直认为PP5的技能,即使灌满到8之後,在对人战也很容易用完。
疑惑的是,有不少人舍影子球/讯号光束的高威力而选怪风/银色之风。
(也就是我是威力派的,尤其是讯号光束的10%混乱也不错啊!)
是因为那个10%总是能带给对战超大欢乐吗? XD
以下开放两派互殴 (喂!)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.37.117
1F:→ Nuaaukw:其实我最大的决择点还是怪风和影子球,真的很难选…… XD 06/17 23:22
2F:→ dnucolulhhz:我不喜欢拼人品.....因为我只打战斗塔.... 06/17 23:24
3F:→ Nuaaukw:对不起,写到最後还是忘了写进去,主要考虑是对人战~ 06/17 23:25
4F:→ gh0987:除非特性是天恩 06/17 23:27
5F:推 t60702:影球、原始、讯号@@ 06/17 23:31
6F:推 porygonz:我是觉得说 如果因为威力太低而不能打下敌人 剩一丁点 06/17 23:41
7F:→ porygonz:HP的话可能会被逆转 不过也有人是很爱用全能力上升招(茶) 06/17 23:42
8F:→ calculus9:白色恶魔提昇全能力之後超可怕的 06/17 23:44
9F:推 porygonz:楼上勾起了我悲惨的回忆 06/17 23:53
10F:推 s111517:全能力上升也要建立在本来的能力就很高,像鬼系的升全能力 06/17 23:56
11F:→ s111517:跟只升特攻速度没两样(夜巨花岩除外) 06/17 23:58
12F:→ t6577823:还是有差,防御三角也变成1.5倍,先制招会秒不掉的 06/18 00:27
13F:→ cha122977:平均型且各项能力中上的PM一提升全能力马上变鬼神... 06/18 00:31
14F:→ cha122977:那10%可能有彻底扭转战局的威力阿~PP给5不过份! 06/18 00:31
15F:→ a020012393:不满80的招我都不考虑配...XD 06/18 00:47
16F:→ a020012393:不过我想起来久久以前白的喷火龙岩力连升2 06/18 00:48
17F:→ a020012393:那时後的喷火龙,看起来真的很像神 06/18 00:48
18F:→ porygonz:禾斗禾斗 上次他就是这样 结果被黑雾( ̄y▽ ̄)╭ 06/18 00:49
19F:推 HELLO007:被黑雾也太悲情~ 从神又变回凡人 06/18 03:05