作者jjkk119 (屍窖惡靈)
看板PokeMon
標題[回答] 神奇寶貝中的城鎮和角色
時間Wed Feb 4 16:23:54 2009
你認真問我認真回答 XD
以下是查維基整理出來的
田尻智,電子遊戲製作人,現任Game Freak社長。
他是神奇寶貝的原案企劃者(主角小智就是以他命名的)
田尻表示「小智」就是兒童時代自己的分身。
神奇寶貝全系列作品,作品都必定冠上「原案:田尻智」的頭銜。
他的好朋友宮本茂負責設計神奇寶貝的圖案。
(馬力歐創始者,配角小茂就是以他命名的)
關東地區是神奇寶貝遊戲赤綠青黃版和火紅葉綠當中出現的主要大陸。
以日本關東地區為原形,
真新鎮位於關東地區的西南方向。
是遊戲主角的故鄉,也是動畫片中,小智和皮卡丘為了成為神奇寶貝大師而出發的地方。
一般認為其原型是田尻智小時候生活過的留有一絲生機的東京都町田市。
常磐市模型一般認為是三島市,或沼津市。
同時,這個街的北部有的トキワ的森林的模型,一般認為是富士山麓的樹海。
尼比市位於關東地區的西北角,在常磐森林和月見山之間。
模型一般認為是御殿場市。
華藍市位於關東地區北部。
原型一般認為是崎玉市。
枯葉市位於關東地區中部偏南,是一個港口。
原形一般認為是橫濱市,但是從位置上來看更像木更津市。
彩虹市是關東西部的大都市,是整個關東地區第二大的城市。火箭隊的基地位於這裡。
原形認為是東京的新宿、澀谷、池袋以及八王子市。
紫苑鎮是關東東北的一個小鎮子,北邊是岩山隧道,西邊是黃金市,南邊則是釣魚台。
以位置來說應位於銚子市附近。
金黃市是關東中部偏東部的大城市,經濟的中心地。
以位置來說應位於東京市中心附近。
淺紅市是關東西南部的城市。
以位置來說應位於館山市附近。
紅蓮島早先叫做紅蓮市,關東南西南的城市,有死火山的島嶼。
以位置來說應位於伊豆大島附近。
另外
城都地區來自於日本的關西。
橘子群島和七之島來自於琉球群島(一說伊豆諸島)。
豐緣地區來自於四國(一說九州)。
神奧地區則是來源於北海道(一說東北地方)。
其他沒說明的應該是神奇寶貝裡的原創名吧
以上
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◆ From: 61.60.216.44
1F:推 todo70192:請把豐緣改成芳緣 02/04 16:26
2F:→ todo70192:感謝回答 02/04 16:26
3F:→ jjkk119:wiki:原翻芳緣地區,後來經由日方要求而更名為豐緣地區。 02/04 16:43
4F:推 leocheng0178:推詳細的回答 02/04 17:21
5F:推 pmtinameow:是豐緣,就算很鳥也要接受= = 02/04 17:21
6F:推 lunaluce:第二點有誤 宮本茂負責的部分是人事調動(無誤) 02/04 18:40
7F:→ lunaluce:以及分版本的元兇也是宮本茂 02/04 18:40
8F:→ lunaluce:神奇寶貝的造型是由多人共同設計的 02/04 18:40
9F:→ lunaluce:但是使用的圖案統一由杉森 建繪製 02/04 18:41
10F:→ lunaluce:杉森是在Game Freak還是同人社團的時代看了 02/04 18:42
11F:→ lunaluce:田尻寫的押哩摳米向攻略受到感召之後跟田尻變成朋友 02/04 18:42
12F:→ lunaluce:(元老的西田墩子是皮卡丘的設計者 現在退社了 02/04 18:43
13F:→ lunaluce:不過還有繼續接神奇寶貝相關的案子) 02/04 18:44
14F:→ lunaluce:遊戲裡有出現的所有道館館主以及博士的名字皆由 02/04 18:46
15F:→ lunaluce:植物命名,初代至金銀的城鎮則以顏色命名 02/04 18:46
16F:→ lunaluce:不過金銀過後就沒有這個命名規則了,不曉得是不是跟 02/04 18:47
17F:→ lunaluce:田尻正式交棒了有關係 02/04 18:47
18F:→ lunaluce:阿打了一大堆才覺得我該回文T口T 02/04 18:47
19F:推 younglu:也不能說宮本是元兇,田尻本來還說要分成七個版本 02/04 20:45
20F:→ younglu:多虧(?)宮本建議兩版就好才沒有變成七彩霓虹燈... 02/04 20:46
21F:推 lunaluce:我本來以為田尻沒打算分版本說XD 02/04 21:04
22F:推 tenob:七彩版本XD 02/05 02:49
23F:推 lunaluce:阿,後來聽到的是 02/05 11:48
24F:→ lunaluce:田尻其實原先沒打算搞什麼七彩版本,但是原先的計畫更毒 02/05 11:48
25F:→ lunaluce:他打算讓角色的IDNo.(就是那五個數字...) 02/05 11:49
26F:→ lunaluce:依照程式的設計影響玩家遇到的神奇寶貝以及個體值機率 02/05 11:49
27F:→ lunaluce:照這樣設計下來這遊戲根本從開機就可以開始押哩摳米... 02/05 11:49
28F:→ PrinceBamboo:這是直接複製維基的 其實還有許多錯誤 別盡信 02/05 13:05
29F:推 younglu:七版本是我看NINTENDO DREAM雜誌上田尻訪談他自己說的... 02/05 17:19
30F:推 lunaluce:限再也早超過七彩了XDDDD 02/05 18:41
31F:推 covari:按照id影響機率 最有名的大概就是FF8陸行鳥跟動物之森吧 02/06 00:46
32F:推 lunaluce:FF8我只知道怪物等級是由史克爾等級判定 02/07 21:42
33F:→ lunaluce:所以很多人一路讓史克爾趴在地上...... 02/07 21:42
34F:→ lunaluce:動物之森是依照主角生日跟遊戲日期判定嗎?還是什麼? 02/07 21:43
35F:→ lunaluce:原來真的有這回事 難怪我覺得我運氣特差(哭) 02/07 21:43
36F:→ covari:FF8有對應PocketStation陸行鳥小遊戲可以撿道具 但是id不好 02/08 03:30
37F:→ covari:但是id不好的話能拿到緞帶的機率是0 02/08 03:30
38F:→ bohrgary:我知道我知道 PC版還有特別的程式 XD 02/08 12:54